Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Huntsman

    Титаны
    12
    Лайки
    384
    Постов
  2. Zuboskal

    Титаны
    7
    Лайки
    19 142
    Постов
  3. 4
    Лайки
    1 030
    Постов
  4. Grommash Hellscream

    Паладины
    3
    Лайки
    1 777
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 03.10.2026 во всех областях

  1. 📜 ГРАНДИОЗНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ: ХРОНИКИ БАРЬЕРАСлушайте внимательно, обитатели Барьера! Долгие месяцы жизнь в Долине Рудников строилась вокруг противостояния кланов: ваши Лагеря копили руду в казне, возводили укрепления, делили Арену и отправляли тяжелые обозы в Экспедиции. Но за пределами крепостных стен ваших кланов простирается дикая и опасная Долина, живущая по своим негласным законам. Там, в тени скал и заброшенных штолен, правят бал не бароны, а теневые синдикаты, наёмные клинки, воровские шайки и древние культы. Мы с гордостью представляем крупнейшее нарративное расширение игры: Хроники Барьера — эпоху масштабных сюжетных саг, персональной Летописи, курьерской почты и глубоких репутационных войн с шестью фракциями Долины! ⚡ 1. ХРОНИКИ БАРЬЕРА: САГИ НОВОГО ПОКОЛЕНИЯЗабудьте о банальных заданиях «принеси-подай». В разделе «Хроники» открываются масштабные сюжетные кампании: Истинный параллельный раскол: Ваши решения в начале главы бесповоротно разделяют сюжет на независимые ветки. Пойдёте ли вы путём воровской скрытности, решите ли конфликт силой верного клинка или прикоснётесь к запретной магии глубин — история пойдёт по уникальному руслу с собственными финалами. Серая мораль и цена поступков: Здесь нет деления на добро и зло. Помогли забойщикам скрыть руду — нажили врагов среди ростовщиков; заключили союз с бандитами — потеряли доверие охотников. Движение сквозь провал (Failing Forward): Неудача при проверке сноровки или силы — это не надпись «Конец игры». Это лишь поворот на более опасную и непредсказуемую тропу: через ранения, засады и потерю хабара, но вперёд! Адаптивные бои для любого уровня: Все сюжетные дуэли и тактические битвы плечом к плечу со знаковыми NPC автоматически масштабируются под силу вашего персонажа. Приключения будут одинаково захватывающими как для новичков 2-го уровня, так и для ветеранов 50-го капа. Разнообразие игровых ситуаций: Поиск скрытых улик на местах преступлений в условиях нехватки времени, тайные механизмы, древние рунические плиты, полевое ремесло и тактические привалы у костра перед спуском в бездну. 📖 2. ЛИЧНАЯ ЛЕТОПИСЬ: ПАМЯТЬ КАЖДОГО ШАГАВ шапке раздела открыт прямой доступ к вашей персональной Летописи — путевому дневнику героя: Живой слог от первого лица: Каждая запись отражает мысли, подозрения и циничную оценку самого героя по каноническому правилу: что случилось, как это понимать и что делать дальше. Палитра настроений: Заметки делятся на боевые сводки, вспышки ярости, мрачные раздумья, найденные зацепки и судьбоносные решения. Хроника вашей судьбы: Даже спустя недели отсутствия в игре, открыв Дневник, вы мгновенно вспомните, чью жизнь пощадили, какой долг не закрыли и какие тайны хранит ваш рюкзак. ✉️ 3. КУРЬЕРСКАЯ ПОЧТА И ОТЛОЖЕННЫЕ ДОЛГИМир не застывает после того, как вы завершили диалог. Ваши поступки имеют долгое эхо: Письма сквозь время: Спустя часы или дни реального времени курьеры доставят в ваш Дневник персональные послания от участников событий. Ценные вложения: Спасённый каторжник передаст припрятанную руду, воровской связной пришлёт долю с добычи, а оскорблённый авторитет пришлёт предупреждение о вендетте. Вложения забираются прямо в инвентарь в один клик! 