Лидеры
Популярный контент
Показан наиболее популярный контент 24.09.2025 во всех областях
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Нам удалось убить немало культистов даже в темноте, но мы потеряли 5 человек. А теперь в меня целятся мистик культа и стрелок. Не хочется сгореть как Ишамаэль и Беггинс или быть застреленным как Джубайл. Поэтому я использую спирит "Неуязвимость". Я же буду играть двойное "Вдохновление" атаки на Зератула и Слейда. Мой фамильяр харизмы вдохновит меня, чтобы компенсировать потерю харизмы. А фамильяр атаки ударит раба культа 16. Буду также пытаться поднять предмет +6 живучести.8 лайков
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Я уничтожил чернокнижника, но сейчас в меня целится другой. Кроме того мы потеряли Беггинса и 4 сборников, но культисты потеряли больше. Я использую спирит "Инстинкт" чтобы чернокнижник 40 не попал в меня. И сам буду убивать чернокнижника 40 снайперским выстрелом.7 лайков
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
В темноте было что-то сделать сложно, но нам удалось убить немало культистов. Однако мы в этот раз потеряли 5 человек, а по мне попала шальная стрела и нанесла неслабую рану. Кроме того культисты подняли Швайна младшего как зомби, а на меня готовятся 3 сильных атаки... Пытаюсь подобрать предмет +6 живучести. Потом беру спирит "Неуязвимость". Дальше делаю "Самолечение" и попутно атакую Шестирукого босса.7 лайков
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Третий раунд Начинается бой в тьме Голиафы встают на защиту огромного демона и перехватывают все атаки лучников в себя. Гилвин пытается притвориться мертвым, но получается не очень эффективно. Пожиратель плоти его...пожирает. Мистик Культа бросает огненный шар в Гаррета. Тот почти уклонился, но достаточно было легкого касания, чтобы сгореть заживо. Сжигают еще и фамильяра магии. Архимаг устраивает очередную демонстрацию своей силы и сжигает 6 послушников Культа как солому. Начинается перестрелка лучников. Зератул ловит случайную стрелу. Чернокнижник устраивает очередное файр шоу, но уже с Ишамаелем Козерога пытаются сожрать, но он отбивается от твари двумя ударами, а потом тварь бросается на Раха, но безуспешно. Слейд нарезает стража-адепта на лоскуты. Один из паладинов убивает еще одну опасную тварь - палача. Теллуриона хотят сожрать, но хищник превратился в жертву. Один из паладинов героически несется в атаку на Шестирукого Демона, но гибнет даже не добежав до него. Всех настиг ужас кончины и великой опасности . Демон начинает свое шествие и, казалось бы, сейчас нарежет всех до кого сможет добраться, но весь бой он нарезал Тогрина и Лорда Верта на мясо, а потому был слишком занят чтобы убивать кого-то еще. Кабал бросается в атаку аж на двух Аватаров ужаса, но убивает только одного, а Германец спасает тому задницу. Лорд Дейган убивает еще одного аватара. Кларк пытается наброситься на демона, пока он занят, но на пути встает Голиаф. Кларк режет одного из них легким движением, но на пути встает еще один. Тварь не только выживает, но еще и бьет в ответ, но безуспешно. Сокол метко попадает в Чернокнижника и тот падает. Мадавк стреляет в Архимага, но Кандий успешно отбивает стрелу своим щитом. Резня заканчивается. Архимаг зажигает магический свет и все снова видно! Видно огромную кучу трупов культистов. Этот раунд за паладинами, но самый опасный враг все еще жив! А еще видно живого, но не живого ШВАЙНА! Старые предметы у персонажей в инвентаре, но не отображаются. Будет исправлено позже. Культисты должны походить раньше. НПС паладинов будут ходить после них. Группа: Паладины 0. ● Козерог(G.Hellscream) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Атака ⚔️+5 🛡️+5 💪+6 1. ● Рах(Хиран) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Защита ⚔️+6 🛡️+7 💪+5 💡+7 2. ● Кандий(Б.