Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Буллит

    Боги Старого Лагеря
    20
    Лайки
    2 668
    Постов
  2. Lithium

    Боги Культа Тьмы
    8
    Лайки
    2 999
    Постов
  3. Manic

    Боги Культа Тьмы
    8
    Лайки
    1 347
    Постов
  4. Artas

    Паладины
    6
    Лайки
    88
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 30.07.2026 во всех областях

  1. В темных глубинах Долины Рудников магам удалось расшифровать древние манускрипты. Свитки гласят, что в потайных гранитных скалах каньона сокрыты сапфиры чистейшей воды. Сила этих редких камней способна зарядить оружие невероятной мощью и дать колоссальное преимущество тому, кто ими владеет. В Долине Рудников начинается новая волна противостояния. Старый Лагерь, Наёмники, Паладины и Культ Тьмы вступают в открытую гонку за ресурсы, чтобы расширить свои сферы влияния. Сам Титан форума открыл координаты Сапфирового каньона для всех четырех сторон, предоставив им равные стартовые шансы, но закон внутри один - закон силы. Лагерь, который добудет больше всего камней, докажет свое абсолютное превосходство в этих землях, зажмет конкурентов в тиски и заберет под свой полный контроль добычу сапфиров Правила ивента: В ивенте могут принять участие только представители Лагерей. Ивент длится ровно 12 дней. Каждый игрок делает 1 бросок кубика в календарные сутки. Как только наступает новый день (00:00 по МСК), у вас автоматически появляется право на новый бросок. Высчитывать 24 часа от своего предыдущего поста НЕ НУЖНО. Посты с фальстартом удаляются. Все добытые игроком сапфиры суммируются как в общий зачет вашего лагеря, так и в его личный зачет. Игроки сами будут бросать кубик по установленному шаблону 1d20 Гайд по броскам 1 - обвал шахты - ресурс не добывается и игрок пропускает ход на следующий день. 2-5 - скудная жила - собрано 5 сапфиров. 6-10 - стабильный улов - собрано 10 сапфиров. 11-15 - богатая расселина - собрано 15 сапфиров. 16-20 - благословление богов - собрано 20 сапфиров. Бонусы и антибонусы: ровно 13 - ловушка чёртовой дюжины - получаете 15 сапфиров, но пропускаете смену на следующий день. Ровно 20 - великая жила - получаете +10 сапфиров к 20 уже добытым (+30 в итоге). На 5 день добавляются бонусы контрабандистов. В шахты пробираются азартные скупщики краденого. Они верят в мистику чисел, поэтому особую ценность приобретают цифра 7 и её удвоение - 14! Все базовые диапазоны от 1 до 20 работают точно так же, но две цифры получают особое свойство: Выпало ровно 7 или 14 - это встреча с контрабандистом. Ваша добыча: Вы забираете свои законные сапфиры по диапазону кубика (10 штук за цифру 7 или 15 штук за цифру 14) себе в личный и командный зачет. Мгновенный бафф соклановца: Контрабандист восхищен вашей удачей и предлагает сделку! Вы получаете право прямо в этом посте написать ник любого товарища по своему лагерю и подарить ему +10 сапфиров из воздуха (не более 3 баффов одному соклановцу за сутки). Пример поста (дописываете по результатам броска): Выпало 14 - Забираю 15 сапфиров себе и баффаю на +10 сапфиров [Ник Соклановца]. На 8 день добавляется воровство. Шаблон меняется на 1d25 Старые законы больше не действуют. Механика контрабандиста (цифры 7 и 14) закрывается! В каньоне начинается криминал. Время душить лидеров лагерного и личного зачетов! От 21 до 25 - это дерзкий налёт на лидера! Ваша добыча: Вы успешно добываете 10 сапфиров Кража: Вы получаете право украсть 10 сапфиров у ЛЮБОГО игрока из ЧУЖОГО лагеря! Итого: вы и ваш лагерь в