Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Outlast

header.jpg

Outlast

Жанр: Survival Horror, психологический хоррор

Разработчик: Red Barrels

Издатель: Red Barrels

Дата выхода: 4 сен. 2013 г.

Outlast — хоррор от первого лица, разработанный канадской студией Red Barrels и вышедший в 2013 году. Игра получила широкую известность благодаря гнетущей атмосфере, натуралистичной жестокости и необычной механике выживания, полностью исключающей возможность вооружённого сопротивления противникам.

Сюжет повествует о журналисте Майлзе Апшере, отправившемся расследовать подозрительную деятельность корпорации Murkoff в психиатрической лечебнице «Маунт-Мэссив». Прибыв на место, герой обнаруживает учреждение, превратившееся в настоящий кошмар: пациенты вышли из-под контроля, персонал практически уничтожен, а за стенами лечебницы скрываются последствия чудовищных экспериментов над человеческим сознанием. Вооружённый исключительно видеокамерой с функцией ночного видения, Майлз вынужден искать путь к спасению, постепенно раскрывая истинную природу происходящего.


Только что прошёл игру. Outlast в моих глазах подтвердила свой статус одной из наиболее атмосферных и психологически напряжённых хорроров своего времени. Главным источником страха становится абсолютная беспомощность персонажа: здесь невозможно уничтожать противников, а единственными способами выживания остаются бегство, осторожность и использование укрытий. Именно отсутствие возможности сопротивляться превращает даже обыкновенный коридор в потенциальную смертельную ловушку. Особенно удачной показалась механика видеокамеры. Ограниченная видимость, характерное зеленоватое изображение ночного режима и необходимость постоянно искать батарейки создают дополнительное напряжение. Камера одновременно служит единственным средством ориентации в темноте и источником тревоги, а наблюдение за происходящим через объектив усиливает ощущение документальной достоверности. Мне понравилось и художественное оформление лечебницы. Залитые кровью операционные, разрушенные палаты, мрачные канализационные тоннели и бесконечные коридоры формируют исключительно убедительную атмосферу человеческого страдания. Звуковое сопровождение усиливает происходящее: отдалённые крики, тяжёлое дыхание, металлический скрежет и внезапная тишина зачастую пугают значительно сильнее непосредственного появления противника. Среди антагонистов запомнились Крис Уокер и доктор Ричард Трагер. Первый воплощает практически неостановимую физическую угрозу, тогда как второй демонстрирует значительно более пугающую разновидность безумия — осознанную жестокость, скрывающуюся за извращённым представлением о медицинской практике. Интересна сюжетная составляющая, постепенно раскрывающая истинную природу экспериментов корпорации Murkoff. За кажущимся хаосом обнаруживается система бесчеловечных исследований, в которой научный прогресс и коммерческая выгода полностью вытесняют нравственную ответственность. В результате настоящими источниками ужаса оказываются не столько обезумевшие пациенты, сколько люди, сознательно превратившие медицинское учреждение в место жестоких экспериментов. Из небольших недостатков выделю однообразие игрового процесса, постепенно сводящегося к поискам ключей, включению механизмов и бегству от преследователей. По мере прохождения подобные эпизоды становятся предсказуемыми, а после нескольких неудачных попыток психологический ужас нередко сменяется механическим запоминанием маршрута. Определённым недостатком выступает и чрезмерная линейность уровней, ограничивающая свободу исследования окружающего мира. Подводя итог, Outlast оказался запоминающимся представителем жанра Survival Horror. Несмотря на повторяемость игровых механик и определённую предсказуемость отдельных эпизодов, проект великолепно справляется со своей главной задачей — заставляет игрока постоянно ощущать собственную уязвимость. Сочетание беспомощности главного героя, великолепного звукового оформления, жестокого визуального повествования и истории о нравственном разложении корпоративной системы превращает Outlast из обыкновенного аттракциона ужасов в по-настоящему сильное психологическое испытание.

Скриншоты из игры Outlast:

slWgvvmPhoDrbC2vnKuUjRy3aV_PD-UO38oiO-enLBqOxflYAvyRi85TsR3Yx7xqCMSOO90B1NjMePGWR3V0_Jc-YL-1ZW9zxLxmj5fsoGdLhfbHCnKZ8sROGrDs6GpUlgmZDKjffzceriNQ1I0pDORCZq6d62P9oGtNw86-IRY.jpg

iS3nEtocDgjQwW61mQ2ohysOok5JooFBmv6OHPCzCi0Uoo-I8ZWNGz0nHXbgZeZ_566xIWCP98tQ0S1Wn4Shd1pBjFbDrpjW6jdxPq-AKkfX8ifThRgJQLzWcALm7hHEFA4H1NZvNFkD8J1vgUHieOiymgZ_8tYND-la8iCohwBhSGVh1bZdtiTpSRBkQHbN.jpg

qiND8YIHt4EGNxCa-OMhkD66yDlYmu0oNdItSzQEznFmnzdCKFKGcOBZ_0Bxz8TA-MNEciUaLbL-rCPjYyrRfO0vxRCJeeYphHkpkXhbM0q_whcx8VsNQrXTCDYj0Kz_orWpPQ_YUisL-MOFr7hmv1jr87I6rmFy4v-rWNRTTp4IGHG9HXJQGe9bwXWZMacb.jpg

zuJCEve9ybtqAgzm-kDJISeIWi-m54ybY8f39MNnehXP4NhAN77UIpQlRI-uOyp9knr0CNQg5zX7zL9wzmVDg1mcND187141gHgVpLPvXggCO72xwHhSiokyHK_i53XDwJoq3XW0Lwm4vMZFI5zxptMwLsra_y6ieuqpi1_0cvMYa6UyRmmT9KxosCc5bDUK.jpg

THwCQVzoQ0DVmHAT9pPX04v1oAjl3fBp0HrR2tAmmVvO7ym6R4-tmbyFV_t9_hlOOSZ6pmwHQRSkmBZA-PpKFjBTh5IvllHmkiVktQosb9lneVnReDSbjt32VvK3FKx0tyPWc5Lyp54yjOX-3Sj_Fea-nCaM2XKp8nGkMmpLHmbC1tnu3BhkHSWD9sg11y6v.jpg

Рекомендуемые сообщения

Игра получилась довольно таки интересная. В свое время купив игру я ждал от нее беспощадного хоррора как к главному герою, так и к психике игроков. По уровню жести игра превосходит многие хорроры. Однако казалось бы простой сюжет в итоге раскрывается и за игрой довольно таки интересно следить. Геймплейно тут видим максимальный реализм и герою не получится лезть на пролом а только убегать и прятаться. И особенно дело интересно обстоит с боссами, и особо запоминается Крис Уокер который может с легкостью вынести с одного удара. Подводя итоги Outlast можно смело назвать достойным хоррором и порекомендовать к прохождению

Мужики, игра конечно атмосферная, но меня всегда удивляли такие герои. Припереться в дурдом с одной лишь камерой и без единой заточки в кармане — это надо додуматься. В жизни ты бы хоть обломок трубы в коридоре подполз и поднял, а тут приходится всю дорогу ныкаться по шкафам, как перепуганный скребок. Хотя Крис Уокер действительно жути нагоняет, от него так просто не отмахнешься. На один раз хоррор отличный, но отсутствие возможности дать сдачи под конец немного утомляет.

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.