Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Huntsman

    Титаны
    6
    Лайки
    371
    Постов
  2. Григор Клиган

    Наёмники
    3
    Лайки
    1 856
    Постов
  3. Lithium

    Боги Культа Тьмы
    3
    Лайки
    3 130
    Постов
  4. Граво

    Старый Лагерь
    3
    Лайки
    359
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 07.09.2026 во всех областях

  1. 📜 ЭПОХА ТАКТИКИ: ИСТИННАЯ МАГИЯ, СТАЛЬНАЯ ВОЛЯ И ГЕРОИ БАРЬЕРАСлушайте внимательно, обитатели Барьера! Долгие недели под сводами заброшенных шахт и вулканических разломов звенела сталь. Десятки отрядов уходили во тьму, надеясь лишь на толщину своих доспехов и размер телеги с зельями. Древнее искусство начертания рун оставалось лишь непредсказуемой игрушкой, а те, кто прикрывал товарищей грудью, получали столько же руды, сколько и трусы, прятавшиеся за их спинами. Пришло время изменить законы выживания в Колонии. Мы с гордостью представляем глобальное обновление Экспедиций: эпоху глубокой тактики, умной магии, честной добычи и новых опасностей! ⚡ 1. ИСКУССТВО МАГИИ: МУДРОСТЬ И СЛИЯНИЕ СТИХИЙМагические свитки больше не сработают впустую. Хранители Свитков обрели истинную мудрость в бою, а сама магия обзавелась скрытыми свойствами: Холодный расчет: Маг больше не потратит драгоценный свиток Огненного Дождя на жалкую пару гоблинов, если их можно добить мечом. Маги берегут исцеление для тяжелораненых, бьют по площади только в скопления врагов (от 3+ целей), а разрушительные одиночные заклинания хранят для решающей схватки с Вожаками и Боссами. Непокорная руна (Мягкая отдача): Раньше, если чародей терял концентрацию, свиток сгорал, нанося увечья самому магу, а заклинание рассеивалось во тьме. Теперь магия не прощает ошибок, но даже обжигая руки заклинателю, заклинание всё равно вырывается наружу в половину своей силы! Магия больше никогда не бывает бесполезной. Уязвимость при концентрации: Могущество требует жертв. Пока Хранитель Свитков читает заклинание, он теряет концентрацию на защите — в этот раунд его показатель брони снижается ровно вдвое! Если Авангард не удержит тварей, прорвавшийся монстр разорвет беззащитного мага на куски. Тайные синергии и эффекты: 🛡️ Оберег Духа: Если свиток исцеления лечит соратника, который и так полон сил, излишки светлой магии сплетаются вокруг него в непробиваемый барьер, поглощающий будущие удары монстров! 🌌 Астральный Купол: Каждое прочтение свитка исцеления накрывает ВЕСЬ отряд сиянием, даруя абсолютный иммунитет к ядовитой ауре подземелий на 3 раунда! ❄️ Термический Шок: Мощные заклинания по площади (урон от 100) раскалывают панцири выживших тварей, снижая их защиту на 25% на 2 раунда. 🌩️ Грозовой Резонанс: Если маг запускает мощную боевую магию (урон от 300) в момент, когда над отрядом висит Астральный Купол, стихии вступают в резонанс — урон заклинания возрастает в полтора раза (+50%)! 🛡️ 2. СТАЛЬНАЯ ВОЛЯ: РОЛЬ АВАНГАРДАТвоя позиция в боевом строю теперь решает исход похода. Авангард — это щит отряда, и этот щит стал крепче: Второе Дыхание: Истинные воины Авангарда не сдаются смерти так легко. Если боец на передовой получает смертельный удар, он не падает без чувств и не тратит припасы. Один раз за бой он, сжав зубы и опершись на меч, выдерживает удар и остается в строю с 1 HP! Прикрытие Флангов: Пока на ногах стоит хотя бы один боец Авангарда, все стрелки и маги за его спиной чувствуют себя в безопасности, получая на 10% меньше урона от прорвавшихся тварей. Сплоченность Братства: Негативная аура подземелий слабеет перед большим отрядом. Если в рейде 4 и более живых героев, ядовитые испарения рассеиваются быстрее (урон среды снижается вплоть до -30% для крупных групп). Держаться вместе теперь жизненно важно! 