Лидеры
-
Адепт богов
Культ Тьмы13Лайки730Постов -
Воронислав Серокрыл
Боги Паладинов5Лайки1 580Постов -
Lithium
Боги Культа Тьмы5Лайки2 999Постов -
Huntsman
Титаны4Лайки346Постов
Популярный контент
Показан наиболее популярный контент 17.08.2026 в Сообщения
-
Путь Героя: Полное руководство по BestGothic RPG
4 лайка
-
Храм Белиара
3 лайкаВ самом сердце Бакареша возвышается храм Белиара — одно из самых значимых мест поклонения Тёмному Богу на всем континенте. Для одних это священное место, где можно вознести молитву и испросить благословения Белиара. Для других — центр знаний, власти и ремесел, связанных с его учением. А для тех, кто осмеливается заглянуть глубже, храм становится местом, где грань между жизнью и смертью ощущается особенно тонко. Сюда приходят самые разные люди. Жрецы и последователи Белиара совершают здесь богослужения, маги изучают запретные знания, алхимики совершенствуют искусство приготовления ядов и эликсиров, а призыватели обращаются к силам, которым большинство предпочло бы никогда не доверять свою душу. В храм также стекаются паломники — люди и орки, исповедующие Белиара и желающие отдать дань уважения своему божеству. Для них посещение Бакареша может стать настоящим откровением. Однако храм — это далеко не только место молитв. При нём располагаются целые коллегии, посвящённые различным направлениям тёмного искусства. Коллегия призывателей занимается изучением существ и сил, которые могут быть призваны из иных измерений и подчинены воле мага. Здесь хранятся знания о ритуалах призыва и существа из измерения Бога Тьмы. Коллегия чернокнижников и тёмных магов посвящена более глубокому изучению магии Белиара. Её ученики исследуют проклятия, разрушительные заклинания, магию смерти и другие искусства, которые находятся далеко за пределами дозволенного магам других школ. Здесь обучаются те, кто стремится не просто поклоняться Белиару, но и познать природу его силы. Отдельное место занимает коллегия алхимиков и мастеров ядов. В её стенах создаются различные эликсиры, зелья и яды. Знания здешних мастеров ценятся не только среди магов, но и среди народа ассасинов Варанта. Некоторые из их творений предназначены для лечения, другие — для усиления тела или разума, а третьи созданы исключительно для того, чтобы лишить человека жизни. Но наиболее зловещей частью храмового комплекса считается филиал дворца элитных воинов Белиара. Здесь проходят подготовку и службу одни из самых опасных воинов, связанных с культом Тёмного Бога. Их задача — охранять священные места, выполнять волю жрецов и властителей городов, а также служить там, где обычных воинов недостаточно. В стражайшей дисциплине они в совершенстве обучены владению любым оружием и скрытным убийствам, а их особая экипировка служит напоминанием о том, кому именно они принесли свою верность. Поэтому храм Белиара в Бакареше одновременно является святилищем, академией и оплотом силы. Здесь можно встретить паломника, пришедшего из далёких земель, молодого мага, только начинающего изучать тёмное искусство, опытного алхимика, работающего над очередным ядом, или облаченного в тёмные доспехи воина, молча стоящего у входа в святилище. И все они служат одной цели — познанию, почитанию и исполнению воли Белиара. Однако, не для всех открыт доступ в храм, а потому в городах Варанта находятся алтари. Будьте уверены: Белиар услышит ваши молитвы и каждый получит благословение. Белиар не требует, чтобы его любили. Достаточно, чтобы его почитали и боялись гнева его. Список, где есть алтари: Браго, Лаго, Бен Эрай, Бен Сала, Мора Сул, Бакареш, Иштар + придорожные алтари у дорог Варанта и в некоторых точках Миртаны. Если вы отыгрываете молитву на острове Хоринис, то список таков: Башня Ксардаса (в Хоринисе и ДР), Пещера у Старого Лагеря рядом с заставой у земель орков, Разрушенный форт, Орочьи поселения, Пещера у круга камней, под городом Хоринис и т.д. вы можете в своем отыгрыше написать ту точку (или придумать), которая будет вам удобна для логики истории. Магам проще, ведь им перемещаться помогает условный телепорт, главное соблюдать порядок на счет храма и алтарей)) ШАБЛОНЫ И МЕХАННИКИ Раз в день (00:00 - начало следующего дня) можно вознести молитву Белиару (или произвести иное действие) у Алтаря или в Храме у статуи Врат Белиара. В храм могут войти служители Культа, Наёмники, воины и ремесленники Старого Лагеря и форумчане вне Лагерей, чьи посещения у Алтарей были продолжительны (более 15). Паладины и вставшие на пути магии члены СЛ ВСЕГДА будут посещать только Алтари. Так как бдит не Белиар, а местные жрецы, а спрашивать, "что это ты там встал" не тактично, - в зачет идет любое действие с броском ( не только молитва, но и подбор тайных записей, по примеру Фингреса, и т.