Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Huntsman

    Титаны
    9
    Лайки
    384
    Постов
  2. Zuboskal

    Титаны
    5
    Лайки
    19 142
    Постов
  3. Warrior616

    Смотрители Наёмников
    4
    Лайки
    1 052
    Постов
  4. Мастер Denджин

    Культ Тьмы
    3
    Лайки
    1 432
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 06.10.2026 в Сообщения

  1. 📜 ПРЕМЬЕРА САГИ: «ПЕПЕЛ ОРОЧЬЕГО ПЕРЕВАЛА»Слушайте внимательно, обитатели Барьера! Пока в низинах Долины Рудников лагеря делили караваны и спорили о ценах на руду, на северных горных рубежах произошло нечто, заставившее замолчать даже самых отчаянных сорвиголов. Третью ночь в ущельях гремят боевые барабаны. Дозоры королевской стражи на перевале перестали выходить на связь, а утренний ветер приносит с вершин тяжелый запах серы, паленой шерсти и остывающего пепла. Из темноты скал прилетела стрела с окровавленным пергаментом, начертанным орочьими рунами... Мы представляем крупнейшую сюжетную сагу в истории проекта — монументальную хронику из 200 сюжетных узлов, открывающую неизведанные тропы за пределами обитаемых лагерей! ⚡ 1. ТРЕВОГА НА ГРАНИЦЕ: ЧТО СКРЫВАЮТ СКАЛЫ?Орочьи кланы веками держались в изоляции, но теперь перевал охвачен пламенем. Что толкнуло дикий народ на самоубийственный штурм внешних застав? Безумие молодого вождя? Запретная магия из недр земли? Или древний пакт, разорванный тринадцать лет назад? Вам предстоит возглавить опасную горную экспедицию и подняться туда, куда до сих пор не ступала нога каторжника. 🏔️ 2. ТРИ ВЕКТОРА САГИ: СТИЛЬ ПРОХОЖДЕНИЯ ВЫБИРАЕТЕ ВЫВ «Пепле Орочьего Перевала» нет предопределенного пути. История раскалывается на три фундаментально разные сюжетные ветки (более 60% уникального контента для каждой роли): ⚔️ Вектор Стали: Полномасштабная позиционная война плечом к плечу с Наемниками. Удержание укреплений в скальных теснинах, отражение штурмовых клиньев орды, осадное дело и яростные схватки лицом к лицу со стальной элитой клана. 🏹 Вектор Тени: Скрытная партизанская тропа над пропастью вместе с вольными Охотниками. Работа на пределе сноровки: диверсии в тылу врага, обезвреживание сигнальных постов, снятие дозорных и опасные карнизы, где один неверный шаг стоит жизни. 🔥 Вектор Орочьей Чести: Самый загадочный путь — попытка понять коренной народ Долины. Древние священные склепы, испытания духов стихий, шаманские обычаи и гладиаторский поединок в Круге Крови по законам предков. ⛓️ 3. ИСКУССТВО ВЫЖИВАНИЯ: ПОРАЖЕНИЕ ОТКРЫВАЕТ НОВУЮ ГЛАВУМы остаемся верны принципу честного гримдарка: в промежуточных боях нет экрана «Конец игры». Если ваш клинок сломается, а стрелы иссякнут — история не закончится. Поражение в горах обернется пленом в глубоких рабских копях глубоко под скалами. Оказавшись на самом дне, вам придется бороться за свободу с нуля: выживать под ударами надсмотрщиков, искать тайные лазы и договариваться с другими каторжниками, чтобы снова пробиться наверх. 🌐 4. ЭХО ПРОШЛОГО: МИР ПОМНИТ ВАШИ РЕШЕНИЯСобытия первой главы («Шёпот в Старой Шахте») оставили след в истории колонии. Ваши прошлые союзы и клятвы напрямую изменят расстановку сил во второй кампании: Старые боевые побратимы встретят вас как родных и без лишних слов подставят щит в бою. Фракционные связи со стражей баронов или ворами откроют доступ к закрытым припасам и тайным картам. А тем, кто в прошлом прикоснулся к запретным тайнам Тьмы, горы откроют скрытые, зловещие возможности диалога с древними силами. ❄️ 5. СУРОВЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ И ПОДГОТОВКАПеревал не прощает беспечности: Климатический рубеж: На пути к вершине бушует смертоносный буран. Чтобы не погибнуть от переохлаждения, вам понадобятся специальные припасы — охотьтесь на диких зверей в лесах, торгуйтесь в лагерях и готовьте снаряжение заранее. Полевая смекалка: Используйте походные наковальни и алхимические очаги прямо во время вылазок, чтобы перековывать трофейное оружие, создавать ловушки и нейтрализовать угрозы без лишней крови. Детективные расследования: Осматривайте брошенные стоянки и тела павших — внимательный взгляд найдет скрытые зацепки, переворачивающие понимание происходящего. 