Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Warrior616

    Смотрители Наёмников
    3
    Лайки
    1 052
    Постов
  2. Воронислав Серокрыл

    Боги Паладинов
    3
    Лайки
    1 620
    Постов
  3. Адепт богов

    Отшельники
    3
    Лайки
    932
    Постов
  4. Imlerith

    Культ Тьмы
    2
    Лайки
    507
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 16.09.2026 в Сообщения

  1. Я сыграл с Буллитом в крестики-голики и выиграл 3-1 (две победы и ничья в пользу игрока). Рад что принёс монеты наёмникам ведь с другим ивентом Варриору не повезло
  2. Грейзленд. Подземелья Тель Воса. 1-й игровой день. День. Ириэль идя в подземельях был все время на стороже и был готов к схватке или тихому проходу мимо воинов квама, но опасность ждала его куда опаснее и встретил его не простой воин Квама а противник намного опаснее, а именно инеевый атронах который встречал Ириэля не добрым рукопожатием, а заклинанием леденая звезда которая была довольно опасно и думать у Ириэля не было времени и нужно было полагаться на инстинкты и пробовать защищаться, но получиться ли у него....
  3. Гомез — один из ключевых персонажей Gothic 1 Remake, властный и жестокий правитель Старого лагеря. Он бывший каторжник, который во время хаоса, вызванного созданием магического Барьера, возглавил восстание заключённых и захватил власть в колонии В Gothic 1 Remake у игрока есть несколько вариантов действий с Гомезом: Мирный путь: Во время разговора можно выбрать спокойные реплики, объяснить, что доспехи нужны для борьбы со Спящим, и предложить обмен: руна телепортации в затопленную башню Ксардаса в обмен на мастер-ключ от личных покоев барона. В этом случае Гомез остаётся жив, а вы получаете Древнюю рудную броню — один из лучших тяжёлых доспехов в игре. Силовой вариант: Можно напасть на Гомеза ночью в его покоях или использовать заклинание «Сон», чтобы избежать лишнего шума. После его гибели вы также получите его личный меч «Гнев Инноса» с высоким уроном. Скрытный обход: Есть способ попасть в покои Гомеза, минуя открытый конфликт: с помощью свитка превращения в гарпию можно долететь прямо до второго этажа через пролом в крыше. Гомез в Ремейке представлен нам совсем новым и показанным с разных сторон его души. Теперь у нас есть возможность получить его броню без боя, и даже договориться с ним. Однако чтобы договориться нужно отдать ему Руну телепортации и это показывает его трусость и жадность одновременно, ведь по сути он испугался Спящего и заодно хотел нажиться тем что там есть, что хорошо показывает его изнутри. Однако если он боится спящего, это не значит что он боится главного героя и с ним он готов вступить в бой, и по сложности будет сложнее, особенно если персонаж не прокачен( Однако дам совет по борьбе с ним. Можно не подходя к Гомезу расстрелять его с арбалета и он в таком случае попадает в баг и продолжает стоять на месте)
  4. Вообщем с учётом пожеланий. завёл аккаунт на dtube. надеюсь здесь видео будут доступны всем желающим Крафт Рудного меча : https://d.tube/watch/Ts2T1dQtZdApeXC6yqKCkQ Крафт доспехов Вершителя : https://d.tube/watch/3k3Vs1C6X6ttX33Xpqpsb3 Улучшение Арбалета Охотника на Драконов : https://d.tube/watch/9H6fLJqJSfMF2wJpKaqRAa
  5. Сбой при пробуждении в чужой кровати — это прямо классика, раньше за такое стражники или рудокопы просто шею ломали, а теперь сама игра решила в винду выбрасывать от греха подальше. Хорошо хоть оптимизацию для железа допиливают, а то этот их движок нагибал накопители так, будто их заставили всю Долину Рудников на горбу тащить. За Старый Лагерь да чистого мага пройти — выбор суровый, Корристо пустых слов не любит, зато палить врагов огненными шарами всегда приятно. Удачной ходки, потом отпишись, как оно играется без вылетов и зависаний.