сумме получаете +20 сапфиров, а жертва теряет -10 со своего личного счёта. Пример поста (дописываете в свой пост с броском): Выпало 23 - Забираю 10 сапфиров у [Ник соперника] из Лагеря [Название]. Ценз рудокопа: Совершить кражу могут только состоятельные рабочие! Если на вашем личном счету НА МОМЕНТ ДО СОВЕРШЕНИЯ ТЕКУЩЕГО БРОСКА накоплено меньше 30 сапфиров, вы слишком бедны для разбоя. В таком случае кража аннулируется автоматически: вы забираете свои +10 сапфиров из шахты в общую копилку, но у вашей жертвы ничего не списывается. Сапфиры с текущего броска в этот ценз не засчитываются - грабить вы сможете только со следующих суток! Лимит потерь: За одни сутки один игрок не может потерять более 30 сапфиров от краж чужих лагерей. Если выбрать того же игрока кража не состоится! Шанс налета теперь составляет целых 20%! Если какой-то лагерь или конкретный игрок чужого лагеря слишком сильно вырвался вперед - координируйте действия и срезайте их преимущество точечными кражами! Но помните: как только вы обворуете фаворита и сами займете его место, на следующий день грабить начнут уже вас. Закон каньона: Нельзя украсть сапфиры у игрока, если на его личном счету меньше 10 штук (в минус уходить нельзя). На 12 день добавляется "Последний куш". Шаблон меняется на 1d30 Шахты Миненталя истощены до предела, но напоследок они обнажают свои самые глубокие и богатые жилы. Настали последние сутки борьбы за сферы влияния! Все прошлые значения от 1 до 25 работают точно так же, как на 3-м этапе с 8 по 11 день кроме бонуса за число 20 - вы получаете только 20 сапфиров. От 26 до 30 - Гигантская друза - Вы находите невероятный пласт драгоценных камней и забираете колоссальные 30 сапфиров. Цель ивента, процесс сбора и награды: Ивент будет идти ровно 12 дней, по истечении срока тема закроется автоматически и я подсчитаю тройку призёров. Подсчёты будут проводиться мною по мере проведения ивента в дополнительном интерактивном втором посте темы. Считать буду каждые 2-3 дня промежуточные итоги. В конце ивента лучший сборщик (максимально добытое количество сапфиров) получит подарок типа "Трофей" и 1500 монет, за второе место 1000 монет, а за третье 500 монет. Кроме того собранные сапфиры будут суммированы для каждого Лагеря и определится Лагерь-победитель. Этот Лагерь получит бустер в виде 20 рейтинга на следующий рейтинговый турнир (этот бустер активируется если Лагерь займёт с 1 по 3 место в том турнире). А глава Лагеря получит подарок типа "Поздравляю". Собранные всеми сапфиры отправятся в банк фракций на хранение. Старт ивента 30.07.2026 в 00:01. Окончание ивента 10.08.2026 в 23-59. Ивент откроется и закроется автоматически в указанное время. Если у вас возникли вопросы по ивенту, то можете их задавать в теме Куратора - это общая тема по обсуждению ивентов в разделе "Хроники Эпохальных Событий". Тема для вопросов и обсуждение ивента
  2. Приветствую уважаемых участников Первого Карательного Похода. Прошло достаточно времени для размышлений по правильному подведению итогов и подсчётов. Подчёркиваю особо: для подсчёта принимаются все достижения только заявленных о себе участников. Представляю вашему вниманию все достижения участников в этой игре: 1 - Muni (Белый Двор) = (15+31+78) 124 метаний костей и 105276 текстовых знаков. 2 - Воронислав Серокрыл (Белый Двор) = (2+0+12) 14 метаний костей и 17277 текстовых знаков. 3 - Warrior616 (Синий Двор) = (6+3+3) 12 метаний костей и 9780 текстовых знаков. 4 - Шрам (Красный Двор) = (1+4+6) 10 метаний костей и 4889 текстовых знаков. 