🏆 6. КАЛЕЙДОСКОП СУДЕБ: 10 НЕЗАВИСИМЫХ ФИНАЛОВКульминация на вершине Черного Пика не имеет «правильного» решения. Вас ждет 10 уникальных исходов: Военный триумф одного из лагерей или шаткий союз с кланами; Попытка запечатать древнее зло или подчинение его силы собственной воле; Грязная сделка ради небывалого рудного куша или холодный уход в одиночку, бросив колонию на произвол судьбы. Каждый финал завершается персонализированным эпилогом, записью в Дневнике и курьерскими письмами с долгосрочными последствиями! 💡 ПАМЯТКА ДЛЯ ВЫХОДЯЩИХ НА ТРОПУ:Рекомендуемый уровень: Сага создана для закаленных воинов от 10-го уровня и выше. Проверяйте заплечный мешок: Горы требуют теплой одежды, чистой воды и экстрактов исцеления. Не бойтесь оступиться: Провал на кубиках или поражение в схватке — это не тупик, а начало еще более захватывающего приключения. Следите за почтой: Ваши решения отзовутся спустя время письмами и наградами от участников событий. Пепел застилает небо над перевалом. Барабаны бьют в самый набат. Сталь наточена, а судьба колонии снова лежит на острие вашего клинка. Открывайте раздел «Хроники», делайте свой выбор и напишите собственную сагу! Да хранят вас Боги! ⚔️🔥
  2. 📜 ПРЕМЬЕРА САГИ: «БАРХАТ И СТАЛЬ»Слушайте внимательно, обитатели Барьера! Пока в низинах Долины Рудников лагеря спорили о ценах на руду, в цитадели Старого Лагеря произошло нечто, заставившее баронов схватиться за мечи. Замок наглухо заперт. Гомез в бешенстве, а стража перерывает каждый угол Внешнего кольца. Минувшей ночью из охраняемых покоев замка бесследно исчезла Велая. Вместе с ней пропала тяжелая кованая шкатулка барона, содержимое которой держится в строжайшей тайне. Ни взломанных замков, ни криков часовых. Лишь холодный сквозняк и запах опасности, нависшей над всей колонией. Мы представляем новую масштабную сюжетную сагу (более 130 сюжетных узлов) — мрачный детективный триллер, где цена чужой тайны может стоить вам головы! ⚡ 1. ТАЙНА ЗАМКА: ПОХИЩЕНИЕ ИЛИ ПОБЕГ?Торус нанимает вас для негласного расследования. Это не просто поиск пропавшей — это клубок интриг, за нити которого уже тянут влиятельные силы колонии. Была ли она беззащитной жертвой? Или за её спиной стоят те, кто давно мечтает поставить баронов на колени? Вам предстоит взять след раньше, чем по нему пройдут каратели. ⛰ 2. ТРИ ВЕКТОРА САГИ: СТИЛЬ ПРОХОЖДЕНИЯ ВЫБИРАЕТЕ ВЫИстория раскалывается на фундаментально разные пути расследования (более 60% уникального контента для каждого стиля): ⚔️ Вектор Стали: Действуйте в интересах Замка. Силовое давление, жесткие допросы подозреваемых, зачистка засад и преследование напролом сквозь опасные земли. 🗝️ Вектор Тени: Погрузитесь в криминальный мир колонии. Работа с осведомителями, чтение тайных меток, поиск скрытых троп и сделки с теми, кто не любит лишнего света. 🐺 Вектор Одиночки: Никаких присяг и чужих знамен. Ведите собственную игру, собирайте информацию и ищите выгоду там, где другие теряют рассудок от страха. ⛓ 3. ИСКУССТВО ВЫЖИВАНИЯ: ПОРАЖЕНИЕ ОТКРЫВАЕТ НОВУЮ ГЛАВУМы остаемся верны принципу честного гримдарка: в промежуточных боях нет экрана «Конец игры». Если клинок сломается, а враги окажутся сильнее — история не оборвется. Неудачная схватка обернется пленом, потерей руды или падением в опасные овраги. Оказавшись на самом дне, вам придется бороться за выживание: выбираться из сырых подвалов, перевязывать раны и нагонять след из куда более тяжелого положения. 