д.) Четвёрка самых верных будет получать руду после месячного подсчёта суммы чисел за броски: 1 место - 2000, 2 место - 1500, 3 место - 1000, 4 место - 500 Пока механизма передачи руды нет, просто выставляете золотую монету по определенной цене и я её куплю. Чтобы молитва зачлась, надо сделать бросок и написать мини историю (смотри пример ниже). Саму молитву писать не обязательно, это все зависит от ваших творческих способностей. Просто написать "Я пришёл и помолился у алтаря" - недостаточно! Запрещено использовать нецензурную лексику, обсуждать рабочие вопросы не относящиеся к теме, не соблюдать тематику в своих постах. Если есть вопросы - обращаемся в личку) Удачный пример: (делается бросок) Наемник Морт направился в один из городов Варанта - Браго. В этот город его привело дело нанимателя: один восточный торгаш занял крупную сумму денег и свалил в пески. - В таком деле без удачи и помощи извне не обойтись, - сказал наемник, вытирая пот со лба. Не придавая значения, он подошёл к алтарю Белиара, небрежно кинул несколько монет и буркнул что-то под нос. ... Примерно так. Главное чтобы это был осмысленно и по делу) Планы на будущее Если все сложится, то планирую сделать игровую комнату заданий от храма. Раз в месяц - полтора. Это будет нарративно обыграно, но в этот день кубики будут только для определения того, кому достанется задание. В комнате будет также игра с кубиками, но это по большему счету мини ФРПГ, где можно будет также получить какую-то награду, а заодно просто поразвлекаться (если кто захочет писать и отвлечься от других тем). Это будет кража, шпионаж, драка, налёт или задание с противоборствующими сторонами, когда выступать с другой стороны также будут другие игроки. Но тоже на кубиках. Комната будет открываться на момент игры и закрываться, когда мини история будет окончена.3 лайка
-
Обсуждение мини-игры "Пей до Дна"
2 лайка
-
Художественная мастерская Адепта Богов
@Zuboskal Заказ готов. Отчет: Обсуждение концепции, работа над первоначальным видом символов. Затем работа над новой идеей. После обсуждений был предложен другой вариант. Началась разработка и подбор фентезийной минималистичной геральдики. Создание вида таблички по образцу форумных. Корректировка размера под стандарты форума Подбор цвета фона табличек и символов. Финальное обсуждение и правки по цветам, утверждение конечного вида2 лайка
-
Храм Белиара
2 лайкаА в это время в кустах у алтаря в Иштаре сидел Элис Купер и наблюдал за появлением Оззи и его молитвами. Когда Оззи улетел, то Элис Купер подошёл к алтарю и налил яд в ритуальную чашу, после чего начал петь свою легендарную песню Poison2 лайка
-
Храм Белиара
2 лайкаСумрачным вечером над прекрасным городом Бакареш внезапно небо стало несколько суровыми и ощутимо похолодало - с севера внезапно подули невиданные доселе северные ветра. Внезапно ударила молния прямо в небольшой холм возле самого города и на нём появился силуэт человекообразного существа с птичьей головой с острыми золотистыми глазами. Он был в белом плаще, золотистый орнамент которого сиял даже в темноте. На воронью голову был плотно натянут белый капюшон из под которого явственно выглядывал огромный клюв. Воронислав Серокрыл, Небесный Вершитель и покровитель (не глава) Ордена Паладинов лично явился в Бакареш засвидетельствовать своё почтение. Ничуть не смущаясь настороженных взглядов горожан, среди которых были множество ассасинов, торговцев и тёмных магов, которые старались вовремя убраться с его дороги (все таки же существо божественного происхождения), он медленно шествовал прямо к Храму Белиара в центре духовной столицы. Но он не стал внутрь заходить: даже богам следует проявлять уважение к порядкам местным земель. Тем более, когда тут правит его собрат Владыка Литий, с которым ссориться уж точно не следует. Серокрыл внимательно осмотрел Храм снаружи с любопытством, после развернулся и направился к торговой площади, где направился к одному Алтарю Белиара, у подножия которого он возложил собственного приготовления ароматный чай и заговорил вслух: - Приветствую Белиар и свидетельствую своё почтение от имени всей Светлой Стороны. Я жертвую тебе лично приготовленный мной чай из самых редких ингредиентов, собранных мной на тропах Междумирья, по моему собственному рецепту. Вдохни его энергию и преисполнись чайным духом. Да пребудет между нами взаимопонимание и взаимоуважение, какими бы ценностями не обладали мы и наши последователи. Ave Beliar После чего развернувшись, всё также величественно прошествовал обратно на холм за пределами городских ворот, где растворился в вечернем тумане. [Roll0]2 лайка
-
Храм Белиара
2 лайкаГромгот молча вошёл в Великий Храм. Близился бой 3х3 против бандитов, а потому настал час молитвы Белиару. Он возложил увесистый кошель к подножию статуи. — На этот раз я не прошу у тебя лёгкой победы. Бандит пусть дерётся как умеет, ветеран пусть вспомнит все свои старые приёмы, а главарь пусть покажет, почему его банда идёт за ним. Громгот поднял взгляд на тёмный лик божества, а на его лице раскинулась безумная улыбка фанатика от уха до уха. — Дай силу моим врагам, Белиар. Победа над слабаками ничего не стоит, а я хочу, чтобы эта битва стала зрелищной как для моих братьев, так и для всего нашего форума. На мгновение в храме воцарилась тишина. — Когда бой закончится, ты рассудишь, чья же кровь была достойнее твоего взора. Громгот развернулся и направился к выходу — пора было точить свой рудный меч, а затем смазывать его тайными ядами.2 лайка
