Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Warrior616

    Смотрители Наёмников
    6
    Лайки
    1 052
    Постов
  2. Мастер Denджин

    Культ Тьмы
    4
    Лайки
    1 432
    Постов
  3. Lithium

    Боги Культа Тьмы
    3
    Лайки
    3 171
    Постов
  4. Арес

    Герои
    3
    Лайки
    245
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 15.09.2026 в Сообщения

  1. Спасибо Бум стараться держать форму)
  2. Появилась идея создать тему посвящённую арту на тему Пути Героя. Давайте выкладывать Видео и Фотографии посвящённые тематикам игры. Виртуальная фотография и внутриигровые снимки: кадры из фоторежима, эксперименты с композицией, портреты персонажей, пейзажи и абстрактные изображения, Видеоигры — это больше не просто набор механик и таблиц с результатами; это масштабные архитектурные сооружения, эксперименты с динамическим освещением и эмоциональные пространства для повествования. Этот раздел посвящен искусству, рождающемуся внутри игровых движков, и демонстрирует работы виртуальных фотографов, видеографов и цифровых художников, выходящих за рамки привычного игрового процесса. Фан-арт, воссоздание сцен, демонстрация освещения и модификации, повышающие качество визуальной составляющей и стилистическую выразительность.
  3. @Тьяльф Ты только учитывай, что у многих YouTube не будет грузиться. Ну а раз уж такая тема, тогда вот, если вдруг кто-то пропустил Spell_Backfire_Unleashed_Final.mp4
  4. Вызываюсь добровольцем в" кто больше/меньше Выбираю: больше 20
  5. Делаю 2 броска по ивентам на золото, первый на количество участников, второй на этапы. Два участника от Наёмников могут выйти: игра в крестики-нолики и кто больше/меньше. Жду добровольцев Схема по которой я делаю броски здесь: Схема [Roll1]
  6. Гомез — один из ключевых персонажей Gothic 1 Remake, властный и жестокий правитель Старого лагеря. Он бывший каторжник, который во время хаоса, вызванного созданием магического Барьера, возглавил восстание заключённых и захватил власть в колонии В Gothic 1 Remake у игрока есть несколько вариантов действий с Гомезом: Мирный путь: Во время разговора можно выбрать спокойные реплики, объяснить, что доспехи нужны для борьбы со Спящим, и предложить обмен: руна телепортации в затопленную башню Ксардаса в обмен на мастер-ключ от личных покоев барона. В этом случае Гомез остаётся жив, а вы получаете Древнюю рудную броню — один из лучших тяжёлых доспехов в игре. Силовой вариант: Можно напасть на Гомеза ночью в его покоях или использовать заклинание «Сон», чтобы избежать лишнего шума. После его гибели вы также получите его личный меч «Гнев Инноса» с высоким уроном. Скрытный обход: Есть способ попасть в покои Гомеза, минуя открытый конфликт: с помощью свитка превращения в гарпию можно долететь прямо до второго этажа через пролом в крыше. Гомез в Ремейке представлен нам совсем новым и показанным с разных сторон его души. Теперь у нас есть возможность получить его броню без боя, и даже договориться с ним. Однако чтобы договориться нужно отдать ему Руну телепортации и это показывает его трусость и жадность одновременно, ведь по сути он испугался Спящего и заодно хотел нажиться тем что там есть, что хорошо показывает его изнутри. Однако если он боится спящего, это не значит что он боится главного героя и с ним он готов вступить в бой, и по сложности будет сложнее, особенно если персонаж не прокачен( Однако дам совет по борьбе с ним. Можно не подходя к Гомезу расстрелять его с арбалета и он в таком случае попадает в баг и продолжает стоять на месте)
  7. Грейзленд. Подземелья Тель Воса. 1-й игровой день. День. Инеевый атронах атакует персонажа Ириэль Сложность: 1d20 dc14 Успех
  8. Я сыграл с Буллитом в крестики-голики и выиграл 3-1 (две победы и ничья в пользу игрока). Рад что принёс монеты наёмникам ведь с другим ивентом Варриору не повезло
  9. Денджин как всегда краток, прямо как стражник на воротах Старого лагеря. Но суть понятна: главное — выказать уважение ветеранам, а не разводить лишнюю философию. Поддерживаю! Пусть у всех наших именинников всегда будет полный инвентарь руды, крепкое здоровье и никакой мракорис на узкой тропе. Ну, за их здоровье, а нам пора дальше за порядком следить.