🛒 3. УКРЕПЛЕННЫЕ ОБОЗЫ: ЩЕДРОСТЬ ТОРГОВЦЕВГильдия Торговцев учла возросшую опасность подземелий и выделила лагерям новые, более прочные повозки: Вместимость Обоза увеличена вдвое! Минимальный лимит припасов вырос с 2 000 до 4 000. Кроме того, за каждого дополнительного бойца в строю телега теперь вмещает еще больше провизии. Места хватит, чтобы выдержать даже самый затяжной бой — главное, правильно распорядиться зельями! ⚖️ 4. ПЕРВОБЫТНАЯ ЯРОСТЬ И РАВНОВЕСИЕ СИЛМы переписали законы, по которым твари Колонии реагируют на вторжение: Конец случайным смертям: Раньше, если большой отряд входил в логово, монстры становились невероятно сильными и могли убить неопытного бойца с одного удара. Теперь их живучесть подстраивается под размер вашего отряда, но сила их ударов зависит строго от вашего уровня. Твари стали выносливее, но бить будут справедливо. Хрупкая броня чудовищ: Защита и верткость монстров теперь растут более плавно. Даже в глубоких подземельях ваши удары будут чаще находить цель. Таймер Кровавой Ярости: Если вы решили "пересидеть" босса в глухой обороне — вас ждет гибель. Твари не будут терпеть долгий бой. Начиная с 11 раунда земля под ногами содрогнется. На 12-м раунде монстры получат +15% к урону, на 13-м +35%, на 14-м +65%, и их гнев будет расти экспоненциально, пока отряд не будет уничтожен! 💰 5. ПО ЗАСЛУГАМ И НАГРАДА: ИСТИННЫЙ ГЕРОЙ БИТВЫКонец эпохе дармоедов, которые надевали лучший доспех в лагере и забирали половину казны, простояв весь бой в стороне! Точный учет заслуг: Руда, добыча и почетное звание Героя Битвы больше не зависят от ваших "бумажных" характеристик перед боем. Маги Воды теперь следят за реальным вкладом каждого игрока в пылу сражения: ⚔️ Нанесенный врагу урон клинком или магией (ценится вдвое выше). 💚 Восстановленное здоровье раненым братьям (ценится вдвое выше). 🛡️ Удары монстров, которые вы приняли на свою броню и щиты, спасая остальных. Справедливость Барьера: Кто бьет врага, исцеляет раны и держит строй — тот забирает львиную долю руды и редкие трофеи. Бойцы, не принесшие пользы, получат лишь крохи. 🔮 6. ВЗГЛЯД В БУДУЩЕЕ: ШТАБНЫЕ КАРТЫИдеальное предвидение: Забудьте о неточных слухах разведки в лобби. Теперь, когда Лидер планирует поход, маги и следопыты лагеря в фоновом режиме незримо просчитывают сотню вариантов грядущего боя, учитывая все надетые свитки, доспехи и случайности. Процент шанса на победу, который вы видите в Штабе перед штурмом, теперь идеально точен. Доверяйте ему! 💡 СОВЕТЫ ВЕТЕРАНА (ГАЙД ДЛЯ ВЫЖИВАНИЯ):Скрещивайте магию! Идеальный отряд — это два мага: пусть один читает Свиток Лечения (создавая Астральный Купол), а второй в этот же момент бьет мощным боевым свитком. Возникнет Грозовой Резонанс, который нанесет чудовищный урон! Защищайте заклинателей. Маг во время чтения свитка теряет половину брони. Если у вас нет крепкого Авангарда, чтобы отвлечь тварей, ваш чародей не переживет свой же ритуал. Лечитесь с умом. Если маг применит исцеление на бойца с полным здоровьем, тот получит Оберег Духа (Магический Щит). Это превосходный способ укрепить товарищей перед тяжелой фазой боя! Не тяните время. Босс в состоянии Кровавой Ярости не прощает слабости. Если ваш отряд наносит мало урона, на 13-14 раунде вожак стаи просто разорвет ваших танков, несмотря на всю их броню и ваши огромные Обозы. Штольни дрожат от поступи пробужденных тварей. Свитки начертаны, а мечи заточены. Собирайте лучших воинов лагеря, распределяйте роли и покажите, на что способна истинная тактика! Да хранят вас Боги! ⚔️🔥