5 - Арто (Красный Двор) = (3+2+4) 9 метаний костей и 6262 текстовых знаков. 6 - Харконен (Чёрный Двор) = (2+0+5) 7 метаний костей и 5245 текстовых знаков. 7 - Драго (Красный Двор) = (1+1+5) 7 метаний костей и 4657 текстовых знаков. 8 - Сир Канегем (Синий Двор) = (2+2+4) 6 метаний костей и 6781 текстовых знаков. 9 - Купер Говард (Чёрный Двор) = (1+2+3) 6 метаний костей и 3717 текстовых знаков. 10 - Ozzy (Синий Двор) = (2+3+1) 5 метаний костей и 6780 текстовых знаков. 11 - Итилсил (Белый Двор) = (4+1+0) 5 метаний костей и 5570 текстовых знаков. 12 - Грехэм (Красный Двор) = (0+0+5) 5 метаний костей и 2074 текстовый знака. 13 - УЛЬТРАЖОРА (Чёрный Двор) = (2+1+1) 4 метания костей и 173 текстовых знаков. 14 - Esterio (Белый Двор) = (0+1+1) 2 метания костей и 3012 текстовых знаков. 15 - Moonshine (Белый Двор) = (1+0+0) 1 метание костей и 939 текстовых знаков. 16 - Граво (Красный Двор) = (0+0+1) 1 метание костей и 432 текстовых знака. Подводим итоги и выдаём награды. Выделяем троих лучших по активности: ~ Первое место - @Muni из Белого Двора, награждается Золотой Звездой Правосудия; ~ Второе место - @Воронислав Серокрыл из Белого Двора, награждается Серебрянной Звездой Правосудия; ~ Третьей место - @Warrior616 из Синего Двора, награждается Бронзовой Звездой Правосудия. Все остальные участники - @Шрам, @Арто, @Харконен, @Драго, @Сир Канегем, @Купер Говард, @Ozzy, @Итилсил, @Грехэм, @УЛЬТРАЖОРА, @Esterio, @Moonshine, @Граво, награждаются все за участие в игре Железной Звездой Правосудия. Продолжим также совокупный подсчёт уже по Дворам: ~ Первое место - Белый Двор (Паладины) = 5 участников, 146 метаний костей, 132074 текстовых знаков; ~ Второе место - Красный Двор (Старый Лагерь) = 5 участников, 32 метания костей, 18314 текстовых знаков; ~ Третье место - Синий Двор (Наёмники) = 3 участника, 23 метания костей, 23341 текстовых знаков; ~ Четвёртое место - Чёрный Двор (Культ Тьмы) = 3 участника, 17 метания костей, 9135 текстовых знаков. Прежде всего, активность учитывается вначале количеством метаний костей, так как они являются ключевым решающим фактором в активности игры - кто и чего достиг и тем самым продвигал свою победу. И если числа равны, как в данном случае, между участниками, тогда подсчитываются также дополнительно и количество текстовых знаков, которые также немаловажны в данном случае. Приношу всем участникам игры свою искреннюю благодарность, так как шестнадцать игроков - очень даже неплохо для начала. Прошу также у всех прощения за доставленные неудобства, в частности, за длительное ожидание правильных и честных подсчётов с моей стороны. Любопытно на самом деле читать все ваши сообщения, они прекрасны и полноценно художественны. Особо также благодарю Улу-Мулу за замечательные комментарии во время этой игры - интересно было читать твои интересные высказывания. Предоставляю наконец, слово Его Высокопревосходительству @Zuboskal , так как я раздаю награды, но последнее слово, особенно, что касается форумного золота - всего за Титаном.
  3. 2 место среди такой конкуренции считаю достойным результатом. Хоть я и не мало ошибался в этот тотале, тем не менее серебро забрал и это не может не радовать Поздравляю @Сантьяга с победой в тотале Он достойно шел всю дистанцию и ни оставил никому шансов на золото. @ILyouHA поздравляю с 3 местомТакой опытный прогнозист, обязан быть в тройке лидеров. Всем остальным спасибо за участие и удачи в следующих тоталах. Отдельное спасибо @ILyouHA за организацию и @Zuboskal за то что ему помогал.