-
Храм Белиара
2 лайкаОтрадно было Адепту, что среди прихожан, он заметил главу культа Тьмы, с коим ассасины втайне поддерживали связь. Наслаждаясь видом заката над океаном, он постоял на мосту, что вёл в храм. Когда обстановка стихла, он вошел внутрь. В нем, по обыкновению, царил запах благовоний, разгоняемый холодными ветрами из пропасти между стенами и внутренней частью. Жрец приблизился к исполинской статуе и сложил руки в молебной позе. Он не нарушал тишину, но чувствовал, как теряет немного жизненной силы, возвращавшейся вновь благословением. Одни платят дань золотом, другие астральной энергией...2 лайка
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Мордраг. Нордмар. Башня Ордос. Обсерватория. 5-й игровой день. После полудня. Астрал неподвижно сидел в своём кресле, но в руках его уже произвольно начался тремор - это значит, что архимаг начал приходить в возбуждение: когда начинает происходить что то интересное, то приходит прекрасного чувства экстаза от ощущения радости и восторга, когда приходится манипулировать событиями и судьбами смертными, словно нитями. "А ведь нити также могут порваться, если сильно их натянуть" - раздался в голове у Астрала насмешливый глухой голос, словно воронье карканье. И словно бы одновременно рядом сверкнули золотистым светом острые птичьи глаза из под капюшона. Всего лишь мимолётный мыслеобраз, не более. Но Астрал напрягся: довольно уж давно его не посещали. Доселе он поступал правильно. Что сейчас могло пойти не так?.... "Ты делаешь сейчас всё правильно. Но слишком медленно. Надо начинать форсировать события, ведь враги не дреплют и ты здесь ничего не успеешь создать" - продолжил тот шуршащий словно перья, голос. "Вершитель, я стараюсь делать всё постепенно и основательно, потому что я здесь надолго" - ответствовал с достоинством архимаг, хотя чувства тревоги не покидало его. Вновь возникла перед ним на миг огромная воронья голова со сверкающими глазами, которая тут же отвернулась. Взгляд птичьих глаз, смотревших с укором, был очень недоволен. "Ладно, как знаешь. Но делай то, что ты должен делать. Учти, мои возможности в ваших мирах ограничены обязательством нашей Иерархии невмешательством в дела смертных - и я помочь тебе не могу" - послышался недовольный ответ и продолжил: "Я наблюдаю за тобой. Договаривайся с кланами, затем тебе следует посетить на западе монастырь здешнего божества по имени Иннос - он уже наблюдает за тобой. Предупреди своих союзников из Сопряжения, пусть не увлекаются, Алтари свои пусть строят только в Нордмаре - иначе их обнаружат и про твою операцию станет известно тем, кому не нужно знать". "Я делаю всё аккуратно, Вершитель. Но что тебя же так тревожит?" - Продолжал оправдываться Астрал. "Прототип, который ты притащил с собой. Потому что если тебе придётся задействовать его слишком преждевременно....Ты сам знаешь, что после начнётся" - Слишком резкий ответ столько же внезапно оборвался, но архимаг понял всё сразу. Астрал промолчал. Да, Вершитель здесь полностью был прав. Упомянутый Прототип - непостижимо сложный для ума смертных механизм, который Астрал, как мастер магии Разума, совместно с Гевином Магнусом разрабатывали лично. На самом деле было два Прототипа: один остался в Бракаде, другой Магнус отдал Астралу для полевых испытаний. Полевых испытаний. В мире примитивной магии и взаимодействующих между собой местных божеств. Прототип, который массово может воздействовать на разум множества живых существ, подчиняя их принципам Порядка. Астрал был здесь на самом деле не просто так. Не просто построить магическое королевство по принципам порядка - он совместно с Магнусом совершали свой новый проект, по установлению глобального Порядка, соединяя причудливые механизмы совершеннейшей науки Бракады и доведённого до великолепия во всей мощи магии Разума. Прекрасный, неумолимый проект, который призван подчинять всех живых существ слову архимага со специализацией Гипноза. Вот он, затаённый до поры, до времени, козырь, который когда нибудь будет брошен против колоды всей некромантической мощи "дорогих друзей" Дейджи. - Посмотрим. - Вслух сказал Астрал, сжимая крепко свои руки, сидя в кресле. - Посмотрим. Игра еще даже не началась. "Очень хорошо" - Прошептал Вершитель. "Но я здесь сейчас не просто так. Магнус попросил устроить совещание по ментальной связи. И учитывая, что ты сейчас в ином мире с зоной нестабильной магией, я сам лично тебе установлю полноценную непрерывную связь. Но учти, только этим я сейчас могу тебе помочь, не нарушая наших общих правил. Так что приготовься." Астрал приступил к подготовке. Вначале он полностью заблокировал интерьер Обсерватории своими личными Печатями от нежелательного вторжения извне, затем приготовил многогранную магическую звезду в центре которой водрузил кресло. Установлены свечи, зажжены курильницы с благовониями, приготовлены кристаллы и зеркала. Общение на расстоянии с иными мирами требуют многих дополнительных средств. Впрочем, всё было готово. Астрал готов к установлению магической связи.2 лайка
