Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Игровая тема (Приключения Паладинов. 1'й сезон).

01.game.jpg

Добро пожаловать на тропический остров!

Здесь начинается ваше приключение.

Интриги, заговоры, различные тайны и загадки будут окружать вас на протяжении всего вашего приключения.

Разгадайте тайну этого места используя методы, которые только могут придти вам в голову.

А главное, проведите это время весело в компании своих друзей и интереснейших заданий от "мастера игры".

Удачи вам мои приключенцы!

Изменено пользователем Нээлниш

  • Ответов 181
  • Просмотры 1,8 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Популярные посты

  • Путешествие на корабле не стихия Тандора и укачивание сильно сказалось на его бодрости. У Ингмара были похожие симптомы, но всё-таки он очнулся раньше и уже покинул каюту. Тандор один из последних ост

  • Пришло время - наш корабль прибыл в порт бухты Ньёрре. Наше задание было засекречено и все подробности нужно будет узнать на месте, но даже не ясно у кого. Туралион несколько задержался в каюте, изуча

  • Тандор уже собирался послушать совет Ингмара и отправиться с ним по трактирам, чтобы найти и собрать всех тех кто приплыл сюда раньше нас. Но в этот момент появился Туралион и предложил другой план, о

Изображения в теме

Рекомендуемые сообщения

  • Автор

День 1. Время 06:00. Бухта Ньëрре. Портовый город. 

>> Оргрим, Инквизитор, Болвар, Андуин, Тирион, Такеши Ковач, Тайберия <<

 

Спойлер

Оргрим. Бросок стартового золота. 1d100=23
Инквизитор. Бросок стартового золота. 1d100=42
Болвар. Бросок стартового золота. 1d100=100
Андуин. Бросок стартового золота. 1d100=58
Тирион. Бросок стартового золота. 1d100=55
Такеши Ковач. Бросок стартового золота. 1d100=93
Тайберия. Бросок стартового золота. 1d100=12

 

 

Как только корабль, на котором вы совершали путешествие, пришвартовался, ваша бравая команда высадилась на причал. Расплатившись с капитаном судна у каждого из вас осталась в карманах пригоршня золотых монет.

Оглядевшись по сторонам вы увидели на пирсе нескольких солдат, солидно одетого эльфа, десяток портовых грузчиков, начавших разгружать корабль на котором вы прибыли, и несколько попрошаек.

 

Спойлер

Советую вам поговорить с эльфом, чтобы узнать положение дел на острове. Но вам делать этого не обязательно. Идите куда хотите, делайте что вам заблагорассудиться. Но помните, остров таит в себе много тайн и загадок. И берегите свои кошельки.

 

Изменено пользователем Нээлниш

Я сел на корабль с своём королевстве Утерст и позже сделал целых две пересадки к пути назначения. Причём я сам не знал куда отправляюсь, главное что там есть Культ Тьмы и им нужно обязательно жечь попы. Со мной на корабле было несколько паладинов, с которыми я пересекался в землях Миртаны, а также орк, иллюзионист и женщина-воин. Мы вышли на сушу и я увидел богато одетого эльфа, похоже он местная шишка. - Уважаемый, я Инквизитор и прибыл сюда карать Культ Тьмы, вы можете мне подсказать где их тут найти?

 

42 монеты было в кошельке у меня, всё остальное потратил на дорогу...

Изменено пользователем Инквизитор

Мы прибыли в пункт назначения и вышли из корабля на сушу. Один из команды решил расспросить эльфа о местных культистах и я не стал вмешиваться. Мне нужно было найти доску с заданиями и заняться делом, так что отправляюсь в поисках доски объявлений или в гильдию где выдают задания искателям приключений.

  • Автор

Сойдя на причал и расплатившись с капитаном Тайберия со вздохом взглянула в свой кошелёк. 

- "Эх, всего 12 монеток осталось. Не разгуляешься особо. Надо бы где-нибудь подзаработать", - подумала она. 