  4. @Manic @Скорпио Игра была временно отключена из-за всплывшей критической проблемы после обновления. По наводке @Тьяльф , за что ему отдельное спасибо за репорт о серьезном баге В настоящее время уже доступна
  5. Время пришло, где там мои камошки....[Roll0]
  6. Спасибо всем за поздравления, я думал только паладины мне окажут честь - так что приятно внимание и от других. Подарок получил и выпил
  7. Совсем недавно я вернулся в Старый Лагерь с задания и узнал что идёт важная добыча сапфиров в каньоне. Взял кирку и отправился тоже работать как могу [Roll0]
  8. Старина Шрам собирается с силами и спускается в потайные ходы каньона чтобы нафармить сапфиров, которые нашёл старина Буллит. Желательно сразу много камушков [Roll0]
  9. Архимаг узнал что в древнем каньоне нашли сапфиры. Там были опасные молнии в воздухе и можно было делать лишь короткие телепортации туда и обратно. Телепортация номер 1 начинается [Roll0]
  10. Буллит нашёл этот старый проход в каньоне, а я иду туда далеко не первым. Нужно было сначала собрать данные и посмотреть как начнут добычу другие Раз никто не умер от молний, то и я сам могу сходить за своей долей сапфиров
  11. 🏆 ЭПОХА ТРИУМФА: Глобальное превосходство фракцииМасштабные войны лагерей (5v5) на Арене — это не просто зрелище для зевак и способ заработать руду. Это битва за идеологическое и физическое превосходство в Колонии. Фракция, сумевшая разгромить врага в элитном противостоянии, вступает в Эпоху Триумфа. ⚔️ КАК ЭТО РАБОТАЕТ?Эпоха Триумфа активируется автоматически для всего лагеря, чей отряд одержал победу в формате 5v5 (Лагерная война) на Арене Барьера. ⏳ Длительность: Ровно 7 реальных дней с момента окончания победного боя. 🤝 Охват: Баффы распространяются на каждого участника фракции, независимо от того, участвовал ли он в самой битве на Арене или нет. 👁️ Где посмотреть: Живой таймер обратного отсчета и статус всех действующих благословений появляются в виде интерактивного баннера прямо в Главном Штабе вашей фракции. 🎁 ДАРЫ ПОБЕДИТЕЛЕЙ (ГЛОБАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ)До конца эпохи над вашим штабом будет реять знамя победителей, а все бойцы получат мощнейшие пассивные усиления: 🎯 Мощь победителей: Базовый урон персонажа увеличивается на +5 единиц (работает везде: в PvE и PvP). 🛡️ Стальная кожа: Базовая защита увеличивается на +5 единиц. ⚡ Воля к победе: Штраф к урону от низкого уровня усталости больше не действует в Охоте. Вы бьете в полную силу, даже если валитесь с ног. (Внимание: в PvP штраф за усталость сохраняется). ⭐ Слава Арены: Весь получаемый боевой опыт (в Охоте, Экспедициях и на Арене) увеличен на +15%. 🗺️ Логистика войны: Стоимость подготовки и запуска Экспедиций из казны лагеря снижена на -30%. 🧠 ТАКТИЧЕСКИЙ СОВЕТЭпоха Триумфа — это «золотая неделя» для фракции, которую нельзя упускать: Для Лидера лагеря: Скидка в 30% на рейды означает, что вы обязаны запускать Экспедиции каждый день. Это лучший момент для фарма редких чертежей и пополнения казны с минимальными рисками. Для рядовых бойцов: Плоские +5 Урона и Защиты, а также игнорирование усталости позволяют вам спуститься в более опасные локации (Земли Орков или Ущелье Троллей), которые раньше были вам не по зубам. В сочетании с бонусом к опыту (+15%) это идеальное время для агрессивного фарма и повышения уровня. Защищайте цвета своей фракции. Собирайте лучших из лучших. Арена ждет!