  6. ИВЕНТ НАЧАЛСЯ С текущего момента подсчет кубиков за молитвы прекращается. Сейчас начинается время вступительного поста. Все участвующие в игре должны отписаться. Напоминаю, что в титульном посте мы кидаем кубик, чтобы определить очерёдность ходов. Остальные правила продублирую тут, там же и нарративная составляющая места. Когда все кинут кости на очередность, я напишу еще один технический пост о том, кто по очереди ходит, а затем будут посты определяющие ход боя, относящиеся к правилам ниже под спойлером! Советую их отскриншотить или записать, как и пост с порядком ходов, когда откидаем очередность. Правила В игре участвуют: Синие: Элис Купер, Оззи, Ульфар, Фингерс, Инквизитор, Леорик - 80 хп Красные: Адепт Богов, Воронислав, Артас - 110
  7. В ремейке Гомез раскрыт лучше чем в оригинале, он стал менее высокомерным и готовым вести нормальный диалог. Но вести с ним переговоры я посчитал лишним так что зачистил его в честном бою и забрал с его тела всё что мне было нужно. Его характер сильный и он прирождённый лидер, но его мотивы низменные. Он не хочет выбраться из-под барьер, а хочет просто потреблять всё что есть до конца своих дней, такая позиция мне не по душе.
  8. Так как я не увидел возражений или предложений в закрытой беседе, то пишу тот вариант правил, который был мною предложен: Окно для начала вступительных постов открывается 15 сентября в 20:00 по мск. Непосредственно игру желательно начать 16го с 00:00 Цвета команд: Синий Красный Какая команда победит, та получит бонус к карме - 10 к итоговому подсчету. Команды Пока еще не определился Леорик Хп и кубики: У каждого игрока в ивенте будет 80 хп (чтоб не рассусоливать), кубики на момент ивента 1-20. Сколько выпало - столько и урона, но есть доп. условия. Исключение: так как в команде красных только 2 человека на текущий момент, то чтобы уровнять шансы у бойцов красной команды 100хп и право первого хода. Условия: 1 - следующий удар по союзнику будет равен тем кубикам, что выпали + 5 5 - следующий удар по тебе будет равен тем кубикам, что выпали противнику +5 10 - когда следующий удар приходится по твоему союзнику, ты мешаешь противнику, и урон по союзнику на 5 меньше 15 - дает возможность сделать двойную атаку. То есть еще один пост с ходом подряд. 20 - критический удар, или же урон равен числу, умноженному на 2 Ход игры: Игра начинается со вступительного поста: игрок пишет пост о том, как пришел и кидает кубик. Кубик определяет его очередность (к примеру, Оззи выкинул 15, а Элис 13 - значит первый будет ходить Оззи). После того, как все участники сделают вступительные посты - начнется игра. Игра идет раундами. Игроки ходят по очереди 1 раз за раунд (исключение: кубик=15, что дает возможность сделать еще ход за раунд). За один раунд нельзя подряд играть простив одного игрока (Оззи нападает на Адпета, Элис нападает на Адепта)! Должно быть так: Оззи нападает на Адепта, Элис нападает на Воронислава и далее, тоесть так как красных мало, надо тогда чередовать. Это сделано для того, чтобы спец условия в бросках были нормально реализованы и ваш противник не отлетал за раунд (хотя игра и так не затянется хы))) И так до победного. Команда победителей заканчивает игру постом о своем триумфе игра завершается. Позже я выложу подсчет очков каждого прихожанина к храму алтарям + очки за победу, и будет награждение ( через аукцион, выставите предмет по той цене, которую я писал в храме и я куплю ее у вас). Нарратив: Среди рун Аль-Шедима, между древним храмом и заливом перед Мора Сул, примечательна широкая площадь среди руин, где изредка зажигаются огни в память о великой победе народа Белиара над пращурами кочевников. Это место хоть и заброшено, по причине опасности зверей и пылевых бурь, но иногда туда тоже совершается паломничество. Всем молящемся последнее время пришло видение или же повеление Белиара, явиться к этому месту, дабы он одарил своей милостью верных! В борьбе за эту самую благодать или же по иным причинам герои этого ивента ринулись в это далекое и едва не забытое место, подальше от людских глаз... Пожелания: Прошу писать интересно и развернуто, если у вас будет вдохновение, стараться следить за тем, что пишет ваш союзник. Всем удачи)
  9. Балмора. Возле Храма Трибунала. Утро. 1-й игровой день. Нирс оказался нервным парнем и сразу же со страхом ответил чтобы от него отстали. Только Валирий подумал о том как надавить на парнишку, как тут же сидящий рядом данмер спросил что Валирию нужно... - Смотрю вы тоже паломник, - обратился Валирий к данмеру. - Не хотел вас отрывать от книги, но я на самом деле пришёл от Одраса для разговора с Нирсом. - Меня интересует то что он видел вчера вечером на дороге, а конкретно то что связано с нападениями личностей в странных одеждах. - Я то как раз хочу избавить дороги от этих негодяев и Одарс разрешил мне этим заняться лично. - Одрас мне подробностей не поведал так что я хочу услышать от вас с Нирсом то что поможет мне в этом деле.