-
Мини-игра "Пей до Дна"
1 лайкВ этой игре один игрок должен перепить другого. Участвуют три пары игроков одновременно. Правила очень простые. У каждого игрока имеется уровень опьянения равный 50. Например 0/50 - трезвый, а 14/50 - уже опьянение. Игрок который достиг 50/50 проигрывает. Перед началом игры игроки кидают кибик на выбор в какую версию будут играть, в Классическую версию или со Случайными событиями и кто ходит первым. Все подробности в спойлере Выбор игры и кто ходит первым. Когда игрок пишет пост, он нажимает шаблоны бросков на выпивку и закуску. Результат первого броска это сколько выпил игрок, результат второго бросока это как игрок закусил, результат, опьянение. Первый кубик опьянения это d20, второй кубик закуски это d10. Без сложностей и модификаторов. Например: Первый результат броска кубиков 17, второй результат броска кубиков 9. Опьянел 17 - 9 закусил = 8 опьянения. Кидать кубики можно в любое время. Обновления Выбор игры и кто ходит первым Формулы подсчётов Случайные события Если будут какие-то вопросы по игре, предложения улучшить, пишите в теме обсуждения игры.1 лайк
-
Турнир футбольных вопросов для экспертов (Ла Лига)
Люблю испанский футбол, и испытываю испанский стыд за легкий ржак, когда комментатор говорит "Бетис" Попробую поучаствовать1 лайк
-
Храм Белиара
1 лайкЖара в Бакареше стояла невыносимая. Воздух над золотыми куполами Великого храма дрожал, а от раскалённого песка, казалось, плавились подошвы сапог. Гнилесс стоял на коленях перед массивным, сочащимся первобытной тьмой алтарём Белиара. Гнилесс закрыл глаза, чувствуя, как тёмная энергия бога смерти и разрушения медленно проникает в его разум, требуя дани. - О Великий Белиар, услышь меня... - прошептал он, бросая взгляд на стоящих поодаль стражников-ассасинов в чёрных масках, чьи руки покоились на рукоятях отравленных клеймор. Я пришел к твоему подножию не как проситель, но как орудие. Мой клинок жаждет крови твоих врагов, а разум открыт для твоей воли. Избавь мое тело от слабости, наполни мои вены своей леденящей силой и направь мою ярость туда, где свет дерзнул бросить тебе вызов. Прими это золото как символ моей преданности, и даруй мне право вершить суд твоим именем! [Roll0]1 лайк
-
Остров Вварденфелл
1 лайкБалмора. Возле Храма Трибунала. Утро. 1-й игровой день. Выйдя под затянутое пепельными тучами небо Балморы, Валирий вдохнул прохладный утренний воздух, пропитанный горьковатым запахом дыма и болотной гнили. Город только просыпался: по мостам через реку Одай уже тянулись редкие рабочие, а где-то на торговой площади глашатай дома Хлаалу лениво зачитывал новые указы. Редгард повернул направо, направляясь к высокому монументальному зданию Храма Трибунала, чьи серые стены возвышались над северной частью города. Мысли Валирия то и дело возвращались к каджиту из "Восьми Тарелок". Взгляд этого кота был слишком осознанным, слишком цепким для обычного завсегдатая таверны. "В Балморе у стен есть уши, а у стен Хлаалу ещё и хвосты", - вспомнил он старую поговорку погонщиков силт-страйдеров. Преодолев широкие каменные ступени Храма, Валирий оказался на площади перед главным входом. Здесь, несмотря на ранний час, уже прохаживались несколько данмеров в скромных одеждах паломников. Найти среди них нищего чужеземца Нирса Мелона оказалось не так сложно: один из паломников, бледный бретон в поношенной робе, сидел прямо на ступенях у ног массивной статуи святого, безучастно глядя на свои потрескавшиеся сапоги. Валирий подошел ближе, тень редгарда упала на мужчину. - Нирс Мелон? - негромко спросил Валирий, стараясь не привлекать лишнего внимания храмовых стражников. Бретон вздрогнул, медленно поднял голову, и в его глазах мелькнул первобытный, глубоко укоренившийся страх. Он огляделся по сторонам, словно ища пути к бегству, а затем хрипло произнес: - Кто спрашивает? Если вы от Одраса, то я уже всё сказал... У меня ничего нет, оставьте меня в покое!1 лайк
-
Храм Белиара
1 лайкСегодня Небесный Вершитель слишком торопился, так что почти весь город Бакареш вздрогнул от внезапного треска на уже порядком почерневшем песчаном холме, куда с небес высадился Серокрыл. Несколько рассеянно он молча прошагал сквозь город прямо к алтарю Белиара на торговой площади, даже не взглянув на Храм: нет смысла туда заходить - Белиар вообще предпочитает обитать в пустынях своих. Вновь, установив вторую чашу чая , заговорил следующее: - Прекрасная ночь, Белиар, а мой крепкий чай еще великолепнее. Угощаю. Желаю тебе пребывать в спокойствии и умиротворении, в спокойных размышлениях о нравственных парадоксах смертных, чьи деяния никому не постижимы. Доброй тебе ночи. Затем накинув капюшон обратно, отправился всё также на тот холм, откуда до самого утра весь город заволокло влажным туманом.... [Roll0]1 лайк