Фордрагон) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Защита ⚔️+6 🛡️+6 💪+6 3. ● Теллурион(Бладвин) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Атака ⚔️+7 🛡️+4 💪+4 13. ● Лорд Дейган ❤️x2 🌟x3 Преимущества: Атака, Живучесть ⚔️+10 🛡️+8 💪+7 ✨+4 14. ● Паладин ❤️x1 ⚔️+7 🛡️+7 💪+7 ✨+6 15. ● Паладин ❤️x1 ⚔️+7 🛡️+7 💪+7 ✨+6 41. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 42. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 43. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 44. └─● Лучник Рыцарь ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 Статусы: Рана (x2) 45. └─● Сокол(Gimstail) ❤️x1 🌟x4 Преимущество: Стрельба ⚔️+4 🏹+6 🛡️+5 💪+5 50. └─● Архимаг Огня ❤️x2 🌟x2 Преимущество: Магия ⚔️+2 🛡️+7 💪+7 ✨+10 Группа: Сборная 4. ● Зератул(Арто) ❤️x2 🌟x3 Преимущество: Живучесть ⚔️+6 🛡️+7 💪+5 Статусы: Рана (x5) 5. ● Ратмир(Warrior616) ❤️x2 🌟x3 Преимущество: Живучесть ⚔️+7 🛡️+3 💪+6 6. ● Сир Мюллих(Сир Канегем) ❤️x1 🌟x5 Преимущество: Спец ⚔️+4 🏹+4 🛡️+6 💪+5 ✨+4 💡+5 7. ● Кабал(Харим) ❤️x2 🌟x5 Преимущество: Атака ⚔️+8 🏹+3 🛡️+5 💪+6 💡+4 👑+3 Статусы: Проклят 8. ● Каторжник(Duhnothan) ❤️x2 🌟x3 Преимущество: Живучесть ⚔️+4 🛡️+4 💪+3 9. ● Слейд Уилсон(Инквизитор) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Атака ⚔️+3 🛡️+6 💪+4 Статусы: Рана (x2) 10. ● Clark(Kent) ❤️x1 🌟x2 Преимущество: Атака ⚔️+4 🏹+3 🛡️+4 💪+5 ✨+4 11. ● Германец(Варрон) ❤️x1 Преимущество: Защита ⚔️+4 🛡️+5 💪+5 12. ● Фамильяр Атаки(Омид) ❤️x1 ⚔️+3 Статусы: Рана (x2), Рана (x2) 27. ● Элементаль Огня(Zuboskal) ❤️x1 ⚔️+5 🛡️+4 💪+3 Статусы: Рана (x2) 28. ● Фамильяр Харизмы(Омид) ❤️x1 👑+3 Статусы: Вдохновляет: Фадрогондор[46] 46. └─● Фадрогондор(Zuboskal) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Магия ⚔️+4 🛡️+4 💪+7 ✨+5 Статусы: Вдохновлён (от Фамильяр Харизмы[28] (+2 MG)) 47. └─● Пшемыслав(Омид) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Харизма ⚔️+5 🛡️+4 💪+3 👑+7 Группа: Культ 16. ● Раб Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+1 💪+2 Действие: Атака -> Каторжник (8) Статусы: Рана (x2) 17. ● Послушник Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+2 💪+3 🌑+2 Действие: Огненный Шар -> Каторжник (8) Статусы: Рана (x4) 18. ● Послушник Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+2 💪+3 🌑+2 Действие: Огненный Шар -> Теллурион (3) 19. ● Послушник Культа ❤️x1 ⚔️+1 🛡️+2 💪+3 🌑+2 Действие: Огненный Шар -> Фадрогондор (46) Статусы: Рана (x1) 20. ● Фанатик с парными клинками ❤️x1 ⚔️+6 🛡️+2 💪+4 Действие: Атака -> Зератул (4) 21. ● Страж-адепт ❤️x1 ⚔️+4 🛡️+5 💪+5 Действие: Атака -> Зератул (4) Статусы: Рана (x2) 22. ● Пожиратель плоти ❤️x1 ⚔️+6 🛡️+3 💪+7 Действие: Атака -> Паладин (14) Статусы: Рана (x3) 23. ● Пожиратель плоти ❤️x1 ⚔️+6 🛡️+3 💪+7 Действие: Атака -> Козерог (0) 24. ● Аватар Ужаса ❤️x1 ⚔️+7 🛡️+7 💪+8 Действие: Атака -> Зератул (4) 25. ● Голиаф плоти ❤️x1 🌟x1 ⚔️+6 🛡️+8 💪+9 Действие: Атака -> Рах (1) Статусы: Рана (x1) 26. ● Шестирукий Демон(БОСС) ❤️x2 Преимущества: Атака, Живучесть ⚔️+18 🛡️+8 💪+8 Действие: Штурм -> Лучник Рыцарь (42), Лучник Рыцарь (43), Лучник Рыцарь (44), Лучник Рыцарь (41), Атака -> Фамильяр Атаки (12), Паладин (14), Паладин (15), Элементаль Огня (27), Фамильяр Харизмы (28) Статусы: Рана (x1), Рана (x2), Супер концентрация, Концентрация 29. └─● Арден(Manic) ❤️x2 🌟x3 Преимущество: Живучесть ⚔️+8 🛡️+4 💪+3 🌑+6 30. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 Действие: Выстрел -> Кабал (7) Статусы: Рана (x3) 31. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 Действие: Выстрел -> Паладин (14) Статусы: Рана (x1) 32. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 Действие: Выстрел -> Теллурион (3) 33. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 Действие: Выстрел -> Паладин (15) 34. └─● Культист-арбалетчик ❤️x1 ⚔️+2 🏹+4 🛡️+2 💪+3 Действие: Выстрел -> Паладин (14) 35. └─● Стрелок Бездны ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 Действие: Снайперский Выстрел -> Лучник Рыцарь (43) 36. └─● Стрелок Бездны ❤️x1 ⚔️+3 🏹+6 🛡️+3 💪+4 Действие: Снайперский Выстрел -> Пшемыслав (47) 37. └─● Мистик Культа ❤️x1 ⚔️+2 🛡️+5 💪+5 🌑+7 Действие: Огненный Шар -> Фадрогондор (46) 38. └─● Мистик Культа ❤️x1 ⚔️+2 🛡️+5 💪+5 🌑+7 Действие: Огненный Шар -> Пшемыслав (47) 39. └─● Чернокнижник ❤️x1 🌟x1 Vex Game, [23.09.2025 5:20] ⚔️+4 🛡️+4 💪+6 🌑+8 Действие: Огненный Шар -> Лучник Рыцарь (44) 40. └─● Чернокнижник ❤️x1 🌟x1 ⚔️+4 🛡️+4 💪+6 🌑+8 Действие: Огненный Шар -> Сокол (45) Статусы: Рана (x1) 48. └─● Мадавк(Григор Клиган) ❤️x1 🌟x5 Преимущество: Стрельба ⚔️+3 🏹+5 🛡️+5 💪+8 ✨+3 💡+3 49. └─● Курт(Lithium) ❤️x1 🌟x3 Преимущество: Тьма ⚔️+6 🛡️+7 💪+3 🌑+4 Статусы: Проклинает: Кабал[7] 51. └─● Швайн Младший(Мертвец) ❤️x1 Преимущество: Защита ⚔️+2 🛡️+4 Предметы лежащие на земле: ⚔️+4, 🛡️+6, 💪+1, ⚔️+4, 🛡️+5, 💪+6, 🏹+4, 💡+5, ⚔️+6, 🛡️+4, 💪+6, ⚔️+3, 💪+4, 👑+7, ⚔️+5, 🛡️+4, 💪+6, ✨+5, ⚔️+5, 🛡️+4, 💪+5, ⚔️+6, 🛡️+4, 💡+5 Очередь хода: 40. Чернокнижник | 16. Раб Культа | 22. Пожиратель плоти | 33. Культист-арбалетчик | 7. Кабал | 13. Лорд Дейган | 26. Шестирукий Демон | 6. Сир Мюллих | 19. Послушник Культа | 43. Лучник Рыцарь | 29. Арден | 21. Страж-адепт | 32. Культист-арбалетчик | 28. Фамильяр Харизмы | 2. Кандий | 9. Слейд Уилсон | 31. Культист-арбалетчик | 35. Стрелок Бездны | 36. Стрелок Бездны | 0. Козерог | 5. Ратмир | 27. Элементаль Огня | 46. Фадрогондор | 8. Каторжник | 17. Послушник Культа | 20. Фанатик с парными клинками | 25. Голиаф плоти | 45. Сокол | 1. Рах | 48. Мадавк | 23. Пожиратель плоти | 34. Культист-арбалетчик | 47. Пшемыслав | 50. Архимаг Огня | 51. Швайн Младший | 39. Чернокнижник | 4. Зератул | 15. Паладин | 44. Лучник Рыцарь | 10. Clark | 42. Лучник Рыцарь | 38. Мистик Культа | 24. Аватар Ужаса | 41. Лучник Рыцарь | 3. Теллурион | 12. Фамильяр Атаки | 18. Послушник Культа | 11. Германец | 14. Паладин | 49. Курт | 37. Мистик Культа | 30. Культист-арбалетчик Лог битвы7 лайков
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Даже в полной тьме Паладинам удалось убить несколько наших слуг. Но для них это ничего не меняет, скоро все они присоединятся к нашей бесчисленной армии. Пытаюсь поднять 💪+6 и использую способность "Вой" на Архимага Огня.6 лайков
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Мы неплохо отбивались в темноте и уничтожили большое число культистов. Но мы потеряли 5 человек и один из них неудачно пытался уйти в стелс... Сейчас на меня никто не идёт и пришло время идти в атаку в тыл. Буду атаковать 37 мистика культа. Перед этим попробую поднять атаку +6 или более меньшую если не успею взять эту. На всякий случай беру себе ещё +1 жизнь.6 лайков
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Этот раунд будет длиться двое суток6 лайков
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Паладин Дейган начинает командовать! Лучники стреляют в Пожирателей по два. Архимаг сжигает юнитос 16 по 23! Паладины защищают архимага! Сам Дейган использует спирит скорость и использует двойную атаку против Шестирукого Демона. Также, он переходит в атакующую стойку и просит помощи!5 лайков
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Бой во тьме был не так уж плох и я поразил свою цель. А теперь пришло время покончить с шестируким иначе он убьёт ещё многих. Я иду на него в атаку. Чтобы атака была успешнее применяю спирит "Суперстрайк". Ещё пытаюсь поднять оружие +6 или хоты бы +5.5 лайков
