Разработанная и изданная - независимой компанией, под руководством геймдизайнера Джордана Вайсмана. Действие происходит в вымышленной вселенной настольной ролевой игры Shadowrun, также разработанной Вайсманом.
Основная кампания игры — «Последний звонок» (англ. Dead Man’s Switch) — происходит в Сиэтле в 2054 году. Безымянный протагонист, наёмник-раннер, расследует смерть своего старого друга Сэма Уоттса, убитого неуловимым серийным убийцей. Чтобы докопаться до истины, игроку придётся заручиться помощью других раннеров и овладеть передовыми технологиями и магией. Игра имеет дополнение - Shadowrun: Dragonfall.
Геймплей
Некоторые особенности геймплея Shadowrun Returns:
Тактические пошаговые бои — команда игрока и противники действуют поочерёдно. Количество действий, которое может совершить персонаж за ход, зависит от очков действий, которые используются для перемещения, стрельбы из оружия, перезарядки или использования заклинаний или предметов.
Свободное развитие персонажа — можно выбрать базовый архетип героя и развивать его в любом направлении. Например, уличные самураи и физические адепты владеют продвинутыми боевыми навыками, шаманы и маги призывают могущественных существ и колдуют смертоносные заклинания, а ригеры и декеры оказывают поддержку с помощью технологий, напрямую загружая своё сознание в дроны и компьютерные программы.
Взаимодействие с окружающей средой — игрок может находить скрытые локации и тайники, подключаться к «матрице» и получать информацию и преимущества, сражаться в виртуальном пространстве с другими декерами, находить и использовать магические «силовые линии» и точки призыва духов.
Графика — выполнена в изометрическом 2D-стиле, который передаёт детали мира.
Отзывы
Отзывы об игре Shadowrun Returns различаются. Некоторые игроки отмечают интересную систему прокачки героев, интересные диалоги и атмосферу городского фэнтези. Другие критикуют линейность мира, пустые локации, полезность некоторых классов, которые проявляются от случая к случаю, и сохранение только на контрольных точках.
Поскольку я был влюблен в сеговскую версию игры и полностью её проходил, я нашел новую игру на PC и стал её тоже проходить. Игра оказалась с пошаговой системой боя, что мне очень понравилось. Понравилась прокачка героев и сюжет, все было на высоте. После того как я её прошел, я также нашел некоторое продолжение, или иначе говоря дополнение к этой игре (Shadowrun: Dragonfall) и её тоже прошел.
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже.
Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.
Разработчик: Harebrained Schemes
Издатель: Harebrained Schemes
Даты выпуска:
Microsoft Windows, Mac OS X — 25 июля 2013 года;
iOS, Android — 26 сентября 2013 года;
Linux — 30 октября 2013 года.
Жанр: Тактическая ролевая игра
Разработанная и изданная - независимой компанией, под руководством геймдизайнера Джордана Вайсмана. Действие происходит в вымышленной вселенной настольной ролевой игры Shadowrun, также разработанной Вайсманом.
Основная кампания игры — «Последний звонок» (англ. Dead Man’s Switch) — происходит в Сиэтле в 2054 году. Безымянный протагонист, наёмник-раннер, расследует смерть своего старого друга Сэма Уоттса, убитого неуловимым серийным убийцей. Чтобы докопаться до истины, игроку придётся заручиться помощью других раннеров и овладеть передовыми технологиями и магией. Игра имеет дополнение - Shadowrun: Dragonfall.
Геймплей
Некоторые особенности геймплея Shadowrun Returns:
Тактические пошаговые бои — команда игрока и противники действуют поочерёдно. Количество действий, которое может совершить персонаж за ход, зависит от очков действий, которые используются для перемещения, стрельбы из оружия, перезарядки или использования заклинаний или предметов.
Свободное развитие персонажа — можно выбрать базовый архетип героя и развивать его в любом направлении. Например, уличные самураи и физические адепты владеют продвинутыми боевыми навыками, шаманы и маги призывают могущественных существ и колдуют смертоносные заклинания, а ригеры и декеры оказывают поддержку с помощью технологий, напрямую загружая своё сознание в дроны и компьютерные программы.
Взаимодействие с окружающей средой — игрок может находить скрытые локации и тайники, подключаться к «матрице» и получать информацию и преимущества, сражаться в виртуальном пространстве с другими декерами, находить и использовать магические «силовые линии» и точки призыва духов.
Графика — выполнена в изометрическом 2D-стиле, который передаёт детали мира.
Отзывы
Отзывы об игре Shadowrun Returns различаются. Некоторые игроки отмечают интересную систему прокачки героев, интересные диалоги и атмосферу городского фэнтези. Другие критикуют линейность мира, пустые локации, полезность некоторых классов, которые проявляются от случая к случаю, и сохранение только на контрольных точках.
Поскольку я был влюблен в сеговскую версию игры и полностью её проходил, я нашел новую игру на PC и стал её тоже проходить. Игра оказалась с пошаговой системой боя, что мне очень понравилось. Понравилась прокачка героев и сюжет, все было на высоте. После того как я её прошел, я также нашел некоторое продолжение, или иначе говоря дополнение к этой игре (Shadowrun: Dragonfall) и её тоже прошел.
Скрины
Видеообзор 1
Видеообзор 2
Изменено пользователем Muni