  10. @Alice Cooper Ну да в целом так, но я вообще не согласен на счет того, то Дейв сдулся. И про сессионщиков тоже... да и про коммерцию. Тобишь, коммерция есть у всех, ведь надо как-то выживать, но Мега всегда была про видение Дейва, и в отличии от Металлики, он устоялся в собственном стиле почти сразу, а Метла к этому пришла только спустя многомиллионные продажи после Черного альбома. Сам Ульрих говорил, что после того, как они заработали кучу денег - они получили свободу, а также говорить "сосите фанаты", если кто-то пишет, что Метла сдулась. Я люблю всю большую четверку, каждый их альбом я слушал по очень очень много... И я пришел к тому, что именно Мегадет - это мой фанатский выбор, не смотря на то, что я Метлу слышал буквально с пеленок. Моя мама фанатка Металлики, так что в том числе Ride The Lightning был самым частым спутником в машине из зарубежного металла. Музыка Мегадет пипец какая разнообразная. Ураганные первые 3 альбома, шедевр треша Holy wars, потом чуть менее быстрый, но все равно технически сложный Countdown to Extinction, далее лиричная Youthanasia открывшая проход к радио формату, начиная с Cryptic... и заканчивая Risk. А потом эпоха возрождения с World... с нулевых до десятых, ибо тогда Дейв уже совсем охрип от операции, которая была и у Осборна на шее. Следующие два альбома немного проседают, но все равно они прикольные, а потом уже Dystopia. Наконец-то Грэмми получили, а дальше борьба с раком и The Sick... и вот в этом году вышел последний альбом. Он представляет из себя сочетание всего творчества группы за все 40 с хреном лет... Я обожаю музыку Дейва и компании... да, она была разношерстной, но это не тот случай, когда все менялось, потому что человек заманал. Все эти замены нашли свое отражение и в музыке! Я выбрал группу сердцем, ибо всегда слышал от знакомых, что мол полное говно, и вот как-то взял и включил мегу. Там был Holy wars, King Maker и прочее. Я просто обалдел от техничности и аранжировок. И вот эти постоянные мини соло, постоянное соперничество в песнях... да нет ни у кого такого больше, вот кого не слушал, тупо нет. Короче, они не скатились, тут просто вопрос ожиданий и хотелок. Лично я играю их песни с каждого альбома с удовольствием, слушаю, анализирую, нахожу новое, веду дискуссии. История каждого альбома - это тоже отдельная интересная история. Короче, надо как-нибудь попросвещать народ на счет меги))
  11. История о трансформации личности главного героя. Изначально он был неуверенный в себе застенчивый молодой человек, но по мере развития истории он стал сильным и уверенным в себе лидером, которого уважают и с которым считаются. Несмотря на то что не всё показанное в манге отобразили в сериале, он лишь немногим уступает ей по насыщенности сюжета. А впервые посмотрел эту историю потому что стало интересно почему так необычно изобразили гулей, но я не ожидал что мне так увлечёт эта история что больше чем полгода увлекался ей.