🌐 4. ЖИВАЯ ХРОНИКА: СВЯЗЬ ВСЕХ ГЛАВ БАРЬЕРАНовая сага идеально вплетается в общую историю Долины Рудников, связывая события в Старой Шахте и нарастающую тревогу на Орочьем Перевале: Ваши прошлые союзы, клятвы и решения напрямую формируют доверие ключевых фигур — Торуса, Горна, Кавалорна и воровской сети; Внимательные исследователи найдут скрытые нити и следы тех событий, что вскоре потрясут северные рубежи колонии; А решения, принятые в судьбе Велаи, навсегда закрепят за вашим персонажем статус, с которым придётся считаться каждому жителю под Куполом. 🔍 5. СУРОВЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ И РАССЛЕДОВАНИЯВам предстоит стать настоящим следопытом: Поиск улик: Внимательно осматривайте места событий. Мелочи, брошенные вещи и неосторожные следы скажут больше, чем лживые слова свидетелей. Полевая смекалка: Используйте подручные материалы прямо на ходу, чтобы преодолевать преграды, создавать примитивные ловушки и чинить механизмы. Внимание к диалогам: Запоминайте подслушанное. Верно подобранное слово или вовремя названный отзыв способны спасти жизнь в чужих владениях. 🏆 6. КАЛЕЙДОСКОП СУДЕБ: 6 НЕЗАВИСИМЫХ ФИНАЛОВВ этой истории нет «правильного» выбора. Финал зависит от того, кому вы решите поверить и чью сторону примете в решающий миг. Вас ждет 6 совершенно разных исходов: Суровое торжество закона баронов ценой чужой судьбы; Рискованная попытка подарить кому-то надежду на иную жизнь; Тайные союзы, скрытые глубоко во мраке подземелий; Или холодный циничный расчет ради собственного благополучия. Каждый финал завершается уникальным эпилогом, записью в Дневнике и письмами с долгосрочными последствиями! 💡 ПАМЯТКА ДЛЯ ВЫХОДЯЩИХ НА ТРОПУ:Рекомендуемый уровень: Сага создана для опытных бродяг от 5-го уровня и выше. Проверяйте заплечный мешок: Запаситесь лечебными эликсирами, провизией и свободной рудой — в дороге придется и драться, и платить. Не бойтесь оступиться: Провал на кубиках или поражение в драке — это не тупик, а тернистый обходной путь. Доверяйте интуиции: Не все, кто кажется врагами, желают вам зла. И не все союзники чисты на руку. Время пошло. След остывает. Открывайте раздел «Хроники», делайте свой выбор и напишите собственную сагу! Да хранят вас Боги! ⚔️🔥
  3. 2 лайка
    Куколки побольше.
  4. Балмора. Таверна "Восемь Тарелок". Утро. 1-й игровой день. Мешочек приятно тяжелит ладонь, а прохладный эль, выставленный трактирщиком, слегка разгоняет дорожную усталость. Первая важная веха позади: документы переданы, золото получено, а главное - "хвоста за спиной", кажется, нет. Но Балмора - город контрастов и скрытых угроз. Торговый дом Хлаалу пронизан шпионажем, а в тенях переулков легко встретить клинок Мораг Тонг или наемника Камонна Тонг. Если редгард напал на след паломников, то следующее задание явно потребует от Ра’Шакира максимальной боевой готовности. Настало время отправиться к местному оружейнику Мельдору. Тяжелая дубовая дверь закрывается за моей спиной, отсекая утренний шум Балморы и крики силт-страйдеров. В нос тут же бьет густой, привычный запах оружейного масла, каленой стали и дубленой кожи. За стойкой, скрестив руки на груди, стоит хозяин лавки - босмер Мельдор. Его оценивающий взгляд проходится по моей дорожной одежде, задерживаясь на качающемся хвосте. - Приветствую, каджит. Ищешь, чем защитить шкуру или чем вскрыть чужую? - сухо, но без враждебности произносит оружейник. Ра’Шакир не тратит время на пустую болтовню. Подойдя к стойкам с оружием, я медленно провожу подушечками пальцев по рукоятям, прислушиваясь к ощущениям. Длинные клинки и тяжелые секиры мимо - в тесных переулках Балморы или подземельях они только свяжут движения. Мне нужно что-то быстрое, легкое и смертоносное. Взгляд каджита цепляется за стальной короткий меч отличной ковки. Баланс идеален, клинок словно сам просится в ладонь. Следом я выбираю хитиновый доспех - он прочен, почти ничего не весит и не будет шуршать, когда мне придется скользить в тенях. Выложив снаряжение на прилавок, я небрежно опускаю рядом увесистый мешочек с монетами, полученный в «Восьми Тарелках». Золото призывно звенит. Это отличная сделка, а теперь пора выдвигаться туда куда направится редгард...