🕸️ 4. ПАУТИНА СВЯЗЕЙ: ШЕСТЬ СЮЖЕТНЫХ СИНДИКАТОВВ то время как Лагеря объединяют игроков, за кулисами колонии плетут интриги шесть могущественных сюжетных синдикатов. Во вкладке «Паутина связей» теперь отображается ваша точная репутация с каждым из них: 💀 Бандиты: Беглые каторжники и дезертиры ущелий. Признают только грубую силу, верность слову главаря и грабёж караванов. 🎭 Гильдия Воров: Тайная сеть скупщиков, карманников и взломщиков. Знают все потайные лазы и щедро платят за чужие тайны. 🐾 Охотники: Вольное братство следопытов и звероловов. Ценят меткий глаз, знание повадок тварей и покой лесных чащоб. 🔨 Шахтёры: Тайное рабочее братство забойщиков. Простые каторжники, готовые спрятать жилу от надсмотрщиков и горой стоящие за своих. ⚖️ Ростовщики: Безжалостные торгаши и менялы базарной площади. Для них весь мир — лишь цифры в долговой книге и проценты по руде. ✊ Кланы Орков: Гордый коренной народ глубин, презирающий пустые речи и уважающий лишь древний закон воинской чести. Шкала отношений от Вражды до Превознесения (-100 ... +100): Высокая репутация открывает секретные поручения и помощь синдикатов, а глубокий минус гарантирует наёмных убийц на лесных тропах. 👥 5. ЛИЦА КОЛОНИИ: КЛЮЧЕВЫЕ ПЕРСОНЫ ДОЛИНЫКолонию делают её легендарные личности. В Дневнике открыто подробное досье на ключевых персонажей, которые помнят каждый ваш поступок: Диего, Торус, Горн, Ларес, Комендант Гаронд, Ворон, Ксардас, Кавалорн, Фиск, Вайпер, Ур-Шак. Психологический профиль: Отношения с ними сохраняются навсегда. Система отслеживает их Доверие, Страх, Уважение и Настроение по отношению к вам. Заслужите уважение Горна — и он прикроет вас щитом в смертельной сече; разозлите Торуса — и ворота замка захлопнутся перед вашим носом. 🗝️ 6. ПРЕМЬЕРА: САГА «ШЁПОТ В СТАРОЙ ШАХТЕ»Система полностью запущена! Всем воинам от 2-го уровня и выше доступна первая масштабная сюжетная хроника: Завязка: Кровавые следы на шпалах и застывший в скалах шёпот. Обоз с редкой рудой бесследно сгинул в заброшенных штреках Старой Шахты, а то, что стража списала на голодных ползунов, пахнет заказной бойней и мятежом. Впереди вас ждут: Опасный спуск в полузатопленные недра горы, поиск скрытых улик, смертоносные засады пещерных тварей, древние механизмы и заговоры, нити которых тянутся через всю Колонию. Никаких прямых рельсов: каждый коридор и каждое принятое решение откроют свой собственный, не похожий на другие финал. Награды: Масштабируемая руда, боевой опыт, репутация синдикатов и судьбоносные сюжетные последствия, эхо которых отзовётся в будущих главах. 💡 ПАМЯТКА ДЛЯ ВЫЖИВШИХ:Не бойтесь провалов на кубиках: Неудача при проверке сноровки или силы — это не тупик, а начало новой, более опасной цепочки событий. Ошибайтесь, выкарабкивайтесь и побеждайте вопреки всему. Думайте, кому переходите дорогу: Репутация с синдикатами меняется во взаимосвязи. Помогая ворам сбыть руду, вы неизбежно портите отношения с законом. Заглядывайте в почтовый ящик Дневника: Если вы спасли заложника или заключили сделку, проверяйте почту спустя время — весточка от участников событий не заставит себя ждать. Готовьтесь к спуску: Перед опасными штурмами используйте возможность привала, чтобы вернуться в лагерь, пополнить запас зелий. Штреки заброшенной шахты уже гудят от поступи пробуждённых тварей. Клинки обнажены, а свитки наготове. Открывайте раздел «Хроники», делайте шаг во тьму и напишите свою собственную летопись! Да хранят вас Боги! ⚔️🔥
  2. Кандий выходит в бой. Беру кольчужную броню. Оружие двуручное копьё. Беру лечебную руну. Активирую спирит "Инстинкт".