  10. Поздравляю с Днём Рождения!
  11. Сегодня День Рождения у легендарного Ареса, того самого литературного гуру, стоявшего у самых истоков форума. Я поздравляю Сенича и желаю ему здоровья, бодрости, а также успехов в творчестве и в спорте. От Титана высылаю подарочек
  12. Слейд Уилсон. Жестокий наёмник из иных миров. Накачанный сывороткой миракуру сражался против представителей власти и порядка. Создал свою преступную структуру, но однажды был пойман Оливером Квином и заточён в тюрьму из которой не выбраться. Спустя много лет был освобождён им же для сражения с более сильным врагом. После победы был отпущен и его след затерялся в пустынях... Отправляется на арену добровольно ради жажды крови и денег. Преимущество: Неукротимый и Мазохист. Атака 5, живучесть 4. Выживший в бойне 3 сезона.
  13. Сир Мюллих в этот раз успешно добрался до Старого Лагеря, но стражники на воротах заинтересовались его котомкой прежде чем он сам собирался их спросить о Фиске.... - Добрый день, стражники, - обратился к ним Мюллих. У меня в котомке шкуры для Фиска от Кавалорна - стандартная доставка. - Вы лучше подскажите мне как пройти к Фиску, доставка срочная. (Применяю к стражникам способность народности "миртанец" для убеждения).
  14. Композиция навеянная рейдами в долину с вулканчиками
  15. @Балгай Там ещё момент что бонус за быстрое утверждение идёт только в тех загадках, которые за 6 очков. То есть синергия: кто-то быстро задал и дальше можно получить также бонус за быстрый ответ Бонус чемпиона можно переделать если Зубоскал будет готов
  16. Варик внимательно осмотрел топор и был доволен его качеством. Таким вполне можно будет без проблем рубить деревья. Или головы. - Еще раз спасибо за топор, - сказал Варик и оставил Фиска и необычного охотника решать свои дела. Следуя совету Фиска, парень спрятал топор в рукаве левой руки, потом попробовал походить с ним и переложил обухом вниз, поддерживая ладонью, чтобы не выпал. Вроде бы в глаза не бросалось и Варик, довольный приобретением, еще немного послонялся по лагерю, послушал разговоры, а потом пошел к той лачуге, где его должен был ждать Гонзо.
  17. Грехэм взял числа больше, значит мои меньше. Делаю броски до 3 побед. 3 числа меньше 20 и лишь одно больше, я побеждаю 3-1, Грехэму не повезло в этот раз
  18. @Ivar Добро пожаловать в Старый Лагерь. Принят в звании "Рудокоп".
  19. Бой с бандитами оказался куда сложнее чем представлял себе Ратмир не только в физическом плане, но и в эмоциональном. Забрать чью то жизнь для Ратмира было тяжело, но у него не было выбора, и если бы Ратмир замешкался, то все бы для него уже было кончено. Но испытывать муки совести некогда, и срочно нужно бежать на помощь Теодорику и Мадавку, которым она сейчас необходимо и взяв оружие поудобнее Ратмир побежал вслед за Сантосом, попутно отгоняя в сторону мысли о случившемся.....
  20. Балмора. Возле Храма Трибунала. Утро. 1-й игровой день. Нирс оказался нервным парнем и сразу же со страхом ответил чтобы от него отстали. Только Валирий подумал о том как надавить на парнишку, как тут же сидящий рядом данмер спросил что Валирию нужно... - Смотрю вы тоже паломник, - обратился Валирий к данмеру. - Не хотел вас отрывать от книги, но я на самом деле пришёл от Одраса для разговора с Нирсом. - Меня интересует то что он видел вчера вечером на дороге, а конкретно то что связано с нападениями личностей в странных одеждах. - Я то как раз хочу избавить дороги от этих негодяев и Одарс разрешил мне этим заняться лично. - Одрас мне подробностей не поведал так что я хочу услышать от вас с Нирсом то что поможет мне в этом деле.