-
Турнир футбольных вопросов для экспертов (Ла Лига)
Хочу попробовать оценить свои знания в испанском футболе, подаю заявку)1 лайк
-
Храм Белиара
1 лайкИнформация в записке у алтаря в Лаго была важной и сначала я доложил всё в Старом Лагере чтобы там все приняли меры и усилили охрану. После чего отправился уже к алтарю в Браго за следующей запиской. Там сегодня было много посетителей поэтому пришлось подождать, но это было не зря. За алтарём была найдена следующая записка: Паладины ничего не подозревают так что скоро приступим к новой фазе нашего плана. Подпись: А.М. [Roll0]1 лайк
-
Храм Белиара
1 лайкБелиар принимает любое подношение, если оно омыто кровью, предательством или отчаянием, поэтому сапфиры сломленного паладина исчезли в языках темного пламени, оставив на камне лишь прах его прежней веры. Тьма внутри Артаса удовлетворенно затихла, но лишь для того, чтобы уступить место новому, еще более властному зову, который повел его прочь из Нордскола - через пространство и время, прямиком в раскаленные пески Варанта. Очнулся он уже другим человеком. Доспехи паладина потемнели, покрывшись налетом ржавчины и пепла, а золотое сияние Света окончательно угасло в его глазах. Ноги сами привели его в Браго - выжженное солнцем поселение ассасинов, где сухой ветер крутил пыль между глиняными хижинами. Здесь, на возвышении, окруженный верными слугами Зубена, стоял главный алтарь Белиара. Черный камень дышал первозданной мощью, и этот трепет ощущался физически. Артас коснулся раскаленного темного камня. Алтарь отозвался гулом, и черные молнии окутали тело Артаса. В этот миг остатки праведности паладина выгорели дотла. Белиар не просто принял подношение - он даровал своему новому слуге силу творить его волю в этом мире. [Roll0]1 лайк
-
Храм Белиара
1 лайкСреди бескрайних золотых песков, где солнце палило неумолимо, раскинулся город Браго. Его стены, словно вылепленные из обожженной глины, меркли под знойным небом, а узкие улочки кишели тенями и тайнами. Именно сюда, ведомый волей тьмы, прибыл Маник. Его прежняя жизнь, наполненная кровавыми наемническими походами, давно осталась позади, уступив место служению темному богу Белиару. Пустыня, казалось, сама была храмом Белиара, ее раскаленный воздух – его дыханием, а безмолвные просторы – его безграничной мощью. Маник, облаченный в непроницаемую броню, медленно шел к первому алтарю, что таился в сердце этого небольшого города. Его шаги, уверенные и размеренные, не нарушали гнетущего покоя Браго. Вот и он – алтарь. Возвышаясь посреди площади, он был высечен из обсидиана, черного, как самая глубокая ночь. Его поверхность, испещренная древними, зловещими рунами, казалось, пульсировала скрытой энергией. Маник преклонил колено перед ним, ощущая всю мощь темного владыки, исходящую от алтаря. "Великий Белиар, – прошептал он, его голос звучал как шелест ветра в засохших колючках. – Я, Маник, твой покорный слуга, пришел к тебе. Прими мое поклонение, мой голод по силе, мой отказ от света. Наполни меня своей волей, дай мне мудрость тьмы, чтобы я мог нести твое имя через этот мир". Его молитва растворилась в горячем воздухе, не встречая ответа, но Маник знал – его услышали. Он чувствовал, как изнутри пробуждается неведомая сила, как тьма, в которую он вступил, принимает его, делая своим. Это было лишь начало его пути, долгого и опасного паломничества к алтарям Белиара, но он был готов.[Roll0]1 лайк
-
Идеи по развитию форума
1 лайкНе хватает смайлика с напитком вроде молока или кумыса - это может быть такой кувшин с белой жидкостью. А то есть только алкоголь и чай/кофе, а монголы пьют кумыс1 лайк
-
Храм Белиара
1 лайкОгромный, чешуйчатый, трехглавый дракон распластался перед темным алтарем Белиара в жарком, занесенном песком Браго. Три его тяжелые морды опущены к самому подножию каменного изваяния бога тьмы. От дыхания чудовища раскаленный воздух пустыни кажется еще горячее, а из ноздрей вырываются редкие струи сизого дыма. Левая голова глухо рычит, утыкаясь носом в сухой песок. Средняя голова устремляет взгляд трех пар вертикальных зрачков на статую. Правая голова нервно водит по сторонам, пугая местных ассасинов. - О Великий Белиар! - разом, но вразнобой басят три мощных голоса, отчего стены храма начинают мелко дрожать. - Владыка теней и разрушения! Внемли нам... то есть мне! Средняя голова толкает левую, шипя: «Не спи, молись давай!» Левая резко вскидывается, кашляя искрами: «Да помню я! О Тёмный повелитель, пошли нам... мне... больше сочного мяса и меньше наглых паладинов с их дурацкими светящимися фокусами!» Правая голова, не оборачиваясь, добавляет тонким, шипящим баритоном: «И золота! Побольше золота в пещеру! Чтобы блестело, как твои прекрасные черные алтари!» Все три головы синхронно склоняются еще ниже, едва не сшибая рогами ритуальные чаши с благовониями. Рогатый череп Горыныча застывает в безмолвной, пугающей молитве. Дракон ждет знака от бога смерти в самом сердце Варанта. [Roll0]1 лайк