  5. Балмора. Возле Храма Трибунала. 1-й игровой день. Утро. Данмер-паломник дождался пока стражник пройдет мимо, как только стражник прошел, данмер ответил, - дороги в наше время стали очень опасны, мы паломники любим путешествовать по Вварденфеллу на своих двоих, молимся, изучаем природу, ее флору и фауну. От зверья мы сможем отбиться, но вот от бандитов... непросто. Можешь сам убедиться насколько опасна местность за городом, иди от Балморы по дороге на север в сторону Кальдеры, на подходе к дороге ведущей к шахтам Кальдеры на высоком холме есть заброшенная палатка, мы порой ночуем в ней, как раз в округе палатки на торговцев и нас паломников нападают люди в темных одеждах, они появляются из ниоткуда. По разговорам местных, когда нет паломников на дороге, в этой палатке замечают имперца в темно-синей мантии, вообщем это все что я знаю про эти нападения. - паломник повернулся и зашел в храм, следом за ним зашел Нирс. В этот момент подошел проходивший ранее стражник, остановившись он повернул голову в сторону незнакомца, из под закрытого шлема чувствовалось молчаливое напряжение и что стражник как будто говорит что незнакомцу нужно уходить. Грейзленд. Подземелья Тель Воса. 1-й игровой день. День. В бою с Инеевым атронахом Ириэль был ранен, в результате чего был вынужден отступить вглубь подземелий. Отступив вглубь, полученные раны дали о себе знать, от боли Ириэль потерял сознание. Через несколько секунд из темноты в свете факела к лежащему на полу без сознания Ириэлю подошел силуэт человека в капюшоне, смотря сверху на Ириэля он тихо сказал, - интересно. - после чего повернулся и пошел обратно в сторону с которой пришел. Через минуту вернулся с веревкой в руках, обьвязал ею Ириэля, перекинул ее через плечо и держа перед собой факел потащил Ириэля. Незнакомец притащил Ириэля в небольшую комнату, где в левом дальнем углу восточной стены стояла старая кровать. Положив на нее Ириэля, незнакомец из под плаща достал свиток, на котором синим цветом светились символы. Тихо прочитав свиток, незнакомец взмахнул рукой вверх и в одно мгновение на пару секунд над Ириэлем закружилось синее магическое свечение, как только оно исчезло, раны начали быстро затягиваться. Повернувшись незнакомец сел за письменный стол что стоял у северной стены, при свете свечи стал что-то писать пером на бумаге.
  6. Грейзленд. Подземелья Тель Воса. 1-й игровой день. День. Ириэль слишком сильно поверил в свои силы после боя в крепости, и эта уверенность сильно подвела его в подземельях. Инеевый атронах нанес Ириэлю довольный серьезный удар ледяной звездой и тем самым ранив его, Ириэль не мог дальше сражаться, потому что следующий удар закончится для него смертью, и по этому вынужден был очень быстро отступать из последних сил , и при отступлении Ириэль споткнулся и разбил себе колено. Что же ждет его дальше и увидит ли он еще свет солнца, или это место станет для него могилой....
  7. Вварденфелл - один из крупнейших островов Тамриэля. Расположен он на северо-востоке материка в провинции Морровинд. Остров имеет вулканическое происхождение. Огромный вулкан Красная гора в случае особо сильного извержения может изменять ландшафт острова. Возможно, что очертания острова в конце Третьей эры отличаются от очертаний середины Второй эры или начала Первой. С запада, юга и востока остров омывается водами Внутреннего моря, а с севера водами моря Призраков. Помимо основного острова в прилегающих к нему водах Падомайского океана разбросано множество мелких островов.
  8. @Sub-Zero Это классика - Армагеддон.