  12. В Готике 3 можно устраивать в городах революции и захватывать города для той силы, за которую выбрать. В Миртане можно в городах устроить революцию и изгнать Орду оттуда с помощью партизанских сил Королевства Миртаны. В Варанте так же можно изгнать из городов хашишинов с помощью сил кочевников. Что касается Нордмара, то....то же можно изнать нордмарцев из поселений, но они останутся потом пустынными и заброшенными. На моём счету только один город - Кап-Дун. Изнал я оттуда всех орков с помощью рабов, а затем сразу же туда заявились повстанцы из Реддока - так поменялась власть в населённом пункте. Вообще, мне даже такое понравилось, интересный квест. Ну а до других поселений как-то руки не доходили.... Но ничего, скоро и до них дойдут)
  13. Отдать перед тем заряжённый Кубок Огня Паладину Венселю в Кап Дуне и в придачу вернуть ему благословенный меч, к тому же заточенный и предварительно отравленный в Варанте - не считается, нет? Но для начала, как насчёт освободить сам Варант, собствено? И любопытно, кстати, за кого бы ты сам пошёл, по какому пути?
  14. Вообще, если подумать, это действительно сложный вопрос: насколько возможен успех за децентрализованные белогвардейские войска при условии управлении одной Белой Армией при союзничесте с другой Белой Армией? Тут надо выяснить это технически по игре. Красногвардейцам это легче, они как в крепостях засели, с которых надо еще выбивать быстро и элегантно.
  15. Балмора. Возле Храма Трибунала. 1-й игровой день. Утро. Сидящий читающий книгу рядом Данмер услышал громкий голос Нирса, повернув голову он увидел стоящего редгарда подозрительного вида, сразу же закрыл книгу и положив её в свою сумку оценил взглядом за секунды, после спросил незнакомца, - чего тебе нужно, чужеземец? Грейзленд. Подземелья Тель Воса. 1-й игровой день. День. Шаги становились всё ближе и ближе, но чем ближе они становились, тем воздух становился холоднее. Спустя пару минут из темноты вышел инеевый атронах и сразу же без промедления запустил в Ириэля заклинание ледяная звезда... Грейзленд. Рынок Воса. 1-й игровой день. День. Около входа на рынок стояли двое, местный рыбак и охотник, активно что-то обсуждая... - Ну, как охота? - Как всегда, мясо никс-гончих и пара шкур алита, у тебя как с уловом? - два десятка наловил, вот собираюсь продать, нужно новую леску купить, а то та что есть уже старая. - Сеть то поставил? собирался же. - Поставил, но когда ставил, на небольшом островке на северо-востоке заметил силуэты, только вот кого непонятно. Когда закончил с сетью, я подплыл к этому островку с юга и спрятался на берегу за деревом. - И что там за силуэты были? - Там было трое, Альтмер в простой зелёной мантии с небольшой сумкой через плечо, орк в орочьих доспехах, и Нордлинг в железных доспехах. - Что они делали? - Да болтали сидя у костра, ещё палатка была установлена. Думаю это были контрабандисты. - О чём хоть болтали? - Говорили они тихо, услышал лишь немногое. Что-то про Морнхолд, что Хелсет хорошо заплатит, что-то про Двемерские развалины Нчундармц, в которых удалось найти какие-то магические ловушки, иии... это всё что я успел услышать. После они пошли в палатку, оттуда вышел орк с ящиком, погрузил его в лодку и поплыл вдоль побережья на север в сторону лагеря эшлендеров Ахеммуза. Альтмер вышел с маленьким ящичком, погрузил его в лодку и поплыл в сторону Садрит Моры. Нордлинг тащил большую бочку, погрузил её в лодку и поплыл на восток. Кстати, когда Альтмер нёс свой ящичек, он был слегка приоткрыт, от туда что-то слабо блестело, а что именно, я не понял на расстоянии. Дождался когда они уплывут, отплыл от островка и стал рыбачить недалеко от Воса. - Интересно, думаю это были не контрабандисты, а какие-нибудь наёмники. Ладно, пошли торговать, может в этот раз получше будет. - они повернулись и вошли в рынок. Грейзленд. Тель Вос. 1-й игровой день. День. Только Эландир проснулся, как к нему подошли двое подозрительных личностей, это имперец в легких доспехах нетча и бретон в дреугской кирасе, лица которых были в шрамах. Имперец достал короткий меч и наставил на Эландира, - деньги или жизнь?

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.