-
Мини-игра "Пей до Дна"
1 лайкБудем пить с Драго и надо выбрать в какую версию играем - с доп.событиями или без. Бросаю свой кубик. [Выбор игры 1d2]1 лайк
-
Храм Белиара
1 лайкЯ только недавно присоединился к наёмникам, а сегодня уже иду на второе задание - разведать алтари Белиара, которые разбросаны по всем приграничным землям. Даже недалеко от двора Онара есть один, с него и начну. Подхожу к алтарю и изучаю структура камня, от прикосновения идёт холод по ладони - внутри зло. Неизвестно кто воздвиг этот алтарь, но раз паладины его не убирают значит есть на то причины. За алтарём нахожу странный символ и зарисовываю на свой пергамент [Roll0]1 лайк
-
Храм Белиара
1 лайкА Оззи на самом деле не улетал далеко от алтаря, а наблюдал с безопасного расстояния за теми кто ещё туда явится. Когда появился Элис Купер и налил что-то в ритуальную чащу это было неожиданно. Дождавшись его ухода, Оззи подлетел к алтарю и принял облик 1987 года. В таком облике можно было рискнуть и выпить то что туда было налито Вкус показался едким, но эффект дал в голову - Оззи узрел самого Белиара, который приказал славить его силу и величие в каждом алтаре. После чего Оззи вырубился, но облик летучей мыши на автопилоте умчал его в Бакареш...1 лайк
-
Warhammer 40,000: Space Marine 2
Это одна из моих любимых игр за последние пару лет. Режим истории не очень длинный, но он забавный. Я прошел его дважды. Я провел больше сотни часов в кооперативных режимах - операции и осада - что для меня много. Я обычно не очень много играю в онлайн-режимы. Я не трогал pvp, потому что я никогда не был хорош в таких режимах. Никогда не знаешь наверняка, как долго они собираются обновлять мультиплеер, но до сих пор они неплохо справлялись с тем, чтобы поддерживать его в живых. Я бы сказал, если у вас есть какой-либо интерес к вселенной 40k, то это определенно того стоит. Даже если вас это не особо волнует, это все равно веселый рукопашный шутер от третьего лица. Бои реализованы просто великолепно. Это однозначно лучший экшен после выхода обновленного Дума и лично для меня он будет на первом месте. Я даже никогда не мог и мечтать, что бы например пробить карнифексу с ноги коленом в морду, а хелбруту дать зидана.1 лайк
-
Женщина-кошка / Catwoman
1 лайкФильм получился довольно скучным и примитивным, как-то вот эти спин-оффы не впечатляют в этой вселенной. Женщина-кошка в Бэтмэне обычно хороша, а отдельно какой-то проходной персонаж. Все смотрели ради Холли Берри потому что она здорово сыграла в Рыбе-Меч и ждали тоже сцены топлесс. Но в том фильме нет даже этого, как в нём нет внятного сюжета и адекватной легенды персонажа. Можно глянуть на один раз если хотите быстрее уснуть.1 лайк
-
Храм Белиара
1 лайкЧёрный шёлк мантии Лития скользил по раскалённым плитам Бакареша, взметая золотистый песок священного города. Местные ассасины и торговцы испуганно вжимались в стены домов, уступая дорогу главе Культа Тьмы. Литий миновал шумную рыночную площадь и направился к величественному храму Белиара, возвышающемуся над городом. Миновав стражу, он вошёл в тень огромного святилища. Шпионы культа, скрывающиеся среди верноподданных, затаили дыхание. Литий подошёл к главному алтарю и вновь, как и в Мора Суле, рассёк ладонь ритуальным кинжалом. Кровь окропила тёмный камень, а фиолетовое пламя взметнулось до самого потолка. "О, Белиар, Повелитель Теней и Разрушения! - эхом разнёсся голос Лития под сводами храма. - Твои верные слуги уже среди них. Прими эту жертву и укажи на предателей! Даруй нам силу выжечь скверну изнутри и превратить этот оплот лжи в пепел во славу твою!" После этого Литий сделал особый жест рукой - теперь тайные агенты в Бакареше знали: час возмездия близок. [Roll0]1 лайк
-
Храм Белиара
1 лайкОзнаменовываем новый день... Ночь в храмеКогда посетители ушли, Адепт ненадолго остался в храме. Проверил алтарь, и вознес ночную молитву вместе с пришедшим Нафалемом. В храме было тихо, но вдруг рядом появился всплеск магии. Жрец обернулся — позади телепортировался один из менторов с Ирдората. — Приветствую, есть новости с Хориниса. — Что случилось? - спросил Адепт. — У алтарей Белиара замечены люди. Паладины, наёмники и даже некоторые из Старого лагеря. Адепт нахмурился. — Вместе? — Да. Пока они ничего не сделали, но явно что-то замышляют. Несколько Ищущих проследили за пришедшими, но дабы не раскрывать своего присутствия - поспешили покинуть окрестности святыня. Нафалем послушал часть разговора и сказал в пол голоса: — Слишком много разных людей возле алтарей одновременно — случайностью это явно не было. — Продолжайте наблюдать. Узнайте, что они задумали, но не вмешивайтесь без необходимости,— спокойным тоном ответил Адепт и слегка поклонился. Ментор кивнул и снова телепортировался. Жрец вновь посмотрел на алтарь и обратился к рядом стоящему магу: — Похоже, на Хоринисе действительно что-то назревает. Не исключено, что алтари в Миртане и Варанте также могут быть связаны с этим. — Воистину так. Пожалуй, мне не следует задерживаться в Бакареше. Когда дань будет собрана я вновь отправлюсь в Браго. Мой вам совет: обратитесь к командирам элитных воинов и просвятите их на счёт этой ситуации. По прибытии в город, я направлю гонцов к Зубену. Наверняка, он не будет против того, чтобы выделить несколько командиров и разведчиков на столь скрытую работенку. Я не сомневаюсь в том, что он, как избранник Белиара, не мог не почувствать эту угрозу. Чем быстрее мы решим эти формальности , тем раньше начнётся охота.1 лайк