  12. Время пришло и каньон открыт для всех, теперь надо выносить оттуда сапфиры. Делаю первый заход и надеюсь что смогу забрать как можно больше [Roll0]
  13. В этой мастерской "Алтарь Образов" Адепт Богов создаёт свои художества. Обращайтесь за картинками с заказами. Среди бескрайних песков и мистических руин тут и там возвышается город Мора-Сул, славящийся своими торговыми связями, рынком рабов, ареной и лучшими бойцами всего континента. Нет товара, информации или человека, которых нельзя было бы найти в этом городе. Истинно говорю вам: город сей цветёт в благословении Белиара, а самый великий торговец Гонсалес следит, дабы всякий вор, разбойник и пёс-кочевник — да хватит их солнечный удар! — забивались подальше в тёмные уголки, прочь от улиц великого города. В Квартале Торговцев, недалеко от мастерской кузнеца Измаила, находится лавка «Алтарь Образов». Заведует ею Адепт Богов — тёмный маг, чьё имя позабыто, но дела которого на слуху у многих в Варанте и за его пределами. Прейскурант услуг: Иконки Это графические изображения, находящееся рядом с разделом. У каждого раздела своя иконка, и если вы не хотите, что бы оно было стандартным (), то обращайтесь сюда, и мы постараемся сделать отличную иконку к этому разделу. Стоимость одной иконки - 1000 золотых Заказы принимаются от лидеров лагерей (если это иконка лагеря), модераторов раздела (которому будет делаться иконка) и администрации. Таблички лагерей Это графическое изображение, находящееся у всех участников определенного лагеря под ником и отражающее его принадлежность к лагерю. Таблички делаются цвета лагеря, к которому принадлежат пользователи, и в ней пишется название лагеря. Стандартно у каждого нового лагеря такой таблички нет, для ее производства обращайтесь к нам. Стоимость одной таблички для лагеря - 2000 золотых Заказы принимаются от лидеров лагерей и администрации. Скриншоты Ну тут думаю все понятно, это скриншоты, сделанные в играх или в нейросети. И по необходимости обработанные графическим редактором. Скриншоты можно использовать в разных целях, по вашему усмотрению, например они могут служить как картинки в темах вашего лагеря. Стоимость картинки - 1000 золотых (с наложением на неё текста 2000 золотых, с текстом на вашу картинку 1000 золотых). Заказы принимаются от любого пользователя форума. Аватары Графическое изображение, которое отображается в профиле пользователя. Может быть как фотографией, так и некой картинкой, которая отражает (до определенной степени) характер, мировосприятие, настроение пользователя и помогает максимально правильно создать первое впечатление у собеседника, воплотить в зрительный образ некое «воплощение» личности пользователя. Стоимость аватара - 1400 золотых. Заказы принимаются от любого пользователя форума. Специальный заказ Заказы, подразумевающие огромную затрату времени на их выполнение, ручную и кропотливую работу. Такие заказы, возможно, не всегда связаны с Готикой и форумом (например, обработка в фотошопе личных фотографий). Обсуждение проходит посредством личных сообщений на форуме или в соц.сети / по почте. Также в эту категорию входят работы на благо форума. Цена договорная - от 3000 до 5000 золотых. Заказы принимаются от любого пользователя форума, который может позволить себе подобные услуги и администрации. В течении двух недель после принятия заказа небольшие поправки или переделки идут по гарантии и обсуждаются в личных сообщениях. По истечении 2 недель поправки идут по цене полноценного заказа и также оформляются в этой теме Для отправления заказа просто отпишитесь в этой теме. Шаблон: 1) Что необходимо сделать? 2) Что изобразить? *3) Доп по вашему усмотрению. Пример заполненного заказа: 1) Иерархию для Паладинов. 2) Изобразить паладина с мечом и друида с посохом. Иерархию нашего Лагеря наложить на картинку. 3) Стиль Готика. В своё время делал карту для ФРПГ 'От Мордрага до Энрота', иконки для некоторых разделов, аватары для ГМТ и Паладинов (для них также оформления тем). Тема и расценки согласованы с Титаном - выдана лицензия на ведение бизнеса №1