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Когда кто-то из магов включил свет, и паладины увидели, чем я занимаюсь, мне стало очень неловко и пришло решение проявить себя на поле брани, тем более что порода подземелья никак не поддавалась моей кирке с заточкой на +4, да и, наверное ,пытаться прорубить себе путь от неприятностей через скалу было достаточно бестолковой идеей. Тем не менее, жажда легкой наживы заиграла новыми красками переливающихся на полу артефактов. Заняв защитную стойку, пытаюсь поднять от одного до трех артефактов +4🛡️, попутно, стараясь уворачиваться от вражеских атак, нанося удары по Раб Культа16, который прорывался в тыл нашего отряда.4 лайка
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Пришло время для важного хода, а именно помощь Дейгану. Оказываю помощь на атаку Дейгану против Шестирукого и беру Спирит страйк А так же поднимаю предмет +6 для защиты4 лайка
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Моя защита спасла Кабала от неприятностей, но я потратил уже все спириты. На этом ходу я буду делать охрану Фадрогондора чтобы он мог спокойно кастовать помощь на Дейгана.4 лайка
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Пора убить кого-то ещё, а то мы маловато убиваем. Архимаг защитился от моего выстрела, но в этот раз я всё-таки постараюсь его добить. Готовлю новый снайперский выстрел в архимага.4 лайка
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Ход в темноте мы пережили хоть и не все. Сейчас демон пошёл в атаку и не сможет засейвиться, но мне его бить нельзя из-за более ранней инициативы. Тогда я применяю атакующую способность "Штурм" и залетаю в тыл в атаке на арбалетчиков 30, 31 и 32. Активирую перед этим атакующую стойку. Беру ещё предмет на 6 защиты.4 лайка
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Наш ход с темнотой получится не совсем таким как хотелось бы, но всё-таки пятеро игроков умерли и ещё пара паладинов. Сейчас нам пора делать новый ход. Я использую свою тьму и пускаю тёмную стрелу в архимага. Также пытаюсь поднять хоть какой-то предмет на живучесть. Швайн будет тоже стрелять в него из очень слабого лука.4 лайка
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Рах принимает защитную стойку, встаёт на охрану Кабала и… пытается подобрать 👑+73 лайка
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Сейчас нужно обязательно сносить босса и лучшие шансы на это у Дейгана. Я пытаюсь поднять предмет на харизму. Дальше использую "Помощь" в атаке для Дейгана. Мой элементаль при этом встаёт на защиту Германца, который защищает меня.3 лайка
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Смерть Бэггинса расстроила Теллуриона, но на всё воля Инноса. Из атакующей стойки Теллурион применяет «Штурм» и спирит «Страйк». Атакует Курта (49). Теллурион пытается подобрать лучший предмет на +6 живучести.2 лайка
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
2 лайка
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Ход в темноте для нас оказался удачным и мы многих культистов перебили, но потеряли Беггинса и нескольких сборников. Сейчас многие увлеклись шестируким, но командует культом Курт. А он не прикрылся Швайном и уязвим. Я применяю "Штурм" и бросаюсь в тыл в атаку на Курта. Перед этим подбираю меч на +6. Беру также спирит "Страйк" за 1 очко. Включаю ещё атакующую стойку.2 лайка
-
Fast Travel - Телепорты (ELEX)
