Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Воронислав Серокрыл

    Боги Паладинов
    2
    Лайки
    1 620
    Постов
  2. Alice Cooper

    Наёмники
    2
    Лайки
    189
    Постов
  3. Ульфар

    Наёмники
    2
    Лайки
    204
    Постов
  4. Grommash Hellscream

    Паладины
    2
    Лайки
    1 777
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 24.09.2026 во всех областях

  1. Я достаю лук и стреляю в Сильвануса. Спирит инстинкт уже применён так что есть все условия для успеха
  2. Присоединяюсь к нашим бойцам, Воин Русса делает легкую улыбку союзникам и оскал врагам. Сегодня прольется много крови, но все же лучше чем ожидать и постоянно находиться в разведке! Волк поднял секиру и произнес клич в виде волчьего воя! У союзников и противников побежали мурашки по коже! К бою друзья, сегодня отправим еретиков в варп! [Roll0]
  3. Наши бойцы начали прибывать в Аль Шедим и я в их числе. Противник тоже усиливался, Артас привёл даже целую армию нежити. Но какая-то сила её заблокировала значит поединок будет всё же более честным. Оставалось дождаться Ульфара и тогда начнётся побоище. Я к этому готов во имя рока и Poison. [Roll0]
  4. В процессе движения в сторону Бакареша я узнал что нужно менять маршрут и направляться в Аль Шедим. Туда же прибыли и новоиспечённые союзники в лице Фингерса, Оззи и Инквизитора. Противники в лице Адепта богов, Воронислава Серокрыла и Артаса тоже уже были там. Мы ещё ожидали Ульфара и Элиса Купера. а также выбирали более удобное позиции для атак. [Roll0]
  5. Кай Розенкранц — Белиар 03. Xardas Tower Indoor.mp3 Что вершит судьбу человечества в этом мире? Некое незримое существо или закон? Подобно Длани Господней, парящей над миром. По крайней мере, истина лишь в том, что человек не властен даже над своей волей. Культ Тьмы Тьма на BestGothic существовала с момента его создания. Изначально это был Тёмный Орден, принявший даже участие во Второй форумной войне, но потерпевший в ней скорее неудачу. Тёмный Орден позже переродился в Орден Белиара, однако и ему не суждено было долго просуществовать. Весной 2018 года Литий решил объединить все тёмные силы в общий Культ Тьмы, воссозданный 16 мая. Тот Культ также существовал менее полугода и был в итоге поглощён Объединённым Лагерем Наёмников. В декабре 2024 Литий вновь возродил Культ Тьмы, вобрав в себя Братство Спящего Нээлниша, трещавшее по швам без поддержки реальных ветеранов былого Лагеря. Это положило начало новой главе истории Культа. Теперь, ведомая сильнейшим составом за всё время своего существования, Тьма неумолимо движется вперёд. Элита Белиара в Пути героя Летом 2026 года Культистам при участии Мастера Denджина и Имлериха удалось стать действующими чемпионами Арены, одолев Паладинов в сражении формата 5х5 8 августа. Культ Тьмы развил все возможные улучшения и регулярно проводит рейды в самые актуальные данжи, благодаря чему Маник с Громготом стали первыми на всём форуме, кому удалось создать и улучшить Драконьи Секиры с Доспехами Вершителя. Элита Культа уделяет много внимания заботе о новичках, которым впоследствии удаётся быстро развить своих персонажей и присоединиться к охоте за ценными трофеями наравне с лучшими из лучших. Мощь Лагеря всё определяется не многочисленностью новичков. Она определяется кропотливой работой костяка активных ветеранов, легенды о которых будут ходить на форуме веками. Позиция в Зале Славы Аватар Культист 2 Manic Тёмный Кардинал Круг VI Сила: 109 | Ловкость: 108 Кай Розенкранц — Manic Тема маника.mp3 7 Громгот Чёрный Мечник Круг IV Сила: 90 | Ловкость: 126 Кай Розенкранц — Громгот Тема папоротника.mp3 10 Moonshine \(^o^)/ Круг III Сила: 102 | Ловкость: 115 Кай Розенкранц — Moonshine Тема Муншайна.mp3 14 Мастер Denджин Паладин Тьмы (✫) Круг II Сила: 117 | Ловкость: 100 Кай Розенкранц — Мастер Denджин Тема Денджина.mp3 15 Папоротник_Орляк Воин Тьмы Круг II Сила: 135 | Ловкость: 75 Кай Розенкранц — Папоротник_Орляк Тема Громгота.mp3 19 УЛЬТРАЖОРА Воин Тьмы Круг I Сила: 100 | Ловкость: 100 Кай Розенкранц — УЛЬТРАЖОРА Тема Ультражоры.mp3 Кай Розенкранц — Колесо Тьмы Тема Культа Тьмы.mp3 Есть места, которые принадлежат миру живых лишь наполовину. Храм Спящего. Аль-Шедим. Гота. Вардхал. Там, где проливалась кровь во имя Белиара, где поднималась нежить, где демоны переступали грань миров и где легионы Тьмы собирались перед походом, остался след. Тысячи таких следов сошлись в одном месте, священном для каждого Культиста. Они сошлись в Чертогах Белиара на острове Ирдорат — обители Тьмы, находящейся вне времени и пространства. Именно отсюда координируется группа армий «Север», завоёвывающая непокорные кланы Нордмара, группа армий «Центр», осаждающая неприступный Венгард, группа армий «Восток», возведшая огромный частокол в Долине Рудников и готовая в любую минуту нанести решающий удар. Среди бесконечного океана насилия и жестокости Тьмы осталось лишь три последних оплота праведности: Старый Лагерь, Наёмники и Паладины. Больше, чем убивать и пытать живых существ, Белиар любит только играть с ними в азартные игры. В Чертогах Белиара он приказал Громготу установить Колесо Тьмы, на котором все от мала до велика смогут посоревноваться за гору руды от самого Тёмного Бога. Правила Колеса Тьмы: 1. Раз в день (0:00 — начало следующего дня) можно вознести молитву Белиару (или произвести альтернативное действие) у любого из алтарей или храмов Белиара в любой точке мира, написав творческое сообщение и бросив кубики. 2. Сообщение участника должно состоять не менее чем из трёх полных форумных строк. За один бросок кубиков можно получить от 5 до 15 кармы Белиара. Пример качественного ролевого сообщения 3. Гостевое крыло Чертогов Белиара, включая мини-локации бар «Струны Лития» и казино «Сокровища Горыныча» открыто для всех посетителей. 4. Пользователи, не состоящие ни в одном из Лагерей, могут писать сообщения в теме, но без броска кубиков. 5. 30 числа каждого месяца, начиная с 30.10.2026, карма Белиара, собранная участниками Лагерей, будет отдельно суммироваться. Титаном, независимой силой форума, будет сформировано и прокручено Колесо Тьмы с четырьмя областями Лагерей, размер которых будет математически определяться величиной собранной ними суммарной кармы. Даже скромные 5 кармы, собранные участником, увеличивают область его Лагеря на Колесе и одновременно с этим уменьшают области трёх других Лагерей. 6. Лагерь, который выпадет на Колесе Тьмы, получит 30000 руды для своей казны от Громгота.
  6. Тех пост! Очередность ходов по порядку: Адепт Инквизитор Артас Элис Купер Фингерс Ульфар Воронислав Оззи Леорик ХП Красных - 110 ХП Синих - 80 Ссылка на пост с правилами (если забыли, а я тоже не гений, - смотрим): https://bestgothic.net/topic/4386-hram-beliara/page/3/#findComment-141327 Как ходим: Делаем ходы по порядку выше. Бить соперника надо последовательно, тоесть нельзя делать ходы подряд по одному сопернику (прим. Адепт ходит против Инквизитора, следом Артас дал по Инквизитору). Правильно будет: Адепт ходит против Инквизитора, Артас ходит против Элиса (к примеру), тобишь, каждый в команде должен получить урон. Синей команде будет проще, ведь красных меньше: после того как трое получили тумаков, снова можно повторить. Главное чтобы не подряд в одном круге) Раунд заканчивается тогда, когда все 9 игроков сходил Пример хода: https://bestgothic.net/topic/4386-hram-beliara/page/4/#findComment-141839 Также коллективом решено было ввести правило о пропуске хода, если игрок не сделал пост в течении 3х дней! Всем удачи!