  14. Год: 2026 Страна: США / Великобритания Жанр: Исторический фильм / фэнтези Режиссер: Кристофер Нолан В ролях: Мэтт Деймон, Том Холланд, Энн Хэтэуэй, Роберт Паттинсон, Лупита Нионго, Зендея, Шарлиз Терон После Троянской войны Одиссей, царь Итаки, во главе небольшого войска возвращается домой к своей жене Пенелопе. На своём пути Одиссей сталкивается со множеством испытаний, встречает циклопов, сирен и великанов-людоедов. «Одиссе́я» — эпический фэнтезийный боевик сценариста и режиссёра Кристофера Нолана, основанный на одноимённой поэме Гомера. Роль Одиссея — царя Итаки, отправляющегося в долгое и опасное путешествие домой после Троянской войны, — исполнил Мэтт Деймон. В фильме также снимались Том Холланд, Энн Хэтэуэй, Роберт Паттинсон, Лупита Нионго, Зендея, Шарлиз Терон и другие актёры. Нолан и его жена Эмма Томас спродюсировали фильм посредством своей компании Syncopy.Нолан начал писать сценарий для фильма «Одиссе́я» в марте 2024 года и представил проект студии в октябре. Вскоре начался процесс подбора актёров, и в феврале 2025 года было подтверждено, что главную роль сыграет Деймон. Съёмки проходили с февраля по август 2025 года в разных странах, в том числе в Марокко, Греции, Италии, Шотландии, Исландии и Западной Сахаре. При бюджете в $ 250 млн «Одиссея» стала самым дорогим фильмом в карьере Нолана и его первым проектом, полностью снятым на камеры IMAX с киноплёнкой шириной 70 мм. Премьерный показ в Лондоне состоялся 6 июля 2026 года. В широкий прокат в США и Великобритании фильм вышел 17 июля 2026 года. Фильм получился хороший и мне во многом понравился. Так уж вышло что я планировал пойти на фильм в кино, но по итогу по понятным причинам в России фильм сильно задерживается, и быстрее он вышел на рутубе где я вчера и глянул его. Конечно сверх шедевра тут нет, но при этом фильм к проходным отнести нельзя. Фильм получился хороший и всем советую глянуть. Тут будут как исторические битвы, так и Греческая мифология с разными богами, созданиями и монстрами такими как например циклоп. Кроме всего тут подобран довольно известный актерский состав
  15. Узнала о сапфирах в каньоне и отправилась в путь по этому важному заданию, вскоре оказалась в расщелинах и приступила к сбору с надеждой на максимальный результат [Roll0]
  16. Даже клоун должен работать иначе не видать никакого успеха, а успех очень нужен чтобы было много профита. Заезжаю в каньон чтобы добыть немного сапфиров [Roll0]
  17. 1 лайк
    Один матч пока лишь говорит что здорово начали и прошлись катком по Акрону. Дальше опять выезд и матч с Оренбургом, а за ними должок ведь в том сезоне мы там обидно уступили 1-2, не забив 2 пенальти. Будет сложнее, но если сыграем в свою силу 3 очка заберём. По крайней мере игра с Акроном была иной чем со Спартаком в суперкубке, там была унылота. Ждём от Зенита яркого футбола как было в лучшие времена
  18. Как истинный старатель готовлю план сбора - подмечаю как лучше проводить процесс чтобы собирать больше. Применю всё в новом заходе
  19. День складывался невероятно необычно и я не имел права опоздать на этот сбор сапфиров. Иду добывать ровненькие самородки сапфиров [Roll0]
  20. [Roll0] Направился с остальными на сбор драгоценных камней, не смотря на столь не благоприятную погоду.