В ELEX используется система Fast Travel, да да как бы это не огорчало. Представлена она в виде телепортов разбросанных по всему миру, в стратегически важных точках. Подобную систему Fast Travel мы могли наблюдать в Gothic3, правда там это было представлено в виде камней телепортации, перемещающих нас к воротам городов. В ELEX же мы можем телепортироваться к любому из других (открытых игроком за время прохождения игры) телепортов. Это экономит массу времени так как мир огромен. На мой взгляд телепорты в ELEX действительно вещь необходимая. Но вот только их расположение иногда вызывает массу критики. Многие телепорты находятся внутри городов и это малость нелогично, из-за идущей на планете войны между фракциями. Сам я периодически использую телепорты, но только тогда когда идти уже поднадоело. Ведь телепортируясь можно многое упустить: лут, квесты и ещё многое то чем богат мир ELEX'а. А вы пользуетесь данной системой Fast Travel или предпочитаете исследовать мир по старинке, пешочком?1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья" (Картинки пока нет) Отряд Лорда Дейгана осторожно продвигался вглубь пещеры, и пламя факелов выхватывало из мрака мечущиеся тени. Вскоре они вышли в огромный зал, стены которого были испещрены зловещими, пульсирующими символами. В центре, окружённые светящимися рунами, культисты нараспев читали тёмное заклинание. Не успели воины сделать и шага, как тьма ожила. Со всех сторон хлынули орды рычащих монстров и обезумевших фанатиков, отрезая путь к отступлению. Отряд мгновенно сомкнул строй, готовясь встретить врага сталью. В этот миг ритуал достиг своей цели. Воздух в круге содрогнулся, и из разлома, похожего на портал, шагнул исполинский шестирукий демон, сжимая в одной из рук массивный меч. Лорд Дейган поднял клинок, и его голос прогремел под сводами пещеры: «За Инноса! Все в бой, не жалеть сил!» Лязг стали о клыки стал ему ответом. Битва началась. Правила победы в сезоне: Культисты - очевидный разгром группы паладинов, выживание в течение 20 раундов! Паладины - очевидный разгром группы культистов и уничтожение всех 3 боссов. Сборная группа - выживание в течение 20 раундов, разгром группы культистов или паладинов(Атаковать их нельзя) Внимательно изучите правила игры. Тема написана с нуля! Правила игры Игра является экспериментальной и незавершенной. Также, она продолжает разрабатываться на протяжении сезона. Могут появиться новые действия или особенности. Если вы заметили какую-то неточность или ошибку - пишите в ЛС. Раунд заканчивается в 22 00 каждого дня. Культисты атакуют 3 волнами. Новая волна будет в 7 раунд и в 13! Убийство каждого босса дает Сборной группе и Паладином 1 очко спиритов. Убийство Дейгана или Кабала - дает по 1 очку спирит каждому игроку культа и боссам.1 лайк
-
Предпочтение в форумных аватарах
Перемены это хорошо когда они двигают прогресс как обновление форума вцелом. Но круглые аватары всюду уже надоели, а квадратные здесь радуют глаз. Пускай всё так и остаётся. Размер тоже кажется оптимальным сейчас.1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Сейчсас надо покончить с шестируким демоном поэтому нужно помочь Дейгану. Попытаюсь поднять атаку Дейгану командой "Помощь". Кроме того я встаю на "Охрану" Теллуриона в защитной стойке.1 лайк
-
Игра "Угадай персонажа"
1 лайк
-
Revolution Under Siege
1 лайкРеволюция в осаде Разработчики: Sep Reds , Ageod. Издатель: Slitherine Ltd. Дата выхода: 2 Июля 2015 года. Движок: Unity Сокрушительный крах великой Российской Империи привел к возникновению полноценной Гражданской Войны между централизованной Красной Армией и рассредоточенным Белым Движением, многочисленные командиры которого никак не могут договориться. История повторяется на глобальной стратегической пошаговой карте во времена 1917 - 1923 годов, когда есть возможность последовать пути установления всеобщей революции - или же попытаться вернуть старый золотой порядок Империи. Собственно говоря, далеко не часто возможно встретить игру, которая бы достоверно столько повествовала