  21. Лечебное зелье начало заживлять рану Сантоса, а Ратмир в это время отвлёк разбойника на себя и вступил с ним в бой. и в этот раз он очень ловко ушёл в сторону от удара, а затем унёс свой разящий выпад. Второй разбойник тоже был ликвидирован, но остальные уже знали что мы совершили атаку. - Ратмир, бежим скорее к остальным на помощь, основные силы разбойников там и нам нужно помочь своим. После этих слов Сантос рванул к Теодорику и Мадавку...
  22. Я перечитал тот пост и согласен со многим: 1) Игру стоит сократить до 5 недель вместо 6 недель. 2) Давать 13 часов на загадку и подсказки, часто не хватало 1 часа. 3) Давать бонус за быстрое утверждение ответа по аналогии с бонусом за быстрое загадывание - 1 очко один раз за загадку. 4) В связи с правками бонусов очки будут набегать быстрее так что предлагаю повысить число для их обмена до 25 очков вместо 20 очков. 5) Также предлагаю пересмотреть бонус победителю и вернуть старт игры в руки Зубоскала чтобы не пришлось никого ждать - он открывает тему с игрой и сразу задаёт свою загадку. 6) Чемпиону же дать новый небольшой бонус - он сможет 2 раза за сезон получить на 1 очко больше если ответит на загадку верно без подсказок
  23. >> День 1, Время 12:05, Лес с разбойниками << >> Ратмир, Сантос << Расклад сил Лог бросков Ратмир сильно разозлился когда увидел как второй разбойник ранил Сантоса, благо что Сантос устоял на ногах. Теперь Ратмиру нужно было срочно исправлять свою ошибку с устранением дозорного и убирать второго разбойника, который также двинулся на Ратмира. Сантос в этот момент отскочил в сторону и принял лечебное зелье из пайка Теодорика. А Ратмир оказался расторопнее разбойника в этот раз, финтом он ушёл в сторону от его атаки и рубанул сбоку по корпусу. Разбойник рухнул на колени, прохрипел и упал плашмя. Ратмир в этот раз справился и теперь им с Сантосом надо бежать к остальным. Эффект внезапно Ратмир уже запорол и там могут быть проблемы у Теодорика и Мадавка ...
  24. >> День 1, Время 12:05, Лес с разбойниками << >> Мадавк << Расклад сил Инвентарь НПС Лог бросков (Ходят сейчас только Теодорик и Разбойник (элита)) Билко и Теодорик ворвались в гущу сражения чтобы атаковать других разбойников. Туда же вслед за ними прыгнул и Мадавк... В неистовом прыжке топор Теодорика мощно опустился на грудь элитного разбойника, тот просто не успел ничего сделать. Лезвие вошло наполовину, а когда Теодорик выдернул топор, то элитник рухнул замертво на землю. Теперь Билко и Мадавк должны добить остальных разбойников для полного успеха этой атаки.
  25. Грейзленд. Подземелья Тель Воса. 1-й игровой день. День. Ириэль идя в подземельях был все время на стороже и был готов к схватке или тихому проходу мимо воинов квама, но опасность ждала его куда опаснее и встретил его не простой воин Квама а противник намного опаснее, а именно инеевый атронах который встречал Ириэля не добрым рукопожатием, а заклинанием леденая звезда которая была довольно опасно и думать у Ириэля не было времени и нужно было полагаться на инстинкты и пробовать защищаться, но получиться ли у него....
