Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Об игре. Правила. Механики. (Приключения Паладинов)

01.Pravila.jpg

Форумная, литературно-социальная, квестово-ролевая игра с элементами боевых действий в абсолютно неизвестном мире.


Изменено пользователем Нээлниш

Рекомендуемые сообщения

  • Автор
Об игре:

Игра использует наработки из моего предыдущего, увы, скоропостижно закрывшегося, проекта: "Готика. Легенды Миненталя", а так же базируется на некоторых других проектах в которых я участвовал в качестве игрока. По просьбе игроков в "Приключениях Паладинов" не будут использоваться статы и инвентарь, но всё же я не могу полностью избавить игру от элементов рандома, поэтому будет использоваться тройная система бросков кубика (см. механики/кубики), система смертей (см. механики/смерть), система репутации (см. механики/репутация) и золото (см. механики/золото). Основная задача игры разгадать тайну игровой локации, но этим можно и пренебречь в угоду своим личным предпочтениям. Игра сезонная, сезон закончиться как только один из игроков закончит главный квест. Победителем станет тот кто наберёт в совокупности больше всех очков (учитываются квесты, репутация и золото).

 

С механиками игры можете подробнее ознакомиться ниже.

Все вопросы и предложения по игре оставлять: Общее обсуждение игры.

 

К сути:

События разворачиваются на тропическом острове в неизвестном мире. Данный остров является центром местной торговли, поэтому тут можно встретить любую расу (игрок сам волен выбрать кем он хочет быть). Изначально все игроки являются авантюристами (искателями приключений, охотниками за сокровищами - называйте как угодно смысл это не меняет), класс также выбирает сам игрок и прибывают на игровую локацию о которой им ничего не известно, да и будет мало известно по ходу всей игры (карты в игре нет и пока она не планируется). Скучно играть одному, объединитесь в группу с другими игроками или наймите наёмника (см. механики/золото).

В данной игре вас ждёт: основной сюжет, множество квестов с разными вариантами прохождения и исходами, многочисленное количество персонажей и несколько фракций. 

Изменено пользователем Нээлниш

  • Автор
Механики
 
Вся информация о механиках игры.
 
 

Спойлер

Да, да, да. Те самые легендарные кубики которые привносят в игру кучу веселья (не всегда) и рандома. В игре используется тройная система кубиков: боевая (d6), ролевая (d20) и золотая (d100).

1) В боевой системе при бросках d6 побеждает тот у кого выпало большее число. Чем больше участников боя тем больше d6 кидается.
2) К ролевой системе относятся броски d20 на убеждение, угрозу, подкуп, карманные кражи, где:
1-5 критический провал, 6-10 провал, 11-15 успех и 16-20 критический успех.
3) Бросок кубика 1d100 - бросается только на старте, в случаях мародёрства и при удачных карманных кражах.

 

Спойлер

Как не крути, а смерть будет поджидать вас на каждом шагу. Без стат этот шанс равен 50% и дабы каждый раз не начинать всё сначала ваш персонаж будет возраждаться на ближайших пригодных для этого точках (как в ММО).

 

Спойлер

Репутация или карма - это система вашего признания в игровом мире, в рамках данной игровой сессии. Вальируется от -100 до +100. На старте ваша репутация всегда нейтральна (равна 0). Все ваши игровые действия ведут к повышению или понижению репутации. Помните, НПС одинаково не любят как отъявленных негодяев (сильно отрицательная репутация) так и благородных святош (сильно положительная репутация). В таких случаях другие игроки и наёмные НПС (охотники за головами) могут получить контракт на вашу голову. Однако высокая репутация может дать вам больший шанс на получение нужной информации, а вот низкая наоборот. Каждые 25 очков репутации дают +1/-1 при проверке (но не более 4х) на получение информации путём общения, подкупа или угрозы.

Повышение и понижение репутации:
1) За выполнение заданий игрок получает репутацию в зависимости от сложности задания (от 1 до 5). Если вы проходите квесты совместно с другим/ми игроком/ами то делите награду поровну на всех.
2) За убийство мобов/НПС игрок получает/теряет репутацию в зависимости от совокупности некоторых факторов.
3) За убийство другого игрока, игрок получает репутацию равную 1/3 от репутации убитого, при условии что репутация убитого не была ниже 0. Если репутация убитого ниже 0, то убийца получает +5 репутации (как за легендарное задание).
4) Убитый другим игроком игрок теряет 1/3 своей репутации (при условии что репутация не была ниже 0) + теряет репутацию равную репутации за задание которое он выполняет в данный момент и задание считается проваленным.
5) При смерти от моба/НПС игрок теряет репутацию равную 1/6 его репутации + теряет репутацию равную репутации за задание которое он выполняет в данный момент и задание считается проваленным.


Внимание!!! При подсчётах 1/3 и 1/6 числа не округляются, поэтому не удивляйтесь не целым числам.

 

Спойлер

Золото - это ваша валюта. На старте в ваших карманах будет около 100 золотых. За неё можно подкупать персонажей чтобы получить нужную информацию или откупиться от НПС чтобы избежать боя. Также вы можете нанять наёмников в определённых игровых местах чтобы они помогали вам в прохождении.

Заработок и потеря:
1) За квесты вы будете получать не только репутацию, но и золото. Если вы проходите квесты совместно с другим/ми игроком/ами то делите награду поровну на всех (награда не может быть в не целых числах).
2) Только с убитых НПС можно добыть золото (мародёрство), с животных и монстров золото получить нельзя.
3) При удачном стечении обстоятельств вы можете стащить золото у НПС (карманная кража), но и они могут вас обворовать.
4) При убийстве другого игрока, игрок получает золото равное 1/4 от золота убитого.
5) Убитый другим игроком игрок теряет 1/4 своего золота.
6) При смерти от моба/НПС игрок теряет золото равное 1/8 от своего золота.
7) При нарушении закона вам придётся заплатить штраф.


Внимание!!! При подсчётах 1/4 и 1/8 числа будут округляться до целых чисел в зависимости от того к какому числу ближе получившийся результат.

Изменено пользователем Нээлниш

  • Автор
Правила

 

Правило в игре только одно. Главное чтобы всем в игре было весело, если это не так, то это не игра, а мучение и для игроков и для Ведущего. Но не забывайте что не надо писать об удачных/неудачных событиях до броска кубиков.

Изменено пользователем Нээлниш

  • Автор

Уважаемые игроки!

В ближайшее время правила игры будут слегка подкорректированы, это касается в основном бросков кубиков. Это будет сделано для упрощения бросков и уменьшения разбросов для таких действий как: случайнные встречи, угрозы, убеждения и тому подобные действия.

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.