Пока она размышляла пара человек уже отделилась от их отряда. Человек в темной мантии с капюшоном уже о чём-то расспрашивал богато одетого эльфа, а один из паладинов двинулся в сторону города. Северянка же решила найти трактир, таверну или же постоялый двор.

- "Где здесь можно найти место чтобы выпить?" - спросила она у проходящего мимо мужика.

  • Автор

День 1. Время 06:00. Бухта Ньëрре. Портовый город. 

 

>> Варрон <<

 

Спойлер

Варрон. Бросок стартового золота. 1d100=62

 

 

Ваш корабль медленно вошëл в бухту Ньëрре. Капитан приказал убрать паруса и бросить якорь. Сегодня в бухте было слишком много кораблей, поэтому многие не могли причалить к пирсам и ожидали своей очереди в водах Ньëрре.

К вам подошёл капитан и предложил переправить вас на лодке к ближайшему пирсу. Всё равно нужно было получить разрешение на швартовку. Вы согласились, и уже через некоторое время высадились на пирс, где уже разгружался другой корабль. Вы расплатились с капитаном и огляделись.

На пирсе суетились портовые грузчики разгружая стоящий корабль, с которого совсем недавно сошли другие авантюристы. В конце пирса стоял богато одетый эльф в окружении стражников и общался с мужчиной в чёрном балахоне. Мимо них в сторону города прошëл паладин, а девушка скальд спрашивала что-то у одного из грузчиков. Остальные пока что осматривались. На пирсе также крутились попрошайки. 

Изменено пользователем Нээлниш

Орк сошёл с корабля и задумался о цели данной экспедиции - она была тайной и весьма недурно оплачиваемой. Громмаш сказал что орку надо участвовать и Оргрим выполняет приказ. Кажется что сейчас надо идти в местную ратушу и доложить что отряд Паладинов прибыл и готов выполнять задание. Орк движется вглубь города на поиски ратуши.

  • Автор

День 1. Время 06:20. Пирс портового города. 

 

>> Инквизитор <<

 

Спойлер

Попрошайка/Инквизитор. Попытка кражи золота. 2d6=6(попрошайка)/4(инквизитор). Успех.
Стражник 1. Обнаружение кражи. 1d20=5. Критический провал.
Стражник 2. Обнаружение кражи. 1d20=16. Критический успех.
Стражник 3. Обнаружение кражи. 1d20=9. Провал.
Попрошайка. Попытка бегства. 1d20=4. Критический провал.

 

 

Эльф надменно взглянул на вас (а чего вы ещё ожидали от высшей расы, по их словам разумеется) и махнул рукой. К вам приблизились двое стражников. 

- "Инквизитор говоришь. Странное у тебя имечко, хотя у вас приезжих все имена странные. Я мэр этого города и тут никаких культистов нет, хотя всякого отребья полно. Загляни в трущобы, может кого найдëшь подходящего," - ответил богато одетый эльф.

Тут же за спиной вы услышали хриплый крик. Обернувшись вы увидели как на пирс падает тело убитого стражником попрошайки. Из руки убитого выпадает мешочек с золотом, очень похожий на ваш.

 

Спойлер

Чтобы не блуждать по городу в поисках нужного места, расспросите людей где находится то или иное место.

 

Изменено пользователем Нээлниш

  • Автор

День 1. Время 8:00. Портовый город. 

 

>> Болвар <<

 

Спойлер

Болвар. Поиск доски объявлений. 1d20=4. Критический провал.
Болвар. Поиск гильдии. 1d20=18. Критический успех.
Болвар. Случайная встреча. 1d20=5. Критический провал.

 

 

Вы быстренько обошли весь город, но нигде не могли найти доску объявлений, да и спросить было особо не у кого. Пройдясь немного обратно, в сторону порта вы натолкнулись на трëх этажный дом. Над входом висел огромный герб "Торговой Гильдии".