  3. Результаты матчей 5 тура: 18 сентября Брентфорд - Челси 3-0 19 сентября Тоттенхэм - Астон Вилла 2-3 Брайтон - Арсенал 3-0 Ньюкасл - Халл Сити 2-1 Эвертон - Ипсвич 1-0 Ноттингем Форест - Ковентри 0-1 20 сентября Борнмут - Ливерпуль 0-1 Лидс - Кристал Пэлас 0-0 Манчестер Сити - Сандерленд 5-3 Фулхэм - Манчестер Юнайтед 1-1 За эту партию матчей такой расклад по игрокам: 1) Silvanus - 10,5 очка 2) Manic - 9,5 очка 3) Lithium - 9 очков 4) Сантьяга - 6 очков 5) Громгот - 6 очков 6) ILyouHA - 6 очков 7) Адепт богов - 4 очка 8) Леорик - 3 очка 9) Нээлниш - 3,5 очка 10) Zuboskal - 3 очка 11) Фингерс - 2 очка
  4. Фадрогондор выходит в бой. Беру кольчужную броню. Оружие Руна Огня. Беру Руну Лечения. Активирую спирит "Инстинкт" и "Перехват".
  5. Козерог выходит в бой. Беру кольчужную броню. Беру двуручный меч. Активирую спирит "Инстинкт".
  6. Зератул готов выйти на арену. Беру тяжёлую латную броню. Оружие обычное копьё. Активирую спирит инстинкт.
  7. @Zuboskal Значит тогда значит мы полностью сформировали схему нового сезона угадай героя с поправками. Теперь дело за тобой чтобы выбрать дату старта, октябрь уже начался
  8. @Ozzy Зловещие Мертвецы: Пекло.
  9. Великолепно. Уж чего только Воронислав не ожидал, но так это встречу со своим недавним соратником с Карательного Похода. Хотя он был с другого Двора, но всё же.... - Оззи, неистово рад видеть тебя здесь! - Радостно хлопнул клювом Серокрыл, увидал знакомую разукрашенную татуировками физиономию бывалого наёмника: - Кто тебе заплатил хорошо? Тизгар или Сигмор? Или еще кто из господ из Бакареша? Вот только на что они там надеялись, интересно. И с усилием швырнул свой молот по направлению к Оззи, мимо внезапно вставшего какого то стражника из Старого Лагеря похоже, несущийся прямо на Вершителя.... Атакую Оззи
  10. Энрот. Дейджа. Тылы ставки Тана ---> Дорога в поместье Видомины. 5-й игровой день. Утро ---> 6-й игровой день. Ночь. Мадавк прямо с поля боя отправился в поместье Видомины по приказу самого Толберти. Тан уже сбежал, но нужно было на всякий случай обеспечить некромантше защиту чтобы не повторилась опять ситуация с осадой её поместья. В этом был плюс ведь Мадавку было очень интересно поговорить с ней о её переходе на сторону тьмы и узнать какие-то старые секреты Тана со времён её обучения в академии магов Бракады. Из-за того что Тан сжёг на поле боя осадные машины и использовал их как баррикады пришлось идти в обход и это заняло немало времени. Мадавк прибыл в точку назначения уже ночью и доложил стражникам поместья что таков приказ Толберти - обеспечить дополнительную защиту со своим отрядом. Сам Мадавк был допущен к разговору с Видоминой и направился в её покои. После стука в дверь он услышал ответ - Заходи павший варвар, - это был голос Видомины. Мадавк сделал шаг вперёд...
  11. Энрот. Бракада. Около шахт красных карликов. 6-й игровой день. Утро. Артемий проснулся уже утром и увидел как из портала вышел здоровенный орк и какой-то воин с ним. Они заговорили с Теодором, но Артемий не слышал о чём так как нужно было подойти ближе. Молодой маг начал красться со своей нычки к более удобной позиции для наблюдения, но оступился и кубарем покатился со склона вниз едва не сбив нескольких магов по приземлении. Все уставились на Ворена и тогда он сказал: - Я немного проследил за вами из любопытства, мне очень интересно было глянуть на портал из другого мира... В этот момент Теодор прервал беседу с орком и ответил Артемию: - Мы тебя заметили ещё на середине пути и решили не мешать. Раз ты так эффектно спустился с горы для тебя будет задание как в общем и для всех нас... Артемий Ворен замер от восторга, сам маг Теодор хочет дать ему поручение - это явно будет крайне увлекательно.
  12. Свежачок решил загадать)
  13. Сентавр готов выйти в бой. Беру тяжёлую латную броню. Беру двуручный меч. Беру аптечку и зелье лечения.
