Заявки на четвертый сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Игрокам предстоит вновь столкнуться на арене, но уже с другими правилам. Это будет борьба за выживание с тактическим элементами. Вам будет впервые дана карта для перемещений.
Как всегда, риск продолжает оставаться фатальным. Рисковать своими персонажами или нет - выбор за вами.
Правила будут полностью дополнены к старту игры. Самое главное:
Особенности этой игры:
В текущей игре жизнь будет одна.
Длительность игры от 15 до 30 дней. Игра может пойти быстрее в некоторых случах.
Каждый игрок в начале боя получит случайную броню и случайное оружие. Остальное оружие возможно будет найти только в бою.
В данной игре будет доступно только шесть параметров:
Атака, защита, дальний бой, живучесть, магия и мастерство(замена спец).
Отныне каждый игрок должен сам определить свои параметры на старте. Эти параметры неизменны. Нельзя сделать параметр больше 5 - это предел для предопределения.
Всего доступно 9 очков - в основном это хватит лишь на два параметра для высокого мастерства в них или 3 поменьше, и так далее!
Кроме параметров каждый игрок должен выбрать два любых перка из списка:
9.⠀⚡⠀Двойная⠀реакция: ⠀⠀⠀Снимает⠀базовый⠀лимит⠀в⠀1⠀удар⠀на⠀одну⠀атаку⠀противника.⠀Позволяет⠀обрушить⠀на⠀одного⠀ ⠀⠀⠀и⠀того⠀же⠀атакующего⠀врага⠀до⠀2⠀Контратак⠀на⠀опережение⠀и⠀до⠀2⠀Ответных⠀ударов⠀подряд⠀ ⠀⠀⠀(вплоть⠀до⠀4⠀ударов⠀не⠀в⠀свой⠀ход⠀при⠀наличии⠀соответствующих⠀ресурсов!). (УЧТИТЕ! Работает ТОЛЬКО при наличие очков реакции от других перков и особого оружия! Это сильный, но специфический перк!)
11.⠀🩹⠀Выживальщик: ⠀⠀⠀⠀Применение⠀навыка⠀«Первая⠀помощь»⠀с⠀Аптечкой⠀ ⠀⠀⠀⠀полностью⠀исцеляет⠀и⠀удаляет⠀рану⠀целиком⠀без⠀наложения⠀повязок! (Применимо только к себе)
12.⠀🌪️⠀Мастер⠀мультиатаки: ⠀⠀⠀⠀Виртуоз⠀кругового⠀боя⠀и⠀рассечения.⠀Уменьшает⠀штраф⠀за⠀распределение⠀ударов⠀ ⠀⠀⠀⠀на⠀несколько⠀целей⠀с -5 до -2⠀(позволяя⠀эффективно⠀атаковать⠀2-3⠀врагов⠀за⠀ход).
Игроки имеющие серию выживания получат дополнительные очков спиритов за каждую пережитую игру.
Пример заявки:
Дорел Курел попал в ловушку и теперь вынужден сражаться на арене. Он будет сражаться как полноценныйстрелок ближнего бояи снайпер. Дальний Бой 5, Защита 2, Живучесть 2
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже.
Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.
Заявки на четвертый сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Игрокам предстоит вновь столкнуться на арене, но уже с другими правилам. Это будет борьба за выживание с тактическим элементами.
Вам будет впервые дана карта для перемещений.
Как всегда, риск продолжает оставаться фатальным. Рисковать своими персонажами или нет - выбор за вами.
Правила будут полностью дополнены к старту игры. Самое главное:
Особенности этой игры:
В текущей игре жизнь будет одна.
Длительность игры от 15 до 30 дней.
Игра может пойти быстрее в некоторых случах.
Каждый игрок в начале боя получит случайную броню и случайное оружие. Остальное оружие возможно будет найти только в бою.
В данной игре будет доступно только шесть параметров:
Атака, защита, дальний бой, живучесть, магия и мастерство(замена спец).
Отныне каждый игрок должен сам определить свои параметры на старте. Эти параметры неизменны.
Нельзя сделать параметр больше 5 - это предел для предопределения.
Всего доступно 9 очков - в основном это хватит лишь на два параметра для высокого мастерства в них или 3 поменьше, и так далее!
Кроме параметров каждый игрок должен выбрать два любых перка из списка:
================================================================================
КАТАЛОГ⠀ПЕРКОВ⠀ПЕРСОНАЖЕЙ
================================================================================
1.⠀🩸⠀Мазохист:
⠀⠀⠀Каждая⠀полученная⠀рана⠀дает⠀+2⠀к⠀Атаке⠀(ATK)⠀
⠀⠀⠀Раненый⠀мазохист⠀бьет⠀с⠀сокрушительной⠀силой,⠀но⠀рискует⠀погибнуть⠀от⠀любого⠀тычка.