  21. Призвал зомби-рудокопа и отправил его искать сапфиры. Перед этим снарядил его новой киркой и одеждой. Он что-то сказал непонятное и отправился в сапфировый каньон. [Roll0]
  22. Уже довольно поздняя ночь и это очень даже подходящее время чтобы отправиться за сапфирами. Горыныч сейчас пока не прикрывает, так что в стелсе аккуратно выношу свою порцию. [Roll0]
  23. Сир Канегем сообщил мне что нужно отправиться в мистический каньон за сапфирами. Киркой я работать не буду, просто применяю магию: именем Тассадара приказываю кирке добывать сапфиры по максимуму [Roll0]
  24. Залетаю внутрь локации и своими ушами летучей мыши сканирую маршрут. Определяю верное направление и подлетаю к залежам сапфиров, хвать и лечу на поверхность обратно [Roll0]
  25. Интересно что именно сейчас Титан открыл ранее запечатанный каньон - похоже внутри некий магический схрон сапфиров. Буду таскать по чуть-чуть наружу, пока гляну сколько утащу в первый раз
  26. [Roll0] Время принести пользу и попытаться собрать сапфиты
  27. Наемники замышляют разведать несколько сапфирных приисков, у меня есть небольшой опыт в этом вопросе… [Roll0]
  28. Пробираюсь вглубь каньона и обнаруживаю залежи сапфиров бесхозные. Самое время хватать камешек побольше и выбираться, чтобы не залечь тут навечно... [Roll0]
  29. Присоединюсь к поздравлениям и тоже пожелаю Артасу крепкого здоровья, успехов на всех фронтах и мудрого долголетия
  30. Поздравляем Артаса от всего коллектива Паладинов и желаем ему успехов в форумных баталиях, здоровья и хорошего настроения. Крепкий подарок прилагается
  31. Поздравляю с Днём Рождения Артаса и желаю ему здоровья, успехов в делах и стойкости в убеждениях. Раз он в паладинах значит светлый путь превышает тёмный никнейм
  32. Присоединяюсь к поздравлениям
  33. Поздравляю с Днём Рождения!
  34. Теперь время пришло и я поздравляю @Artas с Днём Рождения. Вроде бы он тёмный, но всё ещё ошивается среди паладинов, значит частица света до сих горит внутри. Желаю ему определиться и выбрать путь истинной тьмы
  35. Вроде бы короткие турниры моя тема, но в этот раз не получилось - лишь 7 место. После какого-то тура я лидировал, но позже всё прошла на спад к чертям собачим. В ЛЧ лучше сложилось даже при пропуске, а тут что-то вот не заладилось, зараза. Сантьяга как-то всех обогнал, а Маник с Ильюхой не пустили никого в тройку. Буду стараться исправлять ошибки как Березуцкий говорил - ну вы поняли, короче
  36. Я начал как-то не очень и закончил тоже не очень Больше верил в другие команды и каких-то нереальных сенсаций почти не было. В конце уже просто ставил с доп.временем и пенальти почти на все туры чтобы иметь шансы догнать тройку - не сработал этот трюк. Сантьяга ловко ушёл от всех, похоже отдых пошёл ему на пользу Маник исправился после ЛЧ и взлетел на 2 место, а Ильюха своё любимое 3 место занял - задачу минимум выполнил Остальным не повезло, хотя были яркие отрезки у многих.
  37. Большое спасибо за организацию тотала, как всегда было интересно участвовать, чуйку, так сказать, проверить. Ну и, конечно же, это ещё один способ приобщиться к празднику футбола. Всегда обожал ЧМ. Этот был весьма клёвый. Мне из матчей запомнился Хорватия с Англией, Аргентина с Египтом. Но в целом он был очень ровный. Откровенно слабых команд было какое-то количество, но и у них были какие-то проблески. Поздравляю победителей розыгрыша, и ещё раз спасибо организатору. Интуиции Сантьяги можно только позавидовать))
  38. @Воронислав Серокрыл Так а где награды за сезон? Уже за следующие игры всё выдали, а тут похоже пока и кот не валялся (или конь). Литий мне писал ждать, но я теперь уже обращаюсь в этой теме - игрокам нужно заслуженное золото

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.