Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Буллит

    Боги Старого Лагеря
    5
    Лайки
    2 668
    Постов
  2. Мастер Denджин

    Культ Тьмы
    3
    Лайки
    1 319
    Постов
  3. Huntsman

    Титаны
    3
    Лайки
    346
    Постов
  4. Mr. CrUniverse

    Культ Тьмы
    2
    Лайки
    2
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 10.08.2026 во всех областях

  1. Сбор закончился и теперь нам известна тройка (оказалось больше) лучших сборщиков и Лагерь-победитель. Граво добыл 185 сапфиров и стал лучшим сборщиком, он получает подарок типа "Трофей" и приносит Старому Лагерю 1500 монет в казну. Арто, Бутч Вор и Балгай делят второе место, собрав по 175 сапфиров, и приносят по 300 монет в свои Лагеря каждый (100 монет верну в турнирную казну). Тассадар, Драго, Декстер и Грехэм делят 3 место, собрав по 170 сапфиров, и приносят в свои Лагеря по 100 монет каждый (100 монет верну в турнирную казну). В общем зачёте Лагерей побеждает Старый Лагерь - они собрали 2870 сапфиров. Глава Старого Лагеря получает подарок типа "Поздравляю". Кроме того Старый Лагерь получает бустер в виде 20 рейтинга на следующий рейтинговый турнир (этот бустер активируется если хотя бы один из участников СЛ займёт с 1 по 3 место в том турнире). Всего в сборе приняло участие 93 игрока: Культ Тьмы (25), Наёмники (24), Старый Лагерь (23), Паладины (21). Теперь я жду от участников и зрителей впечатления по поводу этого сбора, а также речь победителя и призёров. Пишите в тему куратора: Тема для вопросов и обсуждение ивента
  2. В формате 5х5 схема фиксации немного отличается от дуэлей 1х1. Когда боец просто подает заявку на участие в турнире 5х5 (в Военном Совете), его статы еще не фиксируются. Он может продолжать качаться, менять оружие и броню. Слепок характеристик, уровня и экипировки всей команды делается ровно в ту секунду, когда Лидер Лагеря утверждает финальный состав из 5 человек (кнопка "Утвердить состав"). Как только состав заблокирован и бой переходит в стадию "Ставки", статы замораживаются, и любые дальнейшие изменения экипировки или прокачка до самого боя уже не учтутся. Да, на данный момент бонусы Эпохи Триумфа работают на Арене. Отличные новости! Ваши вещи никуда не пропали, никто их не украл, и система их не удаляла. Они всё это время находились в полной безопасности на защищенных складах аукциона. И ваши Доспехи Тьмы +1, и Полуторный меч +1 целы и невредимы. У доски объявлений Торговой площади стоял лимит на отображение. Она показывала только 100 самых свежих лотов. Так как ваши товары висели долго, а другие игроки выставляли много новой мелочевки, ваши предметы просто "выдавило" за пределы видимости. Вы не видели их, чтобы отозвать, а покупатели не могли до них дотянуться. На данный момент вместимость доски объявлений была увлечена в 10 раз. Зайдите на Рынок прямо сейчас. Проскролльте список, ваши предметы уже там (они визуально подсвечиваются и имеют кнопку "Отозвать"). Рекомендуем отозвать их в инвентарь и выставить заново. Так они снова попадут на самый верх витрины и быстро найдут покупателя!
  3. В темных глубинах Долины Рудников магам удалось расшифровать древние манускрипты. Свитки гласят, что в потайных гранитных скалах каньона сокрыты сапфиры чистейшей воды. Сила этих редких камней способна зарядить оружие невероятной мощью и дать колоссальное преимущество тому, кто ими владеет. В Долине Рудников начинается новая волна противостояния. Старый Лагерь, Наёмники, Паладины и Культ Тьмы вступают в открытую гонку за ресурсы, чтобы расширить свои сферы влияния. Сам Титан форума открыл координаты Сапфирового каньона для всех четырех сторон, предоставив им равные стартовые шансы, но закон внутри один - закон силы. Лагерь, который добудет больше всего камней, докажет свое абсолютное превосходство в этих землях, зажмет конкурентов в тиски и заберет под свой полный контроль добычу сапфиров Правила ивента: В ивенте могут принять участие только представители Лагерей. Ивент длится ровно 12 дней. Каждый игрок делает 1 бросок кубика в календарные сутки. Как только наступает новый день (00:00 по МСК), у вас автоматически появляется право на новый бросок. Высчитывать 24 часа от своего предыдущего поста НЕ НУЖНО. Посты с фальстартом удаляются. Все добытые игроком сапфиры суммируются как в общий зачет вашего лагеря, так и в его личный зачет. Игроки сами будут бросать кубик по установленному шаблону 1d20 Гайд по броскам 1 - обвал шахты - ресурс не добывается и игрок пропускает ход на следующий день. 2-5 - скудная жила - собрано 5 сапфиров. 