-
Храм Белиара
1 лайкК алтарю Белиара в Иштаре подлетела летучая мышь. Она долго кружилась вокруг да около пока не превратилась в самого Оззи Осборна образца 1989 года. Оззи подошёл к алтарю, уселся на него и стал читать молитву самому себе как королю тьмы1 лайк
-
Храм Белиара
1 лайкНаемник Ульфар вел разведку и попутно охотясь в лесах Хориниса. Увидел в глубине леса некий проем в скале. Обдумав у себя в голове «не стоит наверное идти туда в одиночку, хотя разведка необходима для нашего лагеря» Приблизившись к входу он вошел в некую пещеру и обнаружил статую бога тьмы Белиара и вокруг лежит золото и разных хлам что то вроде подношений. Подойдя ближе и кинув несколько золотых монет сказал « У меня другая вера и я очень надеюсь что твои последователи ослабнут и сгинут с наших земель» Ульфар покинув пещеру, вернулся в лагерь и сообщил своим братьям об находке. Теперь за тем местом надо наблюдать чтобы противники не нанесли от туда удар.[Roll0]1 лайк
-
Храм Белиара
1 лайкНедавно мы узнали что на наших землях возникла шпионская сеть некой чужеродной секты, они оставляют свои послания рядом с алтарями Белиара, а иногда даже в храмах местного культа тьмы. Я выдвинулся в те земли чтобы узнать какая информация в записках. У алтаря в Лаго нашёл такое послание: Старый Лагерь набрал больше всех сапфиров, нужно устроить им диверсию. Ждите новых указаний. Подпись: М.Д.1 лайк
-
Турнир футбольных вопросов для экспертов (Ла Лига)
Испанский футбол интересный так что я поучаствую и в этой викторине. Я посмотрел обновлённую прогу Тьяльфа и там теперь чётко идёт таймер на видном месте, плюс добавили 5 секунд на ответ из-за ВПН (было 15 секунд).1 лайк
-
Храм Белиара
1 лайкАртас боролся со своей тёмной стороной, но когда выезжал за пределы лагеря паладинов, то тьма внутри шептала зловеще. Как раз такой голос занёс его в безграничные пустоши культа тьмы где они добывают осколки кристаллов. Но манили паладина не осколки, а алтарь Белиара, который стоял прямо по центру пустоши. Не в силах противиться, Артас упал на колени и возложил сапфиры к алтарю - примет ли Белиар такое подношение от сломленного праведника? [Roll0]1 лайк
-
Храм Белиара
1 лайкЧёрная мантия подняла пыль на улицах Мора Сула - ассасины в страхе расступались перед главой культа. Литий вошёл в прохладу храма, проигнорировал местных магов и опустился на колено перед алтарём. Кровь из надрезанной ладони окропила чёрный мрамор. "О, Белиар, Владыка Ночи и Хаоса! - вознёс Литий молитву, глядя на фиолетовое пламя. - Прими эту кровь. Даруй Культу Тьмы силу сокрушить неверных и утопить этот оазис греха во тьме. Яви свою волю!" [Roll0]1 лайк
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Англии 2026-2027
АПЛ - сильнейший футбольный чемпионат. Задача минимум- набрать 300 очков и войти в тройку призёров. Записываюсь. Буду ставить регулярно.1 лайк
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Англии 2026-2027
У меня есть одна способность: я умею пародировать Елагина, а значит могу и попробоваться в тотале АПЛ1 лайк
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат Англии 2026-2027
Как обычно я участвую. В прошлый раз не вошёл в призёры и хочу это исправить. Ставлю всегда стабильно.1 лайк
-
Остров Вварденфелл
1 лайкГрейзленд. Тель Вос. 1-й игровой день. День. Гром Харон вспомнил о важном деле, которое давно сидело где-то на подкорке. Эшлендеры из племени Зайнаб не сразу, но пробудили эти воспоминание. Поэтому по прибытию в Вос, идти за наградой вместе с Ириэлем он не стал. Гром Харон связался со своим старым знакомым в окрестностях Воса и передал информацию: Я родился на заснеженных просторах Солстхейма, в деревне Скаалов. Мой род испокон веков защищал наши дома от набегов пиратов и свирепых зверей. Теперь зов предков привел меня сюда, на кочевые земли Вварденфелла. Я приплыл на этот обитаемый остров не для войны и не из-за вражды к местным народам. Земля данмеров удивительна, хоть и непривычна для того, кто привык к ледникам и ветрам севера. Я ищу то, что связывает мою семью с этой теплой землей, - фамильный серебряный кубок моего деда, Торвальда Харона. Когда-то дед путешествовал по Вварденфеллу, изучая традиции местных племен и сражаясь плечом к плечу с ними. Здесь он и оставил нашу реликвию. Кубок выкован из тяжелого серебра, а его ручка украшена искусной резьбой в виде головы волка - священного для моего дома зверя. - Этот кубок должен быть где-то здесь и мне нужно чтобы ты опросил всех своих ребят и доложил мне кто что знает. У меня много денег так что оплата будет достойной. Сам Гром Харон решил сначала раздобыть карту местности с указанием всех пещер, нужно было идти на местный рынок...1 лайк