2.⠀🏹⠀Стрелок⠀ближнего⠀боя:
⠀⠀⠀Способен⠀проводить⠀упреждающие⠀контратаки⠀и⠀ответные⠀удары⠀выстрелом⠀из⠀лука⠀прямо⠀
⠀⠀⠀в⠀упор⠀в⠀ближнем⠀бою.⠀Полностью⠀игнорирует⠀штрафы⠀и⠀помехи⠀стрельбы⠀от⠀статуса⠀«Связан⠀боем».
3.⠀🎯⠀Снайпер:
⠀⠀⠀Меткий⠀стрелок.⠀Увеличивает⠀тяжесть⠀наносимой⠀раны⠀на⠀+1⠀(например,⠀превращая⠀обычную⠀
⠀⠀⠀«Рану»⠀в⠀«Тяжелую⠀рану»)⠀и⠀игнорирует⠀штраф⠀дистанции⠀(помеху)⠀на⠀Испытании⠀Смерти.
4.⠀🛡️⠀Мастер⠀брони:
⠀⠀⠀Мастерское⠀владение⠀доспехами.⠀Дает⠀+1⠀к⠀Защите⠀(DEF)⠀при⠀ношении⠀любого⠀доспеха⠀
⠀⠀⠀(легкого,⠀среднего,⠀тяжелого)⠀и⠀дает⠀+1⠀к⠀Живучести⠀(VIT)⠀бонусом!
5.⠀🔥⠀Мастер⠀огня:
⠀⠀⠀Если⠀одиночный⠀«Огненный⠀Шар»⠀промахивается⠀по⠀цели,⠀жертва⠀всё⠀равно⠀загорается⠀
⠀⠀⠀и⠀получает⠀статус⠀«Ожог»⠀(-2⠀ко⠀всем⠀статам).
6.⠀🗡️⠀Ассасин⠀(Бесшумный⠀удар):
⠀⠀⠀Любая⠀прямая⠀атака⠀Ассасина⠀не⠀провоцирует⠀у⠀жертвы⠀ни⠀упреждающей⠀Контратаки,⠀
⠀⠀⠀ни⠀Ответного⠀удара⠀при⠀выживании.⠀Жертва⠀не⠀может⠀защититься⠀реакцией.
7.⠀💨⠀Трус:
⠀⠀⠀При⠀получении⠀ранения⠀на⠀передовой⠀(в⠀авангарде)⠀боец⠀мгновенно⠀убегает⠀во⠀вторую⠀
⠀⠀⠀линию⠀(тыл).⠀Если⠀Трус⠀ранен⠀в⠀тылу,⠀он⠀автоматически⠀уходит⠀в⠀«Скрытность»⠀до⠀своего⠀хода.
8.⠀🥷⠀Плут:
⠀⠀⠀-⠀Преимущество⠀на⠀расчет⠀инициативы⠀(2⠀кубика⠀d100).
⠀⠀⠀-⠀Игнорирует⠀пассивный⠀авангард:⠀может⠀атаковать⠀бойцов⠀тыла⠀напрямую⠀в⠀ближнем⠀бою.
⠀⠀⠀-⠀Игнорирует⠀статус⠀«Под⠀охраной»:⠀телохранители⠀не⠀могут⠀перехватить⠀выпад⠀Плута.
9.⠀⚡⠀Двойная⠀реакция:
⠀⠀⠀Снимает⠀базовый⠀лимит⠀в⠀1⠀удар⠀на⠀одну⠀атаку⠀противника.⠀Позволяет⠀обрушить⠀на⠀одного⠀
⠀⠀⠀и⠀того⠀же⠀атакующего⠀врага⠀до⠀2⠀Контратак⠀на⠀опережение⠀и⠀до⠀2⠀Ответных⠀ударов⠀подряд⠀
⠀⠀⠀(вплоть⠀до⠀4⠀ударов⠀не⠀в⠀свой⠀ход⠀при⠀наличии⠀соответствующих⠀ресурсов!).
(УЧТИТЕ! Работает ТОЛЬКО при наличие очков реакции от других перков и особого оружия! Это сильный, но специфический перк!)