  7. Некромант он и есть некромант. Честно говоря, меня на самом деле не очень то и волнует, где изволит влачить своё жалкое существование представитель столь маргинального сословия, который не то, что не желает изучить запретную линию искусства магии во благо Империи и всего Тамриэля - был бы уважаемым магистром Гильдии Магов.... Но еще и стал настоящей подстилкой Молаг Бала ради иллюзорной видимости власти над территориями. На самом деле настоящая власть - это сама магия. Сама её суть, заклинания, ритуалы - уже сама власть, менять реальность и свои возможности. Конечно, довольно странно видеть столь "могущественного" создателя "Ордена" Чёрного Червя в сырой и тёмной обледенелой пещере.... Но чего, собственно, ожидать большего от "Червя" - вот и будет червём, которого раздавит молот Порядка и Правосудия. Многократно. Прискорбно причём ещё, что он альтмер - сын благородного высокого эльфийского народа, которого он опозорил своими деяниями, словно мрачная тень.... Но как и Камар Каморан, участь их всегда незавидна.
  8. Интересный злодей. но это некий Шон Бин в ТЕС - лидер по числу смертей) Кстати в TES II главный герой передает ему великий артефакт благодаря которому некромант обретает великую силу, сравнимую с мощью богов. Блин, да он его умудрился всем одновременно отдать, что уж тут. После окончания диалога о том что быть главному герою рабом навечно, Маннимарко, к моему удивлению, накладывает на меня какие-то чары...и тупо убегает... И он тупо тонет там в воде пещеры - вот так эпическая победа)
  9. @Zuboskal Я наконец-то тоже добрался до 15 ранга в форумных званиях и прошу зафиксировать то что мне полагается премия в 1000 монет
  10. Я получил рану от выстрела соперника, но готов биться. Атакую Найлза двуручником и уже заготовленным ранее супер страйком. И беру спирит второе дыхание для лечения раны
  11. Фильм довольно интригующе вводит кульминацию, разделяя противоборствующие силы на три стороны. Также отлично выполнена подводка к мнению Эрика, которого мы помним с вами как провозглашённую, новую ступень эволюции. Первый класс раскрывает перед нами нового Ксавьера и добавляет больше интересных фактов из жизни двух товарищей. Вдобавок, зритель узнаёт, каким забавным способом Магнито получил свой основной атрибут гардероба. Кевин Бейкон всегда был талантливым и разносторонним актёром. И выбор его на роль Себастьяна Шоу было исключительно удачной идеей.
  12. 1 лайк
    Разработчик: Pigeonade Дата выхода (v0.1) — 6 августа 2026 Актуальная версия (v0.3) — 19 сентября 2026 Gothic 3 Heroes, пожалуй, одна из самых интересных вещей, которые происходили с третьей Готикой за последние годы. Команда Pigeonade взялась за то, что когда-то казалось практически невозможным — полноценное совместное прохождение Gothic 3. Это кооператив оригинальной игры, в котором один игрок запускает своё прохождение, второй подключается к нему — и дальше уже можно вместе выполнять квесты, путешествовать по миру и воевать. Проект сейчас находится на стадии открытого тестирования, на данный момент актуальна версия 0.3. Разработчики не ограничились простым отображением второго персонажа в мире. Постепенно синхронизируются непосредственно игровые механики: смена дня и ночи, положение членов группы на карте, отношение NPC к игрокам, награды за квесты, магия и её визуальные эффекты, передача предметов. Союзный урон отключён, а смерть второго игрока заменена системой нокаута, чтобы не приходилось постоянно перезагружать сохранение. В версии 0.3 также синхронизировали превращения в животных, яд и болезни, а призванные существа теперь присоединяются к группе. Пока это ранняя версия. Баги, рассинхроны и прочие проблемы присутствуют, поэтому воспринимать Heroes как законченный мультиплеер сейчас не стоит. С другой стороны, для движка Gothic 3 уже сам факт того, что два человека могут проходить сюжет вместе и большая часть основных механик при этом работает, выглядит занимательно. Для запуска необходима Steam-версия Gothic 3 с Community Patch 1.75.14. Подключение реализовано через Steam, проект пока распространяется и развивается как экспериментальная версия. Лично мне сама идея кажется очень подходящей именно для третьей части. Мир в Gothic 3 огромный, городов и побочных заданий много, а спутники в оригинале