Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Huntsman

    Титаны
    13
    Лайки
    384
    Постов
  2. saintstriker

    Старый Лагерь
    4
    Лайки
    18
    Постов
  3. Gimstail

    Наёмники
    2
    Лайки
    1 919
    Постов
  4. Драго

    Старый Лагерь
    2
    Лайки
    1 871
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 05.10.2026 в Сообщения

  1. 📜 ПРЕМЬЕРА САГИ: «ПЕПЕЛ ОРОЧЬЕГО ПЕРЕВАЛА»Слушайте внимательно, обитатели Барьера! Пока в низинах Долины Рудников лагеря делили караваны и спорили о ценах на руду, на северных горных рубежах произошло нечто, заставившее замолчать даже самых отчаянных сорвиголов. Третью ночь в ущельях гремят боевые барабаны. Дозоры королевской стражи на перевале перестали выходить на связь, а утренний ветер приносит с вершин тяжелый запах серы, паленой шерсти и остывающего пепла. Из темноты скал прилетела стрела с окровавленным пергаментом, начертанным орочьими рунами... Мы представляем крупнейшую сюжетную сагу в истории проекта — монументальную хронику из 200 сюжетных узлов, открывающую неизведанные тропы за пределами обитаемых лагерей! ⚡ 1. ТРЕВОГА НА ГРАНИЦЕ: ЧТО СКРЫВАЮТ СКАЛЫ?Орочьи кланы веками держались в изоляции, но теперь перевал охвачен пламенем. Что толкнуло дикий народ на самоубийственный штурм внешних застав? Безумие молодого вождя? Запретная магия из недр земли? Или древний пакт, разорванный тринадцать лет назад? Вам предстоит возглавить опасную горную экспедицию и подняться туда, куда до сих пор не ступала нога каторжника. 🏔️ 2. ТРИ ВЕКТОРА САГИ: СТИЛЬ ПРОХОЖДЕНИЯ ВЫБИРАЕТЕ ВЫВ «Пепле Орочьего Перевала» нет предопределенного пути. История раскалывается на три фундаментально разные сюжетные ветки (более 60% уникального контента для каждой роли): ⚔️ Вектор Стали: Полномасштабная позиционная война плечом к плечу с Наемниками. Удержание укреплений в скальных теснинах, отражение штурмовых клиньев орды, осадное дело и яростные схватки лицом к лицу со стальной элитой клана. 🏹 Вектор Тени: Скрытная партизанская тропа над пропастью вместе с вольными Охотниками. Работа на пределе сноровки: диверсии в тылу врага, обезвреживание сигнальных постов, снятие дозорных и опасные карнизы, где один неверный шаг стоит жизни. 🔥 Вектор Орочьей Чести: Самый загадочный путь — попытка понять коренной народ Долины. Древние священные склепы, испытания духов стихий, шаманские обычаи и гладиаторский поединок в Круге Крови по законам предков. ⛓️ 3. ИСКУССТВО ВЫЖИВАНИЯ: ПОРАЖЕНИЕ ОТКРЫВАЕТ НОВУЮ ГЛАВУМы остаемся верны принципу честного гримдарка: в промежуточных боях нет экрана «Конец игры». Если ваш клинок сломается, а стрелы иссякнут — история не закончится. Поражение в горах обернется пленом в глубоких рабских копях глубоко под скалами. Оказавшись на самом дне, вам придется бороться за свободу с нуля: выживать под ударами надсмотрщиков, искать тайные лазы и договариваться с другими каторжниками, чтобы снова пробиться наверх. 🌐 4. ЭХО ПРОШЛОГО: МИР ПОМНИТ ВАШИ РЕШЕНИЯСобытия первой главы («Шёпот в Старой Шахте») оставили след в истории колонии. Ваши прошлые союзы и клятвы напрямую изменят расстановку сил во второй кампании: Старые боевые побратимы встретят вас как родных и без лишних слов подставят щит в бою. Фракционные связи со стражей баронов или ворами откроют доступ к закрытым припасам и тайным картам. А тем, кто в прошлом прикоснулся к запретным тайнам Тьмы, горы откроют скрытые, зловещие возможности диалога с древними силами. ❄️ 5. СУРОВЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ И ПОДГОТОВКАПеревал не прощает беспечности: Климатический рубеж: На пути к вершине бушует смертоносный буран. Чтобы не погибнуть от переохлаждения, вам понадобятся специальные припасы — охотьтесь на диких зверей в лесах, торгуйтесь в лагерях и готовьте снаряжение заранее. Полевая смекалка: Используйте походные наковальни и алхимические очаги прямо во время вылазок, чтобы перековывать трофейное оружие, создавать ловушки и нейтрализовать угрозы без лишней крови. Детективные расследования: Осматривайте брошенные стоянки и тела павших — внимательный взгляд найдет скрытые зацепки, переворачивающие понимание происходящего. 🏆 6. КАЛЕЙДОСКОП СУДЕБ: 10 НЕЗАВИСИМЫХ ФИНАЛОВКульминация на вершине Черного Пика не имеет «правильного» решения. Вас ждет 10 уникальных исходов: Военный триумф одного из лагерей или шаткий союз с кланами; Попытка запечатать древнее зло или подчинение его силы собственной воле; Грязная сделка ради небывалого рудного куша или холодный уход в одиночку, бросив колонию на произвол судьбы. Каждый финал завершается персонализированным эпилогом, записью в Дневнике и курьерскими письмами с долгосрочными последствиями! 💡 ПАМЯТКА ДЛЯ ВЫХОДЯЩИХ НА ТРОПУ:Рекомендуемый уровень: Сага создана для закаленных воинов от 10-го уровня и выше. Проверяйте заплечный мешок: Горы требуют теплой одежды, чистой воды и экстрактов исцеления. Не бойтесь оступиться: Провал на кубиках или поражение в схватке — это не тупик, а начало еще более захватывающего приключения. Следите за почтой: Ваши решения отзовутся спустя время письмами и наградами от участников событий. Пепел застилает небо над перевалом. Барабаны бьют в самый набат. Сталь наточена, а судьба колонии снова лежит на острие вашего клинка. Открывайте раздел «Хроники», делайте свой выбор и напишите собственную сагу! Да хранят вас Боги! ⚔️🔥
  2. 1) хочу вступить пока чисто в ознакомительных целях, впервые тут зарегистрировался несколько минут назад и получил это письмо 2)вариант В - любопытный вариант, для меня что-то новое
  3. @saintstriker Добро пожаловать в Старый Лагерь. Принят в звании "Кладоискатель".
  4. Фильм для меня не сложился в нечто целостное, увы. А финал вообще тотальное недоумение. У них же была Чудо-женщина в команде, которая невосприимчива к криптониту. Почему они не попросили её помочь? Ну и удивительная способность человеческого Бэтмэна, хоть и в броне, выдерживать удары сверхчеловека тоже вызывает вопросы. Броня не гасит удары, если Снайдеру это непонятно. Это как в чугунном скафандре встать против несущегося поезда. А ещё утомило то, что сверхперсонажи по любому поводу начинают устраивать нелепые разборки. Чуть поговорят и опять друг друга месят, потом пару минут поговорят и опять разборки на 15 минут экранного времени. Слабенько всё в фильме, жиденько.
  5. Сокол оценивающе посмотрел на Фиска после его предложения и ответил: - Мне немного не хватает на ивовый лук за 320, у меня на руках 235 руды и мой лук ты оценил в 80 руды. Но у меня есть с собой лечебные корни, возьмёшь один за 5 руды и тогда будет ровно 320. А шкуру белого мракориса я могу тебе принести за отдельную награду если подскажешь где тут такой водится. Как тебе такая сделка? А что касаемо твоих расценок по шкурам - я вполне удовлетворён, Волк правда покупал у меня по более низкой цене. После речи друид взглянул на спину новобранца в лохмотьях, тот уже взял топорик у Фиска и отправился по своим делам.