о жутких катастрофических временах прошлого. Конечно, игра не сильно является графической, куда скорее более примитивной; при обширном контенте на экране несколько тормозит изрядно; музыкальные же композиции являются настоящей мешаниной из красноармейских и белогвардейских песней и военных маршей, что и не понять, кто за кого там поёт на самом деле сейчас.... Впрочем, это и есть все недостатки. Разве что добавить, что не польностью переведены имена и названия. Но это еще ничего, можно быстро привыкнуть. Теперь же о самой игре. Она замечательная. Она довольно сложная. Здесь есть возможность сыграть за красные Петроград и Москву, приготовиться к осаде, сохраняя стремление к распостранению всемирной революции, "из искры возгораясь пламенем" - а можно и за "нерушимо наше Белое Дело" подавить восставших, вернуть старый порядок, вновь сохраняя былое имперское величие. Если не считать того, что Белое Движение разделено на две самостоятельно действующие армии - западную, под управлением Деникина в Ростове и восточную, под управлением Колчака в Омске. Сами же революционеры прочно засели в Москве и Петрограде и выбить оттуда их довольно сложно, только обьединившись в Царицине - есть и такая опция, вот только после придется выбрать единого Правителя России. Замечу также, что игра учитывает всевозможные сложности, включая местность, погоду, продовольствие, целостность обычных и железных дорог, даже реки с военными флотилиями. Недостаток вооружения и припасов, лояльность населения. Да, можно создавать военную инфраструктуру, но она ограничена по сравнению с обширными военными действиями. Словом, эта игра рассчитана для вдумчивого исторического ревизионизма, для симуляции полноценной реставрации исторических событий. Изображения игры Revolution Under Siege1 лайк
-
Panzar
1 лайкЖанр: MMORPG Разработчик: Panzar Studio Издательство: Panzar Studio Дата выхода: 2 апреля 2012 Panzar (рус. Панзар) — российская клиентская сессионная многопользовательская онлайн-игра, созданная компанией Panzar Studio на основе игрового движка CryEngine 3. Открытое бета-тестирование русскоязычной версии проекта началось 3 апреля 2012 года. PANZAR работает по системе Free - to - play, то есть установить клиент и играть без каких-либо ограничений можно совершенно бесплатно. Спойлер1 лайк
-
Portal 2
1 лайкЖанр: Головоломка от первого лица Разработчик: Valve Corporation Издатель: Valve Corporation, Electronic Arts, Бука Дата выхода: 2011 год Является продолжение игры Portal, в которой продолжается противостояние Челл и GLaDOS. Были добавленны новые элементы для взаимодействия (гели, световые мосты, транспортные спирали), кооперативный режим на двух человек, игра поделена на главы и значительно болше первой части. Portal и Portal 2 отличные игры заставляющие подумать. К сожалению первая часть очень короткая, только начинаешь вживаться в игру, а она уже закончилась. Потратить 2 часа на прохождение такой игры это катастрофично мало. Portal 2 оказался в несколько раз больше и запутаннее первой части. GLaDOS временами говорит очень смешные фразы и постоянно называет Челл чудовишем. В общем оценка 10 из 10. Играйте не пожалеете.1 лайк
-
Заявки на вступление в Паладины
1) прибыл я из далёких земель 2) верен Бладвину и свету. буду с ним до конца 3) служить свету 1000 переводится СЛ по правилам перехода.1 лайк