  26. Балмора. Возле Храма Трибунала. 1-й игровой день. Утро. Сидящий читающий книгу рядом Данмер услышал громкий голос Нирса, повернув голову он увидел стоящего редгарда подозрительного вида, сразу же закрыл книгу и положив её в свою сумку оценил взглядом за секунды, после спросил незнакомца, - чего тебе нужно, чужеземец? Грейзленд. Подземелья Тель Воса. 1-й игровой день. День. Шаги становились всё ближе и ближе, но чем ближе они становились, тем воздух становился холоднее. Спустя пару минут из темноты вышел инеевый атронах и сразу же без промедления запустил в Ириэля заклинание ледяная звезда... Грейзленд. Рынок Воса. 1-й игровой день. День. Около входа на рынок стояли двое, местный рыбак и охотник, активно что-то обсуждая... - Ну, как охота? - Как всегда, мясо никс-гончих и пара шкур алита, у тебя как с уловом? - два десятка наловил, вот собираюсь продать, нужно новую леску купить, а то та что есть уже старая. - Сеть то поставил? собирался же. - Поставил, но когда ставил, на небольшом островке на северо-востоке заметил силуэты, только вот кого непонятно. Когда закончил с сетью, я подплыл к этому островку с юга и спрятался на берегу за деревом. - И что там за силуэты были? - Там было трое, Альтмер в простой зелёной мантии с небольшой сумкой через плечо, орк в орочьих доспехах, и Нордлинг в железных доспехах. - Что они делали? - Да болтали сидя у костра, ещё палатка была установлена. Думаю это были контрабандисты. - О чём хоть болтали? - Говорили они тихо, услышал лишь немногое. Что-то про Морнхолд, что Хелсет хорошо заплатит, что-то про Двемерские развалины Нчундармц, в которых удалось найти какие-то магические ловушки, иии... это всё что я успел услышать. После они пошли в палатку, оттуда вышел орк с ящиком, погрузил его в лодку и поплыл вдоль побережья на север в сторону лагеря эшлендеров Ахеммуза. Альтмер вышел с маленьким ящичком, погрузил его в лодку и поплыл в сторону Садрит Моры. Нордлинг тащил большую бочку, погрузил её в лодку и поплыл на восток. Кстати, когда Альтмер нёс свой ящичек, он был слегка приоткрыт, от туда что-то слабо блестело, а что именно, я не понял на расстоянии. Дождался когда они уплывут, отплыл от островка и стал рыбачить недалеко от Воса. - Интересно, думаю это были не контрабандисты, а какие-нибудь наёмники. Ладно, пошли торговать, может в этот раз получше будет. - они повернулись и вошли в рынок. Грейзленд. Тель Вос. 1-й игровой день. День. Только Эландир проснулся, как к нему подошли двое подозрительных личностей, это имперец в легких доспехах нетча и бретон в дреугской кирасе, лица которых были в шрамах. Имперец достал короткий меч и наставил на Эландира, - деньги или жизнь?
  27. Грейзленд. Тель Вос. 1-й игровой день. День. Эландир продолжал свой путь и уже на подступах к Тель Восу немного задремал. Ему приснился странный сон, который напомнил о сокрытых тайнах прошлого. Во сне он снова был маленьким мальчиком, который прятался в тайной комнате под корнями живой башни своей семьи. Вдруг пространство вокруг исказилось. Корневые стены раздвинулись, явив скрытый проход, которого в реальности никогда не существовало. Внутри, на постаменте из белого камня, лежала родовая реликвия - старинный серебряный медальон с гербом, который его семья утратила еще до его рождения. От медальона исходило мягкое, пульсирующее сияние, а из темноты раздался тихий, до боли знакомый голос его покойной матери: В этот момент медальон в его руке вспыхнул ослепительным светом, и Эландир резко открыл глаза, тяжело дыша. До башен Тель Воса оставалось совсем немного, их силуэты уже отчетливо виднелись на горизонте. Но сердце Эландира бешено колотилось: сон был слишком осязаемым, а детали пугающе точными. Он вспомнил, как в детстве мать шепотом рассказывала ему о заброшенном фамильном склепе на юго-восточном побережье, который они покинули в спешке. Эландир погрузился в сомнения, ведь сон казался таким явным... Арион может подождать, а юго-восточное побережье сейчас так близко...
  28. Балмора. Таверна "Южная Стена". Утро. 1-й игровой день. Я слегка усмехаюсь, поправляя мокрый плащ. Имя Камонна Тонг здесь, в Балморе, весит куда больше, чем имперские законы.- Камонна Тонг всегда бдит, когда дело касается золота, - тихо отвечаю я, оглядывая полупустой зал «Южной Стены». - Но если Варро готов платить или гарантировать Гильдии неприкосновенность для пары наших... предприятий, это стоит риска. Посмотрим, насколько чистоплотен этот легионер.Я поднимаюсь со стула, натягивая капюшон глубже на глаза. Дождь снаружи и не думал утихать.- Я наведаюсь в Форт Лунной Бабочки. Послушаю, что скажет Варро. Главное, чтобы его «чистка» не задела наших людей. Жди новостей, Хабаси.Покинув таверну, я отправляюсь на юго-восток от Балморы, вверх по каменистому склону, где среди серого неба и скал высится суровый силуэт имперского форта.