6-10 - стабильный улов - собрано 10 сапфиров. 11-15 - богатая расселина - собрано 15 сапфиров. 16-20 - благословление богов - собрано 20 сапфиров. Бонусы и антибонусы: ровно 13 - ловушка чёртовой дюжины - получаете 15 сапфиров, но пропускаете смену на следующий день. Ровно 20 - великая жила - получаете +10 сапфиров к 20 уже добытым (+30 в итоге). На 5 день добавляются бонусы контрабандистов. В шахты пробираются азартные скупщики краденого. Они верят в мистику чисел, поэтому особую ценность приобретают цифра 7 и её удвоение - 14! Все базовые диапазоны от 1 до 20 работают точно так же, но две цифры получают особое свойство: Выпало ровно 7 или 14 - это встреча с контрабандистом. Ваша добыча: Вы забираете свои законные сапфиры по диапазону кубика (10 штук за цифру 7 или 15 штук за цифру 14) себе в личный и командный зачет. Мгновенный бафф соклановца: Контрабандист восхищен вашей удачей и предлагает сделку! Вы получаете право прямо в этом посте написать ник любого товарища по своему лагерю и подарить ему +10 сапфиров из воздуха (не более 3 баффов одному соклановцу за сутки). Пример поста (дописываете по результатам броска): Выпало 14 - Забираю 15 сапфиров себе и баффаю на +10 сапфиров [Ник Соклановца]. На 8 день добавляется воровство. Шаблон меняется на 1d25 Старые законы больше не действуют. Механика контрабандиста (цифры 7 и 14) закрывается! В каньоне начинается криминал. Время душить лидеров лагерного и личного зачетов! От 21 до 25 - это дерзкий налёт на лидера! Ваша добыча: Вы успешно добываете 10 сапфиров Кража: Вы получаете право украсть 10 сапфиров у ЛЮБОГО игрока из ЧУЖОГО лагеря! Итого: вы и ваш лагерь в сумме получаете +20 сапфиров, а жертва теряет -10 со своего личного счёта. Пример поста (дописываете в свой пост с броском): Выпало 23 - Забираю 10 сапфиров у [Ник соперника] из Лагеря [Название]. Ценз рудокопа: Совершить кражу могут только состоятельные рабочие! Если на вашем личном счету НА МОМЕНТ ДО СОВЕРШЕНИЯ ТЕКУЩЕГО БРОСКА накоплено меньше 30 сапфиров, вы слишком бедны для разбоя. В таком случае кража аннулируется автоматически: вы забираете свои +10 сапфиров из шахты в общую копилку, но у вашей жертвы ничего не списывается. Сапфиры с текущего броска в этот ценз не засчитываются - грабить вы сможете только со следующих суток! Лимит потерь: За одни сутки один игрок не может потерять более 30 сапфиров от краж чужих лагерей. Если выбрать того же игрока кража не состоится! Шанс налета теперь составляет целых 20%! Если какой-то лагерь или конкретный игрок чужого лагеря слишком сильно вырвался вперед - координируйте действия и срезайте их преимущество точечными кражами! Но помните: как только вы обворуете фаворита и сами займете его место, на следующий день грабить начнут уже вас. Закон каньона: Нельзя украсть сапфиры у игрока, если на его личном счету меньше 10 штук (в минус уходить нельзя). На 12 день добавляется "Последний куш". Шаблон меняется на 1d30 Шахты Миненталя истощены до предела, но напоследок они обнажают свои самые глубокие и богатые жилы. Настали последние сутки борьбы за сферы влияния! Все прошлые значения от 1 до 25 работают точно так же, как на 3-м этапе с 8 по 11 день кроме бонуса за число 20 - вы получаете только 20 сапфиров. От 26 до 30 - Гигантская друза - Вы находите невероятный пласт драгоценных камней и забираете колоссальные 30 сапфиров. Цель ивента, процесс сбора и награды: Ивент будет идти ровно 12 дней, по истечении срока тема закроется автоматически и я подсчитаю тройку призёров. Подсчёты будут проводиться мною по мере проведения ивента в дополнительном интерактивном втором посте темы. Считать буду каждые 2-3 дня промежуточные итоги. В конце ивента лучший сборщик (максимально добытое количество сапфиров) получит подарок типа "Трофей" и 1500 монет, за второе место 1000 монет, а за третье 500 монет. Кроме того собранные сапфиры будут суммированы для каждого Лагеря и определится Лагерь-победитель. Этот Лагерь получит бустер в виде 20 рейтинга на следующий рейтинговый турнир (этот бустер активируется если Лагерь займёт с 1 по 3 место в том турнире). А глава Лагеря получит подарок типа "Поздравляю". Собранные всеми сапфиры отправятся в банк фракций на хранение. Старт ивента 30.07.2026 в 00:01. Окончание ивента 10.08.2026 в 23-59. Ивент откроется и закроется автоматически в указанное время. Если у вас возникли вопросы по ивенту, то можете их задавать в теме Куратора - это общая тема по обсуждению ивентов в разделе "Хроники Эпохальных Событий". Тема для вопросов и обсуждение ивента