  2. Мадавк - Варвар - Нежить. Биография: Жил далеко в горах с братьями Таликом и Корликом. Однажды мы решили разойтись в разные стороны и снискать себе славу. Через несколько лет мы должны вернуться и сравнить у кого лучше получилось. Не знаю куда пошли мои братцы, но я отправился в тёмный лес к духу ГиП и решил, что лучше всего смогу проявить себя в этом испытании. Закончилось всё печально, я пал на кладбище орков. Но Титаны вернули меня в облике нежити и я сражался на арене орков где стал победителем. Позже сражался за тьму против паладинов и сборной группы, но после гибели главного культиста отступил. Теперь снова оказался вынужден сражаться на арене... Выбор специализации и статы: Стрелок и Лучник ближнего боя. Дальний Бой 5, Живучесть 4
  3. Итилсил попал на арену и намерен сражаться во славу Инноса и Паладинов. Он примет бой как полноценный маг и мастер огня Магия 5 , Живучесть 4,
  4. Ратмир попал на арену, и теперь вынужден сражаться за выживание и справедливость. Ратмир является Мастером брони и бойцом атака 4, защита 3, живучесть 2
  5. Я смотрел серий 10 и в основном видел лишь кривляния Аверина и его дурацкие шапочки в операционных. По виду полный клоун, а по сюжету гениальный хирург. В одной из серий он не спас на операции свою девушку, которая была глав.врачом тогда и в тот момент впервые его улыбочка пропала. Каких-то новых серий глянул и там уже Аверин чаще ходит с бородой и покер фейсом, а основную работу выполняют стажёры-истерички
  6. Неплохой сериал, хотя конечно и не дотягивает до шедевров уровня Доктор Хаус или Клиника. Но моя любовь к актеру Аверину заставила смотреть и я не пожалел. Отдельно хочу отметить Анну Якунину и Елену Яковлеву, у которой как будто бы вторая молодость - снимается много и в достаточно популярных и успешных проектах. Были и не очень удачные сезоны, но в целом сериал выше среднего уровня и смотреть его, безусловно можно и нужно.
  7. Рудокоп взял стопку и тоже начал пить в свою очередь с событиями, готовясь также быстренько закусить и занюхать шишками с деревьев Как правильно: (7 - 1) = (6 - 7*)= (0 + 20") = 20/50. Вроде бы так
  8. @Сир Канегем Хорошо, выкупил по 300 одну штуку. Теперь квест сдан и я всем доволен, остальные топорики пиргодятся кому-то ещё
  9. @Grommash Hellscream Готов продать Краш Панч по 300, последний заказ для Драго был по такой цене - она вполне справедливая
  10. 1 лайк
    Разработчик: Harebrained Schemes Издатель: Harebrained Schemes Даты выпуска: Microsoft Windows, Mac OS X — 25 июля 2013 года; iOS, Android — 26 сентября 2013 года; Linux — 30 октября 2013 года. Жанр: Тактическая ролевая игра Разработанная и изданная - независимой компанией, под руководством геймдизайнера Джордана Вайсмана. Действие происходит в вымышленной вселенной настольной ролевой игры Shadowrun, также разработанной Вайсманом. Основная кампания игры — «Последний звонок» (англ. Dead Man’s Switch) — происходит в Сиэтле в 2054 году. Безымянный протагонист, наёмник-раннер, расследует смерть своего старого друга Сэма Уоттса, убитого неуловимым серийным убийцей. Чтобы докопаться до истины, игроку придётся заручиться помощью других раннеров и овладеть передовыми технологиями и магией. Игра имеет дополнение - Shadowrun: Dragonfall. Геймплей Некоторые особенности геймплея Shadowrun Returns: Тактические пошаговые бои — команда игрока и противники действуют поочерёдно. Количество действий, которое может совершить персонаж за ход, зависит от очков действий, которые используются для перемещения, стрельбы из оружия, перезарядки или использования заклинаний или предметов. Свободное развитие персонажа — можно выбрать базовый архетип героя и развивать его в любом направлении. Например, уличные самураи и физические адепты владеют продвинутыми боевыми навыками, шаманы и маги призывают могущественных существ и колдуют смертоносные заклинания, а ригеры и декеры оказывают поддержку с помощью