всегда ощущались скорее как временный довесок. Здесь же вместо NPC, который застрянет где-нибудь в камне, рядом действительно бегает второй игрок. Вариантов для отыгрыша масса: один может собрать воина и идти впереди со щитом, второй же может стать вспомогательным магом или лучником. Если разработчики доведут синхронизацию сюжета и основных механик до нормального состояния, это будет отличный повод ещё раз полностью пройти Gothic 3. После стольких прохождений возможность пройти ту же Миртану вдвоём меняет игру посильнеее очередного графического пака или набора новых текстур. Gothic 3 Heroes Magic Showcase (Gothic 3 Coop Multiplayer Mod) - YouTube
  13. Огромный, чешуйчатый, трехглавый дракон распластался уже перед ареной Лаго в душном, затянутом туманом и пылью лагере ассасинов. Три его тяжелые морды обращены к деревянным клеткам с рабами и хищниками. От дыхания чудовища зной становится невыносимым, а из ноздрей вырываются клубы серого дыма. Внезапно из трех пастей Горыныча раздается утробный, раскатистый гул. Головы дракона начинают поочередно изрыгать слова древнего прошения к Белиару: - О Повелитель Ночи и Разрушения. Даруй нам власть над самим пламенем преисподней, чтобы выжигать целые королевства дотла. - Ниспошли нам вечную ярость теневых бурь, чтобы ни один маг Воды или Инноса не смог противостоять нашей воле. - Прими нашу верность и сделай наши крылья бессмертными проводниками твоего гнева на этой земле! Все три головы синхронно приподнимаются, принюхиваясь к запаху крови и страха. Рогатый череп Горыныча застывает в хищном, зловещем ожидании. Дракон ждет новой жертвы среди песков Варанта. [Roll0]
  14. Но вместо Бакареша путь нас повёл в Аль Шедим куда уже прибыли Адепт, Ворон и лжец Артас. Мы тоже туда подлетели и начали готовиться жить попы, заруба обещает быть мощной так что важно продумать очерёдность ударов как следует. Пока Адепт явно хочет ударить первым и надо готовиться держать удар в таком случае... [Roll0]
  15. Артас прибыл к руинам Аль-Шедима не один. Сквозь знойное марево пустыни за ним безмолвно следовала кавалькада мертвецов - восставшие из песчаных могил кочевники и ассасины, чьи глаза теперь горели зловещим синим пламенем Плети. На горизонте, закрывая солнце, закружился ледяной вихрь, из центра которого раздался оглушительный рев Синдрагосы - костяной дракон опустился на вершину древнего храма, расколов вековые камни. Все эти войска, однако оказалась заблокированы неведомой силой. Но всё равно Артас решил поддержать в битве Ворона и Адепта богов, ранее он соврал в Иштаре чтобы Оззи и компания не мешали ему... [Roll0]
  16. Мы выдвинулись в путь чтобы найти Воронислава, но в процессе перемещения узнали информацию что отправиться надо в Аль-Шедим, в Бакареше его уже нет. Так что вся наша компания сменила маршрут и отправилась на руины. Там должна состояться битва поэтому пока нужно заняться подготовкой и просчитать все возможные варианты манёвров. К нам присоединились Леорик и Инквизитор так что у нас есть козыри в рукавах. [Roll0]
  17. - А ведь когда то, лет тринадцать назад я всерьёз намеревался завоевать это место. Да, именно, Аль-Шедим. - Внезапно со смешком заговорил негромко Вершитель. И пояснил: - Мой Храм Зодчих имел уже достаточно армии, чтобы претендовать на все памятники прошлого, которые относились к древнему наследию цивилизации Зодчих. Даже сейчас ты можешь увидеть здесь расположение пяти кварталов всех пяти каст. Воронислав замолчал, задумавшись. Продолжил: - И всё же, так вышло, что не суждено этим планам случиться. Вначале Храм проиграл в войне с Братством Спящего, затем я перешёл в Круг магов Воды, которой руководила леди Сандрин - и тогда еще не покидал надежды, хотя бы под управлением магов Воды восстановить этот некогда прекрасный город. Но, - Серокрыл издал грустный негромкий смешок: - Пути богов оказались неисповедимы. Теперь это всего лишь руины, которые на самом деле никому не нужны. Внезапно послышались странные посторонние звуки почти совсем рядом. Надо осмотреться. Воронислав применяет "Всевидящее Око" - цель: локализация Аль-Шедим: Выпавшая на поиск кость показывает число: ~ Чётные числа - результат отрицателен; ~ Нечётные числа - результат положителен. [Roll0]

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.