Андуин прибыл в незнакомую бухту на секретное задание. У всех тут была очень важная цель, но она держалась в секрете для всех и нужно было найти нужного человека чтобы её узнать. Инквизитор стал говорить с богато одетым эльфом - похоже он тут важная персона. Хорошим решение будет распросить его о событиях в этом месте. - Извините, что я вас перебиваю, уважаемый эльф, но не могли бы вы рассказать о положении дел в этом месте? Андуин твёрдо решил что эльф что-то знает о задании и поэтому ждал его ответ...

После выкупа себя из рабства Варрон отправился подальше от прошлой жизни и прошлых земель. Денег осталось немного и нужно было подзаработать их каким-то способом. В портовом городу наверняка много возможностей для заработка и лучше всего сначала изучить местность. Варрон решил присоединиться к Тайберии в поисках трактира.

  • Автор

День 1. Время 6:20. Пирс портового города. 

 

>> Тайберия, Варрон <<

 

Спойлер

Попрошайка 1/Тайберия. Попытка кражи золота. 2d6=1(попрошайка 1)/4(Тайберия). Провал.
Тайберия/Попрошайка 1. Атака. 2d6=5(Тайберия)/2(попрошайка 1). Успех.
Попрошайка 1. Попытка бегства. 1d20=8. Провал.
Попрошайка 2/Варрон. Попытка кражи золота. 2d6=5(попрошайка 2)/1(Варрон). Успех.
Стражник 1. Обнаружение кражи. 1d20-1(дальность)=8-1=7. Провал.
Стражник 2. Обнаружение кражи. 1d20-1(дальность)=5-1=4. Критический провал.
Стражник 3. Обнаружение кражи. 1d20-1(дальность)=7-1=6. Провал.
Попрошайка 2. Количество украденного золота. 1d100=64

 

 

Как только Тайберия задала вопрос первому же грузчику к их разговору присоединился Варрон.

- "Ух какая красотка," - облизнулся мужик.

Но увидив огромную секиру за спиной девушки осëкся.

- "В городе есть три заведения где могут налить. Трактир "Штурвал" тут в портовом районе, вон он кстати справа, у соседнего пирса. Там и пожрать можно и комнату снять дешёвую, если клопов и тараканов любишь. Есть ещё питейное заведение в трущобах, называется "Дырявая кружка", но там можно не только кошелька лишиться но и жизни. Да и пойло там хреновое. Попасть в район трущоб не трудно, вон справа, за складами, в конце причала ворота в стене. Ну а последнее место находится на главной площади города, называется "Амброзия", там и кормят сытно и комнаты чистые. Слева ворота в стене, как пройдёшь иди дальше прямо, не пропустишь," - ответил грузчик. 

Как только он закончил Тайберия почуствовала, что кто-то шарит у неё в кармане. С разворота вы ударили попрошайку в лицо сломав ему нос. Попрошайка держась за кровоточащий нос попытался сбежать, но был пойман стражником, который только что убил вора пытавшегося обокрасть мужчину в чëрном балахоне. 

А вот другой попрошайка, воспользовавшись ситуацией срезал мешочек с золотом у Варрона и прежде чем вы успели что-то сообразить и предпринять скрылся в толпе.

  • Автор

День 1. Время 08:00. Портовый город.

 

>> Оргрим <<

 

Спойлер

Оргрим. Случайная встреча. 1d20=11. Успех.

 

 

Вы быстренько обошли весь город, но ратуши в городе небыло. На одной из улиц вы увидели как зрелая женщина спорит с молодым человеком, видимо это был её сын. Так же вы заметили маленькую часовенку.

Пока Варрон с Тайберией слушали информацию о трёх местных трактирах воришки успели украсть кошелёк экс-гладиатора. 64 монеты украли при том что изначально их было 62, видимо 2 монеты куда то закатились за складку в кошеле  :) Варрон обратился к Тайберии: Я хотел с тобой пойти на поиск слухов в самый лучший трактир, но теперь я на нуле и даже в дешёвый не пустят видимо. Может поможешь мне?