  6. @Grommash Hellscream Спасибо друг, я приобрёл Краш Панч и сдал квест. Всем теперь я доволен как слон
  7. Жрец отбивался сдерживал на себе основной натиск противника и с трудом находил хотя бы пару секунд на передышку. Оззи едва не вмазал ему осколком бутылки, однако попал в Артаса. Микробы на бутылке нанесли некоторый урон его союзнику... должно быть Оззи хранил ее со времен работы на скотобойне. Адепт перескакивал с места на место, стараясь не приближаться к другим противникам, что подозрительно держались в стороне. Наконец, он запрыгнул за колонну, как вдруг обнаружил рядом зловещего инквизитора. Помня его злополучный удар, он рванулся в сторону и решил атаковать Оззи, так как тот был ранен более всех. К сожалению, и этот удар оказался не таким уж сильным. Должно быть Адепт прогневил Белиара, или же на Оззи все заживало, как на собаке. К сожалению, клинок и магия оказались не слишком эффективными, а квадроцикла инженеры континента еще не успели придумать. Адепт наносит 5 урона Ozzy ХП Ozzy 71 - 7 = 64
  8. @Grommash Hellscream Корабль Призрак 2001 года.
  9. Я долго ждал, но должен был вмешаться в бой когда Артас вероломно пошёл в атаку на Элиса Купера, который даже не пытался защищаться. Я зашёл с торца к нему и жахнул своим мечом с целью проткнуть Артасу бочину. [Roll0]
  10. Зератул готов выйти на арену. Беру тяжёлую латную броню. Оружие обычное копьё. Активирую спирит инстинкт.
  11. Всё это время Оззи спокойно сидел с пивом в руках и наблюдал как все сражаются. Но когда Элис Купер и Ульфар неожиданно спасовали в свой ход, то Оззи был вынужден встать и пойти в атаку. Оззи разбил бутылку с пивом и с розочкой набросился на Адепта богов чтобы окончательно его зарезать к чертям собачим [Roll0]
  12. 📜 ГРАНДИОЗНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ: ХРОНИКИ БАРЬЕРАСлушайте внимательно, обитатели Барьера! Долгие месяцы жизнь в Долине Рудников строилась вокруг противостояния кланов: ваши Лагеря копили руду в казне, возводили укрепления, делили Арену и отправляли тяжелые обозы в Экспедиции. Но за пределами крепостных стен ваших кланов простирается дикая и опасная Долина, живущая по своим негласным законам. Там, в тени скал и заброшенных штолен, правят бал не бароны, а теневые синдикаты, наёмные клинки, воровские шайки и древние культы. Мы с гордостью представляем крупнейшее нарративное расширение игры: Хроники Барьера — эпоху масштабных сюжетных саг, персональной Летописи, курьерской почты и глубоких репутационных войн с шестью фракциями Долины! ⚡ 1. ХРОНИКИ БАРЬЕРА: САГИ НОВОГО ПОКОЛЕНИЯЗабудьте о банальных заданиях «принеси-подай». В разделе «Хроники» открываются масштабные сюжетные кампании: Истинный параллельный раскол: Ваши решения в начале главы бесповоротно разделяют сюжет на независимые ветки. Пойдёте ли вы путём воровской скрытности, решите ли конфликт силой верного клинка или прикоснётесь к запретной магии глубин — история пойдёт по уникальному руслу с собственными финалами. Серая мораль и цена поступков: Здесь нет деления на добро и зло. Помогли забойщикам скрыть руду — нажили врагов среди ростовщиков; заключили союз с бандитами — потеряли доверие охотников. Движение сквозь провал (Failing Forward): Неудача при проверке сноровки или силы — это не надпись «Конец игры». Это лишь поворот на более опасную и непредсказуемую тропу: через ранения, засады и потерю хабара, но вперёд! Адаптивные бои для любого уровня: Все сюжетные дуэли и тактические битвы плечом к плечу со знаковыми NPC автоматически масштабируются под силу вашего персонажа. Приключения будут одинаково захватывающими как для новичков 2-го уровня, так и для ветеранов 50-го капа. Разнообразие игровых ситуаций: Поиск скрытых улик на местах преступлений в условиях нехватки времени, тайные механизмы, древние рунические плиты, полевое ремесло и тактические привалы у костра перед спуском в бездну. 