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Поздний вечер. Маги приступили к отправке магического сигнала на амулет Ур-Грома и нужно было ждать ответ. В это время прибежал один из людей Микиса, которые оставались на позициях, и доложил и что-то кто скрытно шёл в их сторону и это был не Ур-Гром. Обстановка накалялась и нужно было быстрее получить ответ орка-инквизитора иначе может случиться битва между союзниками. - Пока наблюдайте за их передвижениями, но не предпринимайте ничего, - скомандовал Судья. - Мне не нужны проблемы с инквизицией и вас заметили скорее всего спутники Ур-Грома. - Будем надеяться что они вас разглядели и уяснили вашу принадлежность к Старому Лагерю, а значит не станут на нас нападать, - выпалил Судья. - А может быть моим людям стоит подать им какой-то другой сигнал? - предложил Микис? - Может быть белым флагом на палке помахать имеет смысл? - Похоже что орк прошёл чуть дальше, а его люди охраняют тыл и нужно показать им что мы свои...1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Битва началась и мы потеряли двух сборников, но при этом нанесли урон войскам культистов. Нужно делать решительный шаг и атаковать цели массово. В этот раз я встану на защиту того на кого укажет Козерог - его приказ для меня закон. Применяю также защитную стойку.1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Благодаря неуязвимости мне удалось пережить атаки направленные на меня, но применить её второй раз уже не получится. Я тогда понадеюсь на нашего лидера в лице Кабала, он придумает кого атаковать. Встаю на охрану Кабала. Также применяю последнее очко спирита и беру "Концентрацию".1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Рах снова берёт под охрану Козерога, но в этот раз и пытается подобрать 💡+5.1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
В первый же день схватки мы понесли тяжёлые потери и главная из них это Швайн младший. Он защитил меня от шестирукого ценой жизни и искупил грехи брата. А мертвец Мадавк застрелил саммонера Джубайла прицельным выстрелом. Я попробую поднять предмет на защиту 6. А дальше буду атаковать послушника 51.1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
По техническим причинам раунд продлевается ещё на сутки.1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Оказавшись в тылу защитников правосудия, наиболее странным показалось то, что среди наемников и воинов короля, затисалось несколько магов, и судя по всему, некий усиленный маг (даже не верилось, что они все были настолько против распространения болотника) Наверное, он часто перевыполнял норму по своим магическим приколам, или выиграл соревнование по поеданию магической руды, или как там еще эти маги определяют, у кого на робе больше рун будет. Возможности поинтересоваться у него, как бы мне поскорее получить неуязвимость не было, он накрепко был окружен отборными латниками, и тут один из них четко отдал приказ, после чего, ход сражения вроде бы как переломился в нашу пользу. Не будучи осведомленным, к какому типу войск имею отношение (с другой стороны хорошо, что эти паладины не приняли меня за культиста). Решение оставалось за малым: в следствии недостаточного ресурса, для достижения неуязвимости, бросив камень в культиста, принимаю неуверенную стойку и шаткой походкой в быстром темпе бегу на выход из подземелья. В один момент, как будто все огни в пещере потухли и появилось ощущение, что что сама тьма пытается ранить меня, шипит. В этой тьме мною был распознан 37.Послушник культа. Оказалось, что на выход подземелье еще сложнее, чем на вход, хотя казалось бы .. Впрочем, выбора не оставалось, достаю кирку и атакую стену пещеры. В экстренных ситуациях всегда срабатывает инстинкт рудокопа. Единственное, что было необычным в этой ситуации : стена, хоть я ее и не видел, как будто подавала признаки жизни.1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Бой слишком тяжелый и без потерь и ранений тут никуда. Сейчас я все еще жив но получил ранение и поэтому Применяю самолечение. И пытаюсь добить раба культа под номером 221 