Ковач вместе с другими прибыл в бухту и ещё с корабля оглядел местные строения, также заметил эльфа. В этот раз стоит принять первый облик азиата, третий не совсем подходит по климату - второй же можно будет примерить позже. В азиатском облике иллюзионист подошёл к эльфу, вроде как у эльфов и азиатов есть что-то общее или так казалось Ковачу... - Я сюда прибыл из дальних земель, можете мне подсказать где здесь можно снять комнату чтобы отдохнуть и набраться сил? - так иллюзионист обратился к эльфу.

  • Автор

День 1. Время 06:20. Пирс портового города. 

 

>> Андуин, Такеши Ковач <<

 

Спойлер

Попрошайка 1/Андуин. Попытка кражи золота. 2d6=2(попрошайка 1)/3(Андуин). Провал.
Андуин/Попрошайка 1. Атака. 2d6=3(Андуин)/1(попрошайка 1). Успех.
Попрошайка 1. Попытка бегства. 1d20=19. Критический успех.
Попрошайка 2/Такеши Ковач. Попытка кражи золота. 2d6=3(попрошайка 2)/5(Такеши Ковач). Провал.
Такеши Ковач/Попрошайка 2. Атака. 2d6=2(Такеши Ковач)/5(попрошайка 2). Провал.
Попрошайка 2. Попытка бегства. 1d20=6. Провал.

 

 

Эльф взглянул и на вашу парочку надменно (а чего вы ожидали от высшей расы, по их мнению разумеется). 

- "Судя по твоим блестящим доспехам ты из касты паладинов," - ответил эльф Андуину, - "Твоих собратьев в городе нет. Они обитают в своей крепости на западе Белых Гор. У нас в городе есть монах, бывший паладин кстати, он проповедует в часовенке расположенной в районе главной площади. Через левые ворота, а дальше прямо в неё и упрешься".

- "Я что похож на указатель?" - спросил эльф у Такеши Ковача, - "На главной площади есть, а вон та хибара портовый трактир, в трущобах незнаю есть иль нет".

Как только разговор был окончен вы оба почувствовали как кто-то тянет ваши мешочки с золотом. Андуин с размаху попал своим кулаком в челюсть попрошайке, выбив тому и так не многочисленные зубы. И тот тут же растворился в толпе. 

От удара Такеши Ковача другой попрошайка лихо увернулся, но тут же был пойман стражником. 

  • Автор

Тайберия посмотрела на Варрона с недоверием.

- "Парень, я даже имени твоего не знаю, а ты уже набиваешься ко мне в спутники? Или ты кадрить меня собираешься?" - поинтересовалась северянка, - "Хотя я не против компании, но тебе придется поработать на меня, и никаких домогательств. Согласен? Если да, то пошли".

С этими словами девушка направилась в портовый трактир под названием "Штурвал".

Андуин подметил что эльф не особо настроен на диалог и выдал минимум информации, возможно скрывает что-то или же просто не знает ничего о целях нашей экспедиции. Спокойно отбившись от воришки, Андуин двинулся на поиски монаха в местной часовенке - возможно он даст больше информации. Если же он тоже будет бесполезным, то стоить отправиться в крепость в Белых Горах, но тогда надо запастись провизией и отдохнуть перед дорогой туда.

Поиски доски объявлений успехом не увенчались, но зато я нашёл торговую гильдию. Торговля не мой профиль, но там вполне можно набрать заданий от торговцев и заняться делом. Вхожу внутрь и осматриваю помещение, ожидаю что кто-то подойдёт ко мне и спросит зачем я сюда зашёл...

  • Автор

День 1. Время 08:00. Портовый город. 

 

>> Андуин <<

 

Спойлер

Андуин. Случайная встреча. 1d20=19. Критический успех.

 

 

Вы отправились по маршруту который вам любезно описал богатый эльф, но в какой-то момент, непонятно нафига, вы свернули с главной улицы на второстепенную. Немного побродив по улицам вы умудрились заблудится и зайти в тупик.