  29. Балмора. Таверна "Восемь Тарелок". Утро. 1-й игровой день. Ра’Шакир выкладывает запечатанный сверток на дубовый стол, прикрывая его ладонью от лишних взглядов. Напряжение в таверне "Восемь Тарелок" после ухода редгарда ещё не улетучилось, и Ра’Шакиру приходится действовать максимально осмотрительно. Незнакомец бросает быстрый взгляд на сургучную печать, и его плечи заметно расслабляются. Он аккуратно забирает документы и прячет их в складки своего дорожного плаща. - Вовремя, - тихо произносит мужчина, его голос звучит хрипло, но спокойно. - Я думал, тебя перехватили на подступах к городу. На дорогах Вварденфелла сейчас неспокойно, особенно после того, что случилось с советником Хлаулу. Он делает знак трактирщику принести кружку эля для каджита в знак благодарности и передаёт мешочек с монетами. Главная миссия, ради которой Ра'Шакир проделал долгий путь в Балмору, успешно завершена, и теперь перед ним открываются новые возможности. У него есть время, пока редгард проверяет след паломников и это время лучше потратить на покупку подходящей экипировки ведь дело может закончиться сражением с опытными убийцами...
  30. Грейзленд. Подземелья Тель Воса. 1-й игровой день. День. Ириэль должен был выступить с докладом и ждать было некогда, поэтому он быстро шагнул внутрь шахты в которую вела дверь. В шахте была темнота и не было видно ничего, поэтому пришлось освещать путь факелом, который Ириэль сделал ещё при входе. Кроме темноты и паутины была грязь, а значит Ириэлю придется отмывать свои ботинки перед докладом, но об этом подумает позже. Ириэль не засекал время пути, и был уже в подземельях Тель Вос, и тут он вспомнил о том, что говорит охранник перед тем как направить его данным путём. Тут он явно не один и повинуясь инстинктам выхватил оружие и встал в боевую позу, однако пока он рано это сделал, так как была полная тишина и Ириэль чуть успокоился. Однако пройдя ещё метров 50 ириэль услышал шуршание и звуки не свойственные людям, эльфам и другим разумным существам. Вот и приплыли, подумал Ириэль услышав отчётливые шаги....
  31. Балмора. Возле Храма Трибунала. Утро. 1-й игровой день. Выйдя под затянутое пепельными тучами небо Балморы, Валирий вдохнул прохладный утренний воздух, пропитанный горьковатым запахом дыма и болотной гнили. Город только просыпался: по мостам через реку Одай уже тянулись редкие рабочие, а где-то на торговой площади глашатай дома Хлаалу лениво зачитывал новые указы. Редгард повернул направо, направляясь к высокому монументальному зданию Храма Трибунала, чьи серые стены возвышались над северной частью города. Мысли Валирия то и дело возвращались к каджиту из "Восьми Тарелок". Взгляд этого кота был слишком осознанным, слишком цепким для обычного завсегдатая таверны. "В Балморе у стен есть уши, а у стен Хлаалу ещё и хвосты", - вспомнил он старую поговорку погонщиков силт-страйдеров. Преодолев широкие каменные ступени Храма, Валирий оказался на площади перед главным входом. Здесь, несмотря на ранний час, уже прохаживались несколько данмеров в скромных одеждах паломников. Найти среди них нищего чужеземца Нирса Мелона оказалось не так сложно: один из паломников, бледный бретон в поношенной робе, сидел прямо на ступенях у ног массивной статуи святого, безучастно глядя на свои потрескавшиеся сапоги. Валирий подошел ближе, тень редгарда упала на мужчину. - Нирс Мелон? - негромко спросил Валирий, стараясь не привлекать лишнего внимания храмовых стражников. Бретон вздрогнул, медленно поднял голову, и в его глазах мелькнул первобытный, глубоко укоренившийся страх. Он огляделся по сторонам, словно ища пути к бегству, а затем хрипло произнес: - Кто спрашивает? Если вы от Одраса, то я уже всё сказал... У меня ничего нет, оставьте меня в покое!

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.