  4. 1) Пришёл по зову голоса в голове, который говорил идти к Тьме; 2) Сильный сторон нету;
  5. @Гнилесс шаблоны же напишу. И будет легче. @Zuboskal перечисли @Silvanus 100 монет. Поздравляю с Победой.
  6. Я могу сказать что мне всё понравилось не только потому что мы победили. Был эффект внезапности и был рывок, когда с 4 места мы постепенно взобрались на 1 место. Тут было много тактик и выходит что мы выбрали самую верную из всех. Рандома было много, но слаженная работа коллектива снижала его процент - это было крайне важно. Может быть всё-таки стоит уйти от деления мест и судить по таким критериям кто выше: по большему числу максимальных бросков, по отсутствию пропусков и штрафов, итд
  7. Ивент по сбору сапфиров был интересным хоть и закончился для нас 4 местом. По старой схеме с чистыми сборами мы бы выиграли, но воровство сыграло свою роль - против нас играли целых три лагеря в какие-то дни. И всё равно в последние сутки мы отыграли большое отставание и боролись как могли (25 игроков у нас это было больше всех). Если бы наёмники не только нас грабили, а и СЛ тоже - они могли бы победить. Мы то как раз грабили всех понемножку, а на нас попёрли многие когда мы лидировали в +200. В СЛ первыми смекнули что нас грабить уже не надо и стали бить по главным своим конкурентам - наёмникам. В общем в СЛ оказались самые расторопные и гибкие юзеры, которые меняли тактики плюс броски в последние 2 дня у них шли прекрасно. Пока предложений нет и критики - такой формат в общем зашёл
  8. Руду принял, Шраму передай, что за сегодня сочлись. Надя уже расставляет кружки под двойной самогон, а Булко разминает кулаки на заднем дворе, так что к приему твоих двадцати трех победителей все готово. Насчет поблажек скажу сразу: чемпионы они или нет, но если начнут буянить, то полетят из трактира быстрее, чем падальщик от стрелы. А для паладинов Ворона и наемников Клигана у меня разговор короткий — для них ценник будет двойной, а за малейший косой взгляд Булко выставит их проветриться без лишних церемоний. Так что веди свою банду, пока самогон не остыл, но держи их в узде.
  9. [Roll0] Отправляюсь на сбор драгоценностей.
  10. Прилетело невидимое существо, пролетело возле каньона сапфиров и решилось копать. Наковыряв несколько камней, положило их в мешок и отправилось восвояси. [Roll0]
  11. Мой пистолет со мной и значит я полностью экипирован по уставу Теперь пора отправляться в каньон за сапфирами и там немного пострелять [Roll0]
  12. Разведка доложила о залежах сапфиров в старом каньоне Миненталя - всем нужно максимально поработать прежде чем наступит отдых. Выдвигаюсь чтобы набрать определённое число сапфиров. [Roll0]
  13. @Мастер Denджин А, то есть игроки кидают и если у обоих выпало 2 (или 1) играют с событиями? А если кубики разные решает ведущий - это такой интересный ход
  14. @Silvanus возможно бросок кубика здесь поставлю на то в какую версию играть будут игроки. Совпало по одной версии, играют в неё. Не совпало, решаю я своим броском.
  15. @Мастер Denджин Ну хорошо, значит ждём шаблоны. Можно ещё придумать чтобы было 2 типа поединков: с событиями и без. Могут решать игроки как играют или же ГМ бросит кубик
  16. После годового поноса... едва не высрав душонку Бельджару, забрел в Каньон сапфиров.[Roll0]
  17. В этом тотализаторе всё происходило довольно плавно, но @Сантьяга почти сразу закрепился наверху и в конце лишь увеличил отрыв. Я был единственным кто получил очки по пенальти, но этого было мало для попадания в призёры. Маник и Ильюха замкнули трио по заслугам. Следующий тотал от меня будет по АПЛ 26-27, а Ильюха будет вести Лигу Европы 26-27 Все желающие высказались и я благодарю каждого за участие и финальное слово. Медали и монеты в казну выданы. Тема закрыта, все идеи и предложения пишите в тему обсуждений.
  18. @Сантьяга Правильно. Загадывай.

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.