- "Так, так, так. Кто это у нас тут? Заблудшая овечка? Давай сюда свой кошелёк и будешь жить", - услышали вы голос за спиной.

Вы оглянулись и увидели человека в сильно потëртой кожаной броне, на голове его был капюшон, а лицо скрывала маска. В руке он держал уже видавший виды меч. При этом вор держался вполне уверено. 

 

Спойлер

Сейчас вы находитесь в достаточно щекотливой ситуации. Но у вас есть выбор:
1) Отдать деньги
2) Попробовать его запугать, уговорить, убедить, соблазнить или что-то своë. (Будет проведена проверка 1d20)
3) Вступить в бой
4) Вы можете отреагировать своим способом

 

  • Автор

День 1. Время 08:05. Портовый город. Торговая гильдия. 

 

>> Болвар <<

 

Вы находитесь в большом холле, прямо перед вами у противоположной стены стоит массивный стол из северного золотого кедра, редкого в этих местах дерева. Пол покрыт мозаикой и если присмотреться, в центре огромный герб гильдии. Светильники на стенах из кованного железа, так же с гербом гильдии. Стены украшены гобеленами с гербами империи, самой гильдии и видимо местной власти. Вдоль самих стен стояли стеллажи из всё того же дерева, что и стол. Несколько дверей, справа и слева, вели в другие помещения.

За столом сидел пожилой темнокожий человек с длиной седой бородой. На его голове был тюрбан, а сам он был одет в длинный халат песочного цвета. Когда он поднял голову от своих записей на столе и увидел вас то приветливо помахал рукой приглашая подойти.

- "Приветствую тебя странник. Я Али ибн Мухарри, местный магистр. Добро пожаловать в торговую гильдию на острове Сангарра. Чем я могу тебе помочь?" - поинтересовался старец когда вы приблизились.

Очень странное имя - подумал про себя Болвар. Оно какое-то загадочное и похоже на очень древнее. А может быть именно он тот самый связной Громмаша которому надо назвать ключевую фразу и он назовёт отклик? Наша миссия настолько секретная что никто не знает кого мы ищем и все стараются делать вид что не знакомы друг с другом... - Добрый день, я ищу ответы на многие вопросы. Подмигиваю и называю ключевую фразу: Баршак! Жду реакцию Али...

Андуин заблудился и попал в непростую ситуацию, но его меч был при нём и в такой ситуации доблестный паладин может лишь сражаться. - Ах ты проклятый вор, сейчас за нас будут говорить наши мечи и пощады тебе не будет. Бросаюсь на вора в атаку пытаясь подрезать ему ахилл на ноге, чтобы он не мог стоять.

Варрону понравилась реакция девушки, такой характер ему определённо был по нраву и поработать было бы неплохо. - Меня зовут Варрон и я намеревался тут найти приключения с хорошей оплатой. - Я недавно выкупился из гладиаторов и собираю деньги на свадьбу - я помолвлен (показывает обручальное кольцо). - Меня интересует работа и новый кошелёк взамен украденного. Пока Варрон всё объяснял Тайберии они уже подошли к трактиру "Штрувал".

  • Автор

День 1. Время 08:05. Портовый город. 

 

>> Андуин <<

 

Спойлер

Андуин/Вор. Атака. 2d6=3(Андуин)/5(Вор). Провал.
Вор/Андуин. Атака. 2d6=4(Вор)/4(Андуин). Ничья.
Андуин. Бросок на инициативу. 1d20=5. Критический провал.
Вор. Бросок на инициативу. 1d20=18. Критический успех.
Андуин. Попытка бегства. 1d20=12. Успех.

 

 

Вы молниеносно бросились на вора. Но ваш удар небыл удачным. Вор успех ловко увернуться и ударить в ответ. Правда тоже без особых результатов, его меч лишь вскользь прошёлся по вашей броне. Такой удар ударил по вашему самолюбию, но теперь вы оказались за спиной у вора и воспользовавшись моментом покинули злосчастный переулок.