  9. 1 лайк
    Страна: Швеция Год основания: 1999 Фронтмэн: Йоаким Бродэн Название группы переводится как "латный ботинок", часть рыцарского доспеха. Основная тематики их песен - войны и сражения различных эпох. Группу отличают красивые клавишные, мелодичные гитарные риффы и хоровые вставки в припевах. Тематика песен, как было сказано выше - войны и отдельные сражения. Основное творчество посвящено XX веку. Carolus Rex — концептуальный альбом, посвященный Тридцатилетней и Северной войнам. Тексты песен повествуют в основном об истории войн, а также философии ведения войны, героизме и доблести, упоминаются некоторые известные полководцы и солдаты: Адольф Гитлер (Rise of Evil), короли Густав II Адольф (The Lion from the North/Lejonet Från Norden), Карл XII (Carolus Rex, Long Live The King), герой Зимней войны Симо Хяюхя (White Death) и герой Чехословакии, вице-маршал RAF и политзаключённый Карел Яноушек (Far From the Fame), маршал СССР Георгий Жуков (Attero Dominatus), Иосиф Сталин (Attero Dominatus). Альбом Metalizer, многие песни которого были записаны гораздо раньше, не имеют определенной тематики, в частности, есть песни, посвященные назгулам и охоте на ведьм. Также в альбомах Metalizer, Primo Victoria, Attero Dominatus и Coat of Arms есть песни, посвященные хэви-металу, в них обыгрываются названия музыкальных групп и песен, преимущественно классического хэви-метала. Концерты часто сопровождаются финальными фейерверками, между песнями фронтмен группы Йоаким Броден активно общается с публикой, создавая непринужденную атмосферу. Я наткнулась на их последний альбом случайно, в какой-то из метал-групп в контакте. Не подозревая, что альбом концептуален и связан с близкой мне тематикой Второй мировой войны, я сразу же закинула его себе в плей-лист просто за офигенные аранжировки и мощный вокал. Потом уже расслушала тексты. Группу сильно рекомендую любителям жанра, особенно их последний альбом "Heroes". Песня о Бразильском экспедиционном корпусе в Италии, сражавшемся во время Второй мировой. Smoking snakes. Клип
  10. 1 лайк
    Одна из любимых моих групп. Ню метал я слушаю не часто, но эту группу временами могу послушать. Музыка у группы прокачивает с ног до головы и заставляет прыгать даже сидя на месте. Любимый альбом конечно же дебютник с одноименным названием Korn который по обложке знают даже люди слабо знакомые с данным жанром в целом и так же выделю альбом Take a Look in the Mirror который тоже заходит на ура
  11. 1 лайк
    Как музыканты ребята играют довольно мощную музыку под которую тянет идти в бой. Риффы у группы пронзают слушателя своей энергией а вокал берет за душу. Тексты так вообще целый урок истории по разным эпохам. Пусть альбомов в группы не сказать что много, но я выделю для себя дебютник Primo Victoria и Metalizer которые как по мне лучшие в дискографии группы.
  12. Против большинства актёров я ничего плохого сказать не могу, вот только игра Аффлека мне не понравилась, да и Эми Адамс неправдоподобна. Правда, последней было так мало, что она мне почти ничем не запомнилась. Аффлек же не смотрится совсем, особенно после 'Тёмного рыцаря' с Кристианом Бейлом. Лекс Лютор тоже не выдаётся, из великого злодея сделали странного пошлого парнишку, который весь фильм говорит какими-то странными фразами. Как-то всё вышло комично и это наложило отпечаток, фильм не понравился.
  13. @Zuboskal @Imlerith Мне тоже всё нравится с учётом правок так что я с нетерпением ожидаю начала сезона. Хорошо бы после 15 октября старт
  14. Сокол оценивающе посмотрел на Фиска после его предложения и ответил: - Мне немного не хватает на ивовый лук за 320, у меня на руках 235 руды и мой лук ты оценил в 80 руды. Но у меня есть с собой лечебные корни, возьмёшь один за 5 руды и тогда будет ровно 320. А шкуру белого мракориса я могу тебе принести за отдельную награду если подскажешь где тут такой водится. Как тебе такая сделка? А что касаемо твоих расценок по шкурам - я вполне удовлетворён, Волк правда покупал у меня по более низкой цене. После речи друид взглянул на спину новобранца в лохмотьях, тот уже взял топорик у Фиска и отправился по своим делам.
  15. 1 лайк
    А это эльфы-малышки Онара и Вандира. Вот им шить как раз и мелочёвка: они всего всего 16 см. высотой.
  16. @Zuboskal Значит тогда значит мы полностью сформировали схему нового сезона угадай героя с поправками. Теперь дело за тобой чтобы выбрать дату старта, октябрь уже начался
  17. @Балгай @Imlerith Я могу начинать сезон своей загадкой как делал когда-то раньше. В этом плане удобно тем что никого не придётся ждать: я запуская сезон и сразу же загадываю загадку. Вполне нормальный бонус вместо того что сейчас есть для чемпиона где можно лишь 1 очко получить

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.