📖 2. ЛИЧНАЯ ЛЕТОПИСЬ: ПАМЯТЬ КАЖДОГО ШАГАВ шапке раздела открыт прямой доступ к вашей персональной Летописи — путевому дневнику героя: Живой слог от первого лица: Каждая запись отражает мысли, подозрения и циничную оценку самого героя по каноническому правилу: что случилось, как это понимать и что делать дальше. Палитра настроений: Заметки делятся на боевые сводки, вспышки ярости, мрачные раздумья, найденные зацепки и судьбоносные решения. Хроника вашей судьбы: Даже спустя недели отсутствия в игре, открыв Дневник, вы мгновенно вспомните, чью жизнь пощадили, какой долг не закрыли и какие тайны хранит ваш рюкзак. ✉️ 3. КУРЬЕРСКАЯ ПОЧТА И ОТЛОЖЕННЫЕ ДОЛГИМир не застывает после того, как вы завершили диалог. Ваши поступки имеют долгое эхо: Письма сквозь время: Спустя часы или дни реального времени курьеры доставят в ваш Дневник персональные послания от участников событий. Ценные вложения: Спасённый каторжник передаст припрятанную руду, воровской связной пришлёт долю с добычи, а оскорблённый авторитет пришлёт предупреждение о вендетте. Вложения забираются прямо в инвентарь в один клик! 🕸️ 4. ПАУТИНА СВЯЗЕЙ: ШЕСТЬ СЮЖЕТНЫХ СИНДИКАТОВВ то время как Лагеря объединяют игроков, за кулисами колонии плетут интриги шесть могущественных сюжетных синдикатов. Во вкладке «Паутина связей» теперь отображается ваша точная репутация с каждым из них: 💀 Бандиты: Беглые каторжники и дезертиры ущелий. Признают только грубую силу, верность слову главаря и грабёж караванов. 🎭 Гильдия Воров: Тайная сеть скупщиков, карманников и взломщиков. Знают все потайные лазы и щедро платят за чужие тайны. 🐾 Охотники: Вольное братство следопытов и звероловов. Ценят меткий глаз, знание повадок тварей и покой лесных чащоб. 🔨 Шахтёры: Тайное рабочее братство забойщиков. Простые каторжники, готовые спрятать жилу от надсмотрщиков и горой стоящие за своих. ⚖️ Ростовщики: Безжалостные торгаши и менялы базарной площади. Для них весь мир — лишь цифры в долговой книге и проценты по руде. ✊ Кланы Орков: Гордый коренной народ глубин, презирающий пустые речи и уважающий лишь древний закон воинской чести. Шкала отношений от Вражды до Превознесения (-100 ... +100): Высокая репутация открывает секретные поручения и помощь синдикатов, а глубокий минус гарантирует наёмных убийц на лесных тропах. 👥 5. ЛИЦА КОЛОНИИ: КЛЮЧЕВЫЕ ПЕРСОНЫ ДОЛИНЫКолонию делают её легендарные личности. В Дневнике открыто подробное досье на ключевых персонажей, которые помнят каждый ваш поступок: Диего, Торус, Горн, Ларес, Комендант Гаронд, Ворон, Ксардас, Кавалорн, Фиск, Вайпер, Ур-Шак. Психологический профиль: Отношения с ними сохраняются навсегда. Система отслеживает их Доверие, Страх, Уважение и Настроение по отношению к вам. Заслужите уважение Горна — и он прикроет вас щитом в смертельной сече; разозлите Торуса — и ворота замка захлопнутся перед вашим носом. 🗝️ 6. ПРЕМЬЕРА: САГА «ШЁПОТ В СТАРОЙ ШАХТЕ»Система полностью запущена! Всем воинам от 2-го уровня и выше доступна первая масштабная сюжетная хроника: Завязка: Кровавые следы на шпалах и застывший в скалах шёпот. Обоз с редкой рудой бесследно сгинул в заброшенных штреках Старой Шахты, а то, что стража списала на голодных ползунов, пахнет заказной бойней и мятежом. Впереди вас ждут: Опасный спуск в полузатопленные недра горы, поиск скрытых улик, смертоносные засады пещерных тварей, древние механизмы и заговоры, нити которых тянутся через всю Колонию. Никаких прямых рельсов: каждый коридор и каждое принятое решение откроют свой собственный, не похожий на другие финал. Награды: Масштабируемая руда, боевой опыт, репутация синдикатов и судьбоносные сюжетные последствия, эхо которых отзовётся в будущих главах. 