технологий, напрямую загружая своё сознание в дроны и компьютерные программы. Взаимодействие с окружающей средой — игрок может находить скрытые локации и тайники, подключаться к «матрице» и получать информацию и преимущества, сражаться в виртуальном пространстве с другими декерами, находить и использовать магические «силовые линии» и точки призыва духов. Графика — выполнена в изометрическом 2D-стиле, который передаёт детали мира. Отзывы Отзывы об игре Shadowrun Returns различаются. Некоторые игроки отмечают интересную систему прокачки героев, интересные диалоги и атмосферу городского фэнтези. Другие критикуют линейность мира, пустые локации, полезность некоторых классов, которые проявляются от случая к случаю, и сохранение только на контрольных точках. Поскольку я был влюблен в сеговскую версию игры и полностью её проходил, я нашел новую игру на PC и стал её тоже проходить. Игра оказалась с пошаговой системой боя, что мне очень понравилось. Понравилась прокачка героев и сюжет, все было на высоте. После того как я её прошел, я также нашел некоторое продолжение, или иначе говоря дополнение к этой игре (Shadowrun: Dragonfall) и её тоже прошел. Скрины Видеообзор 1 Видеообзор 2
  11. 1 лайк
    Разработчик: BlueSky Software Издатель: SEGA Дата выпуска: 1994 Жанр: RPG Компьютерная ролевая игра для игровой консоли Sega Genesis, является адаптацией одноимённой настольной ролевой игры от компании FASA[англ.]. Является второй видео игрой, по вымышленной вселенной Shadowrun, и имеет более свободный стиль игры, чем ее аналог для консоли SNES выпущенный в 1993 году. Игровой процесс Игрок управляет персонажем в перспективе от третьего лица как при исследования игрового мира, так и в боевых столкновениях. Сражения происходят в реальном времени и, хотя их сложность варьируется, как правило столкновения относительно скоротечны. В прологе доступ персонажа к игровому миру ограничен одним районом, но вскоре открываются возможности посещать все игровые локации. Перемещение между районы осуществляется преимущественно на такси, но существуют сюжетные ограничения, в виде специальных пропусков, которые в свою очередь игрок может обойти. Как и в большинстве ролевых видеоигр, навыки и атрибуты персонажей могут быть улучшены. В игре Shadowrun используется уникальная система кармы, которая позволяет полностью настраивать персонажа. Карма (эквивалентна понятию опыта в ролевых играх), выдаётся персонажу за успешное завершение заданий, победу над противниками и продвижение по сюжету игры. Игрок может потратить карму на характеристики и навыки, по выбору игрока. Чтобы заработать деньги и карму, игрок должен участвовать в Теневых Забегах (англ. Shadowruns) — незаконных миссиях, которые выдают анонимные заказчики, называемые обычно на сленге «бегунов» — мистер Джонсонс. Мистер Джонсонс — это как правило связной какой-либо мегакорпорации, которые решает тёмные вопросы своих боссов. В зависимости от заказчика, предлагаются различные виды заданий, такие как рейды в бандитские зоны, поиск и извлечение информации, кражи, курьерские миссии, охота на нежить или «матричные забеги» — работа в киберсети «Матрица» (англ. The Matrix). Сюжет Сюжет Shadowrun начинается 31 января 2058 года в городе Сиэтл, который расположен в Соединённых государствах Канады и Америки. На территории недавно отвоеванных индейских земель Салиш-Шидхе небольшая команда «бегущих в тени» (англ. Shadowrunners) попадает в жёсткую засаду неизвестных противников. Расправа была быстрой, но ее заснял на видео один из убитых «бегущих в тени» на кибер-глаз. Видео попадает в новостные каналы национальных средств массовой информации. Последним из погибших на видео был «бегущий в тени» — Майкл, брат Джошуа (главного