  14. Битва началась и пока Адепт и Артас уже были в бою я решил напасть на Воронислава Серокрыла. Достал свой меч и резким выпадом атаковал его, посмотрим насколько удачным окажется этот ход. [Roll0]
  15. Какие-то силы заблочили мои войска, но я и сам по себе силён. Пока Адепт богов занимался Инквизитором я решил разобраться с Элисом Купером. Делаю выпад мечом в атакующей стойке в попытке пробить броню Купера. [Roll0]
  16. И я был прав - Адепт Богов первым нанёс удар, хотя я пытался его сжечь с инициативой. Этот удар отбросил меня назад, но силы Инноса помогли мне встать и начать свою атаку. Сближаться времени не было поэтому я метнул свой лёгкий топорик в направлении Адепта. Надеюсь что этот выпад поможет мне с ним справиться или как минимум улучшить позицию на поле боя [Roll0]
  17. Верховный Жрец медленно поднялся с колена у алтаря. Песок ещё сыпался с его ладоней, когда взгляд скользнул между полуразрушенными колоннами. Там, в тени, уже стояли фигуры. Не одна и не две — несколько силуэтов, замерших за обломками стен и колонн. Разношерстная компания, чей блеск оружия выдавал не добрые намерения. Они наблюдали. Справа, из-за груды обрушившихся камней, с громким криком вырвался человек в тяжёлых доспехах инквизиции. В одной руке у него был короткий меч, в другой — горящий факел, от которого в воздухе плясали искры и языки пламени. Лицо под капюшоном было искажено яростью. — Жгите! Жгите этих мерзких культистов! Палите их поганые задницы, пока Белиар сам не заберёт их в ад! Он нёсся прямо на Жреца, размахивая факелом так, будто собирался поджечь всё вокруг — и алтарь, и руины, и самого Верховного Жреца. Жрец не отступил. Он сделал короткий шаг в сторону, пропуская горящий факел мимо себя, и в тот же миг нанёс магический удар. Катана вспыхнула тёмной энергией Белиара, и сгусток темной молнии обрушился в спину безумствующего инквизитора с такой силой, что он пролетел несколько метров. Факел выпал из руки и покатился по песку, оставляя за собой чёрный дымный след. Однако, Инквизитор не упал замертво: напротив, он встал из-за сломанной стены и силой притянул к себе факел, который вновь вспыхнул. Он сплюнул кровь и вновь направил меч. Удар был не из простых — кости, скорее всего, не слабо ломили, — но далеко не смертельным. — Каким бы ни был исход боя - твоя задница сегодня точно будет полыхать! — сказал с усмешкой Жрец и приготовился к атаке Инквизитора, чьи глаза скользили то на Вершителя, то на Адепта, то на появившегося из тени Артаса. Адепт наносит 5 урона Инквизитору ХП Инквизитора 80 - 5 = 75 Условие (кубик 5) - следующий удар по Адепту будет равен выпавшим кубикам + 5
  18. Тех пост! Очередность ходов по порядку: Адепт Инквизитор Артас Элис Купер Фингерс Ульфар Воронислав Оззи Леорик ХП Красных - 110 ХП Синих - 80 Ссылка на пост с правилами (если забыли, а я тоже не гений, - смотрим): https://bestgothic.net/topic/4386-hram-beliara/page/3/#findComment-141327 Как ходим: Делаем ходы по порядку выше. Бить соперника надо последовательно, тоесть нельзя делать ходы подряд по одному сопернику (прим. Адепт ходит против Инквизитора, следом Артас дал по Инквизитору). Правильно будет: Адепт ходит против Инквизитора, Артас ходит против Элиса (к примеру), тобишь, каждый в команде должен получить урон. Синей команде будет проще, ведь красных меньше: после того как трое получили тумаков, снова можно повторить. Главное чтобы не подряд в одном круге) Раунд заканчивается тогда, когда все 9 игроков сходил Пример хода: https://bestgothic.net/topic/4386-hram-beliara/page/4/#findComment-141839 Также коллективом решено было ввести правило о пропуске хода, если игрок не сделал пост в течении 3х дней! Всем удачи!
  19. @Балгай @Imlerith Я могу начинать сезон своей загадкой как делал когда-то раньше. В этом плане удобно тем что никого не придётся ждать: я запуская сезон и сразу же загадываю загадку. Вполне нормальный бонус вместо того что сейчас есть для чемпиона где можно лишь 1 очко получить

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.