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Был тяжёлый бой и я получил ранение, но всё-таки выжил. Джубайл и Швайн младший погибли, но нам удалось убить десяток культистов благодаря паладинам. Попытаюсь поднять предмет +7 харизмы упавший из Джубайла. Применяю самолечение на себя. Фамильяр харизмы делает воодушевление Фадрогондору на магию. Фамильяр атаки пусть пытается добить раненого раба 22.1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Бой был жёсткий и у нас погибло 2 сборника, но нам удалось убить около 15 культистов. Я сначала пробую поднять предмет 💪+6. А дальше кастую фаербол на чернокнижников 57, 58 и 59. Элементаль огня будет атаковать фанатика 32.1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Иду в атаку на шестирукого демона, включаю неуязвимость и ударяю изо всех сил!1 лайк
-
Предпочтение в форумных аватарах
Поддержу квадратные потому что они хорошо смотрятся. Сейчас размеры меньше чем на старом форуме и всё очень даже стильно.1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
В пещере нас ждал настоящий ад и нужно было как-то выживать. Ишамаэль повысил мне защиту, но на меня идут сильные атаки и надо пока их пережить. Применяю защитную стойку. Меняю стратегию на пассивную и атакую послушника 40.1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Увидев, что на меня атакует Шестирукий демон, я решаюсь уйти в скрытность, чтобы пережить атаку.1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
иду в атаку на послушника под номером 32 и наношу урон!1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Приключение началось и наша группа вошла в пещеру где нас ждала засада. В пещере начался замес и выбрать цель сложно. Сокол стрелок, поэтому стоит искать кого-то в тылу противника и стараться уничтожить. Готовлю снайперский выстрел из лука в чернокнижника 75.1 лайк
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Даже Теллуриона, неоднократно побывавшего на поле брани, поразила мощь нежити, ринувшейся на него и его соратников сразу после захода в пещеру. Так как от Теллуриона исходила мощная аура Света, на него обратили внимание сразу двое врагов, но Кандий встал на защиту рыцаря. Теллурион принимает атакующую стойку. Теллурион атакует Стража-адепта (48).1 лайк
-
Portal 2
1 лайкПортал 2 это прекрасная игра которая очень завораживает своим сюжетом, чего только стоит возврещение Гладос к жизни путем простой технической ошибки робота Уитли. В этой игре огромный потенциал и разработчики прекрасно его реализовали. Каждый раз заходя в этот шедевр ты понимаешь что следующие пара часов пройдут просто шикарно. Отдельное слово могу внести про мультиплеер, он реализован прекрасно. За все время игры с другом меня как и его не посещала даже мысль сыграть в что то другое.1 лайк
-
Portal 2
1 лайкПроходил сначала первую часть, а уже после вторую. Обе закрыл на 100%, хоть и пришлось немного пораскинуть мозгами (например найти человека, с которым это чудо вообще возможно пройти и что бы он тебя не убивал при каждой возможности). Вторая часть для меня-эталон хорошей головоломки, завязанной на физике и условиях. В игре присутствует неплохой сюжет, копаясь в котором, я не мог отлипнуть и замечал всё больше мелких деталей, намекающих на происходящее в игре (хоть и не обошлось без ляпов, как например пробуждение героини в начале второго портала). В целом, игру могу посоветовать всем, кто любит хорошие головоломки и отличные шутки от Гладос. Если кому нужна помощь с коопом, то можете написать мне, помогу чем смогу.1 лайк
-
Fast Travel - Телепорты (ELEX)
Вообще считаю, что они портят игру. Из-за них мне слишком лень ходить пешком( Хотя в начале игры без них было бы намного сложнее играть, а в конце - намного скучнее.1 лайк