героя игры). Джошуа тратит свои последние нью-йены (основная игровая валюта вселенной Shadowrun) на перелёт в Сиэтл, поклявшись отомстить за смерть брата. Ему удаётся отследить последнюю транзакцию с кредитки Майкла в мотель «Гроба Стокера» что расположен в Редмондских пустошах. Джошуа направляется туда, чтобы узнать о своем брате, но владелец сообщает ему, что Майкл не оплатил счета и на самом деле у него остались тут кое-какие вещи. Владелец заключает сделку с Джошуа и, выполняет «теневые забеги» мелкого «мистера Джонсона» по имени Гандерсон. Получив достаточно денег, чтобы оплатить счета своего брата, Джошуа забирает у владельца мотеля вещи Майкла. В вещах он находит три «голопикса»: один — молодой женщины Табаты Шейл, другой — индейца Дэвида Оулфезера и третий — доктора Хивершина из городской больницы Сиэтла. Также ему достаётся старая кибердека, и кредитка с небольшой суммой нью-йен. Когда-то играл и проходил, но уже на эмуляторе. Игруха для сеги вполне себе шедевральная. В моем детстве и юности, на приставке, к сожалению такая игра не попадалась. Но на эмуле я в неё шпилился очень даже интенсивно. И пробовал разными классами играть, но полностью проходил только за мага и вроде за деккера (если память не изменяет). Сеть виртуальной реальности, вообще что-то с чем-то. Классное дополнение к основному геймплею, который сам по себе в реальном времени. Скрины Видеообзор Игра на русском
  12. Я предлагаю отключить свитки из охоты. Я не думаю что кто-то будет их там целенаправленно использовать и это создает проблему, что свиток надо постоянно снимать и возвращать обратно для похода в рейд.
  13. Интересно было поучаствовать в квизе по Ла Лиге. Вопросы в целом были не сложные, но один заставил меня задуматься. Призеров поздравляю. Тьяльфу и Сиру Канегему спасибо за организацию.
  14. Рудокоп пока особо не пьянеет, что мне совершенно не на руку. Но старый орк тоже не лыком шит, поэтому беру уже седьмую порцию и залпом осушаю, даже не поморщившись. (9-3*)-3=(3+41")=44/50
  15. Спасибо за организацию и проведение турнира! Всех призёров поздравляю с заслуженными трофеями! Поплыл на Валенсии: совсем забыл, что этот клуб когда-то был в топе и за него играл именитый Давид Вилья.
  16. Я как и Зубоскал попался на 5 вопросе так что мы с ним поделили серебро с одинаковой ошибкой. Маник снова удивил, во втором квизе подряд набирает 15 из 15. Явно он очень хорошо разбирается в футболе и для него надо уже делать вопросы послжнее
  17. Я стал смотреть этот сериал в ковидный год от скуки, там тогда как раз Брагин ушёл работать спасателем и были серии с экшеном вроде взрыва метана в шахте. Тот сезон был ярким и мне стало интересно узнать чтобы было до того в сериале. Так что я запустил просмотр с самого начала днём, а вечером смотрел уже новую серию дальше по телику. Сейчас уже 13 сезонов было и последние немного были ниже по накалу, актёры на 14 лет старше и видна их усталость. Кого-то убрали, а кого-то вернули и добавили молодых актёров как стажёров. Аверин в основном только там и снимается, а также ведёт шоу "Три аккорда". Сериал пока всё-таки смотрится и я жду 14 сезон.
  18. Я не смотрю сериал постоянно и целиком по сезонам, но попадал на какие-то серии. Сюжет нормальный и всё довольно жизненно в том плане что не всех удаётся спасти. Помню сезон когда Брагин прямо в больнице на бомбе подорвался, её занесли террористы - потом он ослеп на время и лечился. Аверин неплохо играет, но его улыбочка порою бесит когда момент не тот для неё.
  19. @Тамерлан Поискал я подходящие варианты и нашёл вот такой кувшин Там не видно что налито, но это типичный глиняный кувшин древних кочевых племён

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.