Изменено пользователем Нээлниш

Мы с товарищами прибыли на место и решили разойтись по городу в поисках нужной информации, людей и зданий. Я решил что пойду искать часовню, ведь первым делом надо помолиться Инносу и попросить помощи в нашей миссии. А уже после дело будет делаться ладно и справедливость будет обязательно восстановлена. Эльфа все уже достали вопросами и я лучше сам найду где тут часовня у них  :)

  • Автор

День 1. Время 08:10. Торговая гильдия. 

 

>> Болвар <<

 

- "Молодой человек я совершенно не понимаю о чëм вы говорите. Если вы пришли в поисках работы, то у меня есть задание для такого физически сильного человека как вы. В остальных же случаях прошу меня простить, мне нужно вернутся к работе", - ответил старец и хмуро посмотрел на вас.

Изменено пользователем Нээлниш

- Кажется я сегодня не в форме и не попал своим ударом по вору, но и он меня едва зацепил. Оказавшись после этого у выхода из переулка я решил этим воспользоваться - при людях вор предпочтёт выйти с другой стороны... Андуин решил что стоит набраться сил в каком-то трактире, переночевать и с утра уже двинуться в местную часовню. Он вспомнил как эльф на причале говорил Ковачу о трактире на главной площади и двинулся как раз туда.

  • Автор

День 1. Время 06:30. Трактир "Штурвал".

 

>> Тайберия, Варрон <<

 

Буквально за несколько минут вы дошли до портового трактира. Это было неказистое, на первый взгляд, двух этажное здание с угловым входом. Над входом на ржавых цепях висел корабельный штурвал. Вы беглым взглядом осмотрели здание и вошли внутрь.

Внутри трактира было достаточно светло, насколько это можно при свете факелов. Обстановка была типичной для подобного рода заведений. Куча не самых чистых столов со скамейками, лестница на второй этаж, возле которой стояла стойка трактирщика. Но вот что привлекло ваше внимание, так это наличие небольшой дощатой сцены посреди трактира.

Посетителей в трактире было немного, человек 5-6. Пара официантов бродили между столами наводя порядок, да изредка принося посетителям очередную порцию пойла или миску похлëбки. За стойкой, спиной к вам, стоял трактирщик и протирал, не самым чистым куском ткани, кружки.

Изменено пользователем Нээлниш

  • Автор

- "Варрон, говоришь. Чтож будем знакомы, меня зовут Тайберия. Чтож твоя цель впринципе благородна, но что скажет твоя девушка, если узнает, что ты с самого приезда проводишь время в компании девушки?" - с этими словами Тайберия вошла внутрь таверны.

Оглядевшись она заприметила сцену, но двинулась в сторону стойки. 

- "Уважаемый, нам бы с другом горло промочить, да и возможно узнать у тебя по поводу работы", - произнесла девушка облокотившись на стойку.

  • Автор

День 1. Время 08:00. Портовый город.

 

>> Тирион <<

 

Спойлер

Тирион. Поиск часовенки. 1d20=10. Провал.
Тирион. Случайные встречи. 1d20=13. Успех.
Тирион. Тип случайной встречи. 1d20=5. Очень плохая.

 

 

Вы несколько часов бродили по городу, но так и не смогли найти цель ваших поисков, маленькую часовенку. Зато нашли неприятности на свою пятую точку. Вы оказались в районе трущоб. Пройдя буквально пару десятков шагов, дорогу вам преградил оборванец. Вы остановились и оглянулись, вокруг вас было ещё несколько таких же оборванцев. Из-за угла здания вышла орчиха, с огромной дубиной. Одета она была в такие же обноски как и все, ели прикрывающие её гениталии. В пол лица у неё был огромный шрам, а один из клыков сломан.

- "Смотрите парни кого к нам занесло. Неужели паладины осмелились покинуть свою крепость в эти смутные времена? Смотрю у тебя и броня хорошая, меч и щит присутствуют. Отдавай всë и не пострадаешь, а нет отберем сами с твоего хладного трупа", - прорычала она.

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.