10.⠀⚔️⠀Контратака:
⠀⠀⠀⠀Врожденный⠀боевой⠀рефлекс.⠀Предоставляет⠀упреждающую⠀Контратаку⠀до⠀удара⠀нападающего⠀
⠀⠀⠀⠀с⠀любым⠀оружием⠀в⠀руках,⠀а⠀также⠀позволяет⠀провести⠀двойную⠀атаку⠀на⠀опережение⠀
⠀⠀⠀⠀при⠀попытке⠀ответного удара⠀врага.
11.⠀🩹⠀Выживальщик:
⠀⠀⠀⠀Применение⠀навыка⠀«Первая⠀помощь»⠀с⠀Аптечкой⠀
⠀⠀⠀⠀полностью⠀исцеляет⠀и⠀удаляет⠀рану⠀целиком⠀без⠀наложения⠀повязок!
(Применимо только к себе)
12.⠀🌪️⠀Мастер⠀мультиатаки:
⠀⠀⠀⠀Виртуоз⠀кругового⠀боя⠀и⠀рассечения.⠀Уменьшает⠀штраф⠀за⠀распределение⠀ударов⠀
⠀⠀⠀⠀на⠀несколько⠀целей⠀с -5 до -2⠀(позволяя⠀эффективно⠀атаковать⠀2-3⠀врагов⠀за⠀ход).
13.⠀🦁⠀Неукротимый:
⠀⠀⠀⠀Ярость⠀битвы.⠀Полностью⠀игнорирует⠀боевые⠀штрафы⠀от⠀любых⠀открытых⠀ран⠀
⠀⠀⠀⠀к⠀броскам⠀атак,⠀защит,⠀магии⠀и⠀навыков.
14.⠀⚔️⠀Боец:
⠀⠀⠀⠀Мастер⠀рукопашного⠀боя.⠀Предоставляет⠀постоянное⠀Преимущество⠀на⠀проверки⠀
⠀⠀⠀⠀Атаки⠀(ATK)⠀в⠀ближнем⠀бою.
15.⠀🛡️⠀Рыцарь:
⠀⠀⠀⠀Непреклонный⠀защитник.⠀Предоставляет⠀Преимущество⠀на⠀Защиту⠀(DEF),⠀накладывая⠀
⠀⠀⠀⠀Помеху⠀на⠀атаки⠀врагов⠀против⠀этого⠀бойца.
16.⠀❤️⠀Живчик:
⠀⠀⠀⠀Невероятная⠀стойкость⠀и⠀жизнелюбие.⠀Предоставляет⠀Преимущество⠀на⠀Живучесть⠀(VIT),⠀
⠀⠀⠀⠀накладывая⠀Помеху⠀на⠀смертельные⠀проверки⠀(Испытание⠀Смерти)⠀врагов.
17.⠀🏹⠀Стрелок:
⠀⠀⠀⠀Прирожденный⠀снайпер⠀и⠀стрелок.⠀Предоставляет⠀постоянное⠀Преимущество⠀на⠀проверки⠀
⠀⠀⠀⠀Стрельбы⠀(SHT)⠀из⠀лука⠀и⠀арбалета.
18.⠀🔮⠀Маг:
⠀⠀⠀⠀Магический⠀эрудит.⠀Предоставляет⠀постоянное⠀Преимущество⠀на⠀проверки⠀Интеллекта⠀(INT)⠀
⠀⠀⠀⠀при⠀сотворении⠀любых⠀заклинаний⠀и⠀чтении⠀рун.
19.⠀🧩⠀Мастер:
⠀⠀⠀⠀Специалист⠀широкого⠀профиля.⠀Предоставляет⠀постоянное⠀Преимущество⠀на⠀проверки⠀
⠀⠀⠀⠀Мастерства⠀(MST)⠀(оказание⠀первой⠀помощи,⠀уход⠀в⠀скрытность,⠀поиск⠀врагов).
20.⠀🧠⠀Гений:
⠀⠀⠀⠀Прирожденный⠀эрудит⠀и⠀универсал.⠀Дает⠀постоянный⠀бонус⠀+1⠀ко⠀ВСЕМ⠀характеристикам⠀
⠀⠀⠀⠀персонажа⠀(ATK,⠀DEF,⠀VIT,⠀SHT,⠀INT,⠀MST⠀и⠀др.).
Старт игры 15.09.2026 в 20 00
Игроки имеющие серию выживания получат дополнительные очков спиритов за каждую пережитую игру.
Пример заявки:
Дорел Курел попал в ловушку и теперь вынужден сражаться на арене. Он будет сражаться как полноценный стрелок ближнего боя и снайпер.
Дальний Бой 5, Защита 2, Живучесть 2
Изменено пользователем Zet_Rayan