💡 ПАМЯТКА ДЛЯ ВЫЖИВШИХ:Не бойтесь провалов на кубиках: Неудача при проверке сноровки или силы — это не тупик, а начало новой, более опасной цепочки событий. Ошибайтесь, выкарабкивайтесь и побеждайте вопреки всему. Думайте, кому переходите дорогу: Репутация с синдикатами меняется во взаимосвязи. Помогая ворам сбыть руду, вы неизбежно портите отношения с законом. Заглядывайте в почтовый ящик Дневника: Если вы спасли заложника или заключили сделку, проверяйте почту спустя время — весточка от участников событий не заставит себя ждать. Готовьтесь к спуску: Перед опасными штурмами используйте возможность привала, чтобы вернуться в лагерь, пополнить запас зелий. Штреки заброшенной шахты уже гудят от поступи пробуждённых тварей. Клинки обнажены, а свитки наготове. Открывайте раздел «Хроники», делайте шаг во тьму и напишите свою собственную летопись! Да хранят вас Боги! ⚔️🔥
  13. @Zuboskal Значит тогда значит мы полностью сформировали схему нового сезона угадай героя с поправками. Теперь дело за тобой чтобы выбрать дату старта, октябрь уже начался
  14. @Gimstail в общем, будем считать что мы друг друга видели и знакомы.
  15. >> День 1, Время 12:00, У хижин Фиска в Старом Лагере << >> Сокол, Варик << Фиск с интересом посмотрел на Сокола и ответил: - Мне нравится твой деловой подход, сразу с места в карьер ведёшь нашу беседу. Раз уж тебе сам Кавалорн посоветовал меня, то я тебе предложу условия лучше чем у Волка. - Волк даёт 5 руды за каждую шкуру волка, 20 за варга и 100 за мракориса. Я же готов тебе за каждую шкуру давать на 5 руды больше и надеюсь на оптовые поставки от тебя, желательно по 5 шкур одного вида за раз. - Шкуры рептилий пока не нужны, но позже и это обсудим, можешь пока их копить на будущее. - Вижу у тебя лук охотника и это не самое худшее оружие. но у меня для тебя есть лук получше - костяной (+4 к ловкости). - Он стоит 200 руды, но я могу взять его за твой лук (80 руды) и 120 руды доплатишь. - Есть и лук высшего качества за 320 - ивовый (+6 к ловкости) если ты сейчас имеешь столько руды. - Могу продать его за половину цены если добудешь мне редкую шкуру белого мракориса. - Ну что решишь в итоге? В этот момент Фиск заметил как оборванец в лохмотьях подслушивает его беседу с Соколом и обратился к нему: - А это что за свежее мясо тут у нас трётся? Вижу по глазам, руды у тебя нет даже на ржавый нож. И куда ты такой намылился? Лес рубить? - Иди-иди, бригадир на лесопилке тебя уже заждался, - Фиск хитро заулыбался. - Только учти, парень: этот старый скряга выдаст тебе такую щепку с гнилым древком или тупым лезвием, что ты скорее мозоли до костей сотрёшь, чем дерево свалишь. В шахтах за сломанную арендованную кирку с работяг сдирают по 20 кусков руды штрафа, а за топор на лесопилке с тебя с лупят не меньше. Отрабатывать будешь до старости. Фиск постучал пальцем по обуху своего топора с прилавка - смотри, мой инструмент честный, надёжный. Я отдам тебе его в долг - отработаешь смену и занесёшь мне с первой зарплаты 15 кусков руды. Да, обычная цена такой железки 10 кусков и я беру с тебя лишнюю пятёрку за риск, но зато ты гарантированно не влетишь бригадиру на его штраф в 20 руды. Ну что, лесоруб, страхуешь свою задницу прямо сейчас или пойдёшь рисковать?

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.