Действие происходит в dystopian-будущем 2097 года, где транснациональные корпорации, например World Aeronautics and Robotics (WAR), контролируют правительства почти половины Солнечной системы. Сюжетная кампания вращается вокруг телевизионного турнира с двумя целями:
Сгенерировать ажиотаж в прессе для новых боевых роботов, которые были разработаны на случай, если одна компания объявит войну другой.
Определить, кто из десяти квалифицированных кандидатов станет ведущим представителем WAR в колонизации Ганимеда — спутника Юпитера.
Некоторые особенности геймплея:
Выбор пилота — это не только аватар, но и набор характеристик, который влияет на сражение. Основные параметры: Power (мощность), Agility (гибкость), Endurance (выносливость).
Сражения — бойцы используют уникальные способности робота для собственных ударов и дополнительных специальных атак. Игроки обнаруживают эти приёмы, когда их используют противники, или в руководстве по стратегии.
Режим карьеры пилота HAR — игрок начинает новичком в мире роботизированного спорта, со стартовым капиталом и стартовой моделью робота Jaguar. Первые поединки нужны для заработка бюджета, который пригодится для модернизации робота.
Опасные точки на аренах — например, одна арена оборудована шипами, выходящими из стены, которые повреждают робота, а на другой арене летают истребители, стреляя в робота.
Можно играть сразу против компьютерного противника, вдвоём, разделив клавиатуру с другом, или по сети.
Особенности:
Заменила типичных борцов-людей на гигантских роботов (Human Assisted Robots, HAR).
Доступны 11 роботов и 10 выбираемых пилотов.
Есть пять арен и четыре турнира.
Пилоты различаются в силе, скорости и выносливости, что создаёт много различных вариантов игры.
Арены (кроме одной, стадиона) содержат опасности, например, шипы, выходящие из стены, которые повреждают робота.
В феврале 1999 года игра была объявлена бесплатной для использования.
В 2003 году вышло продолжение — One Must Fall: Battlegrounds.
Любил в свое время играть в неё на пеньке первом. В основном с компьютером, но если мне не изменяет память, то вроде и с другом пробовал...
Игра понравилась в первую очередь тем, что в то время это был вроде бы единственный файтинг с ролевыми элементами - где и у роботов, и у пилотов были характеристики, которые можно было улучшать. Да и ещё музыка очень нравилась в этой игре, особенно на заставке. По сей день периодически её слушаю и получаю теперь уже, и ностальгическое удовольствие, помимо прочего.
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже.
Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.
Год: 1994
Разработчик: Diversions Entertainment
Издатель: Epic MegaGames
Жанр: Файтинг с ролевыми элементами
Действие происходит в dystopian-будущем 2097 года, где транснациональные корпорации, например World Aeronautics and Robotics (WAR), контролируют правительства почти половины Солнечной системы. Сюжетная кампания вращается вокруг телевизионного турнира с двумя целями:
Сгенерировать ажиотаж в прессе для новых боевых роботов, которые были разработаны на случай, если одна компания объявит войну другой.
Определить, кто из десяти квалифицированных кандидатов станет ведущим представителем WAR в колонизации Ганимеда — спутника Юпитера.
Некоторые особенности геймплея:
Выбор пилота — это не только аватар, но и набор характеристик, который влияет на сражение. Основные параметры: Power (мощность), Agility (гибкость), Endurance (выносливость).
Сражения — бойцы используют уникальные способности робота для собственных ударов и дополнительных специальных атак. Игроки обнаруживают эти приёмы, когда их используют противники, или в руководстве по стратегии.
Режим карьеры пилота HAR — игрок начинает новичком в мире роботизированного спорта, со стартовым капиталом и стартовой моделью робота Jaguar. Первые поединки нужны для заработка бюджета, который пригодится для модернизации робота.
Опасные точки на аренах — например, одна арена оборудована шипами, выходящими из стены, которые повреждают робота, а на другой арене летают истребители, стреляя в робота.
Можно играть сразу против компьютерного противника, вдвоём, разделив клавиатуру с другом, или по сети.
Особенности:
Заменила типичных борцов-людей на гигантских роботов (Human Assisted Robots, HAR).
Доступны 11 роботов и 10 выбираемых пилотов.
Есть пять арен и четыре турнира.
Пилоты различаются в силе, скорости и выносливости, что создаёт много различных вариантов игры.
Арены (кроме одной, стадиона) содержат опасности, например, шипы, выходящие из стены, которые повреждают робота.
В феврале 1999 года игра была объявлена бесплатной для использования.
В 2003 году вышло продолжение — One Must Fall: Battlegrounds.
Любил в свое время играть в неё на пеньке первом. В основном с компьютером, но если мне не изменяет память, то вроде и с другом пробовал...
Игра понравилась в первую очередь тем, что в то время это был вроде бы единственный файтинг с ролевыми элементами - где и у роботов, и у пилотов были характеристики, которые можно было улучшать. Да и ещё музыка очень нравилась в этой игре, особенно на заставке. По сей день периодически её слушаю и получаю теперь уже, и ностальгическое удовольствие, помимо прочего.
Скрины
Видеообзор
Изменено пользователем Muni