Выбор лагеря 8 проголосовавших
-
1. Выбор лагеря
-
Старый лагерь
-
Новый лагерь
-
Болотный лагерь
-
Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для возможности голосования в этом опросе.
Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.
A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.
Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для возможности голосования в этом опросе.
Выбор лагеря в Gothic 1 Remake — важный шаг: от него зависит стиль прокачки, доступные и всеми знакомые квесты так и абсолютно новые задания и уникальная экипировка. Старый Лагерь подойдёт: тем, кто предпочитает ближний бой, тяжёлые доспехи и силовую прокачку (упор на Силу). Новый Лагерь подойдет любителям дальнобойного боя (луки), скрытных действий, а также тем, кто хочет совместить ловкость с магией Воды. А Болотный Лагерь подойдет тем, кто хочет играть гибридом — совмещать ближний бой (особенно с двуручным оружием) и магические способности. Здесь можно стать храмовником.
В первой Готике каждый лагерь по своему хорош, но для меня прежде всего лидирует новый лагерь, как по взглядам, так по квестам и прокачке. Пещера нового лагеря всегда встречает по особому и отказать вступлению в лагерь полного свободы довольно тяжело. В новом Лагере я вступал как к наемникам, так и к магам воды. Правда за старый лагерь я игру тоже прошел и тоже вступал как в Стражу так и к магам огня. За болотный лагерь еще не играл, но в будущем тоже планирую пройти
Плюсы и минусы каждого лагеря
Старый лагерь
Плюсы:
Проще всего вступить.
Даёт одну из лучших в игре лат для милишников (броня Стражника).
Ранний доступ к магии Огня (через круг Корристо) — удобно, если планируете магический билд в сочетании с ближним боем.
Много учителей (например, Скатти и Декстер на арене).
Удобное расположение: почти в центре карты, рядом торговцы.
Минусы:
Меньше гибкости для других стилей (сложно сделать чистого лучника или мага без привязки к ближнему бою).
Некоторые NPC могут показаться морально неоднозначными.
Руна телепорта в лагерь открывается поздно.
Новый лагерь
Плюсы:
Отличные учителя по взлому замков, одноручному оружию и стрельбе из лука.
Можно быстрее получить мощное двуручное оружие.
Есть возможность зарабатывать руду в первой главе.
Путь к магии Воды (круги Сатураса, ледяные заклинания вроде «Ледяной стрелы»).
Тема побега из колонии через разрушение барьера.
Минусы:
Вступить сложнее, чем в Старый лагерь.
Магия Воды становится доступна только с конца третьей главы.
Болотный лагерь
Плюсы:
Уникальный путь: класс Стража сочетает мощные двуручные мечи с магией контроля («Сон», «Очарование», «Кулак ветра»).
В первой главе за вступительные квесты дают много опыта.
Есть наставники (в том числе по лазанию).
Минусы:
Вступление самое сложное: нужно получить поручительство четырёх из пяти болотных жрецов.
Магия Стражей ограничена четвёртым кругом — вы не получите ультимативные заклинания пятого и шестого кругов (например, «Огненный дождь» или «Ледяная волна»).
Некоторые игроки отмечают, что контент Болотного лагеря в ремейке всё ещё ощущается чуть менее проработанным по сравнению с двумя другими.
Изменено пользователем Zuboskal