-
Обсуждение игры ("Готические миры Титана" 13 сезон)
Теперь подводим итоги: В новом сезоне право выбора роли получает Адепт богов как лучший игрок сезона. Общий счёт за все сезоны ГмТ становится 7-6 в пользу мирных жителей (За 4 сезона ОвЖ счёт 3-1 в пользу бандитов). Если считать вместе с сезонами ОвЖ получается 9-8 в пользу бандитов Далее все вопросы и предложения пишем в тему предложений по игре!1 лайк
-
Уровни репутации и достижения
Система уровней репутации Бестготика с геральдическими символами Титана: 1) Интересующийся (0 баллов) 2) Энергичный (50 баллов) 3) Инициативный (100 баллов) 4) Самостоятельный (200 баллов) 5) Настойчивый (250 баллов) 6) Решительный (300 баллов) 7) Честный (500 баллов) 8) Амбициозный (800 баллов) 9) Порядочный (1500 баллов) 10) Принципиальный (2000 баллов) 11) Фундаментальный (4000 баллов) 12) Безупречный (8000 баллов) За достижение 9 уровня репутации полагается награда в казну в размере 1000 монет, за 10 уровень 2000, за 11 уровень 3000, за 12 уровень 5000. Достижения (ачивки) Бестготика: Дебютант - За публикацию первого поста на форуме (+ 5 баллов к форумному рангу) Оратор - За публикацию 50 поста на форуме (+ 10 баллов к форумному рангу) Трибун - За публикацию 500 поста на форуме (+ 20 баллов к форумному рангу) Мастер Красноречия - За публикацию 1000 поста на форуме (+ 50 баллов к форумному рангу) Софист - За публикацию 2000 поста на форуме (+ 70 баллов к форумному рангу) Провёл перепись - За публикацию первой темы на форуме (+ 10 баллов к форумному рангу) Сверил архивы - За публикацию 10 темы на форуме (+ 15 баллов к форумному рангу) Пиранья пера - За получение 5 реакций (репутации) (+ 5 баллов к форумному рангу) Знатный деятель - За получение 100 реакций (репутации) (+ 10 баллов к форумному рангу) Выдал рекомендательное письмо - За выдачу реакции (репутации) (+ 5 баллов к форумному рангу) Их разыскивают - Подписка на тему или раздел (+ 2 балла к форумному рангу) Спящий следит за тобой - У вас появился подписчик (+ 2 балла к форумному рангу) Ты мне снишься - Добавился 20 подписчик (+ 20 баллов к форумному рангу вам, 5 баллов тому кто на вас подписался) Собрал вече - За создание первого опроса (+ 5 баллов к форумному рангу) Наложил вето - За первый голос в опросе (+ 5 баллов к форумному рангу) Неделя в Миртане - За первую неделю на форуме (+ 2 балла к форумному рангу) Месяц в Миртане - За первый месяц на форуме (+ 5 баллов к форумному рангу) Год в Миртане - За первый год на форуме (+ 20 баллов к форумному рангу) Пять лет в Миртане - За 5 лет на форуме (+ 50 баллов к форумному рангу) Десять лет в Миртане - За 10 лет на форуме (+ 70 баллов к форумному рангу) Не Гражданин - Входил на форум 7 дней подряд (+ 10 баллов к форумному рангу) Гражданин - Входил на форум 14 дней подряд (+ 20 баллов к форумному рангу) Старожил - Входил на форум 30 дней подряд (+ 40 баллов к форумному рангу) Аксакал - Входил на форум 60 дней подряд (+ 80 баллов к форумному рангу) Одобрение Богов - Пост помечен как полезный (+ 3 балла к форумному рангу)1 лайк
-
Иерархия Старого Лагеря
1 лайкПуть Воина: 1) Рудокоп - Шахтная специальность - рабочий, вручную производящий добычу каменного угля или руды в забое. Новичок, пошедший по пути воина. (0 постов). 2) Арбалетчик - Воин, мастерски владеющий арбалетом, стреляющий из арбалета и использующий его в бою или охоте. (50 постов). 3) Призрак - Воин, следящий за безопасностью Лагеря, так же выступает в роли надсмотрщика в шахте, имеет доступ во внутреннее кольцо Лагеря, но в основном услуги призрака нужны во внешнем кольце. (100 постов). 4) Стражник - Следит за обстановкой во внутреннем кольце лагеря, имеет доступ в главный замок, в основном стражники отрабатывают свое военное искусство во внутреннем кольце лагеря. (200 постов). Развилка на выбор 4) Гладиатор - Профессиональный боец арены Старого Лагеря, зарабатывает золото и осколки руды в боях, также готов помочь в боевых походах Стражникам. (200 постов). 5) Конвоир - Карающая длань Рудных баронов Старого Лагеря, суровый страж, охраняющий живой товар по дороге к шахтам. Железной рукой держит каторжников в узде, чтобы ни один не сбежал под сень мрачного леса и не достался оркам. (500 постов). Развилка на выбор 5) Снайпер - Невидимая смерть со скал, хладнокровный стрелок, контролирующий подступы к лагерю сверху. Ликвидирует угрозы на дальних дистанциях и обеспечивает огневую поддержку стражникам на землею (500 постов). 6) Рудный Барон (✫) - Имеет власть над призраками и стражниками, искусный воин, участвует во всех военных действиях. (1000 постов. Становится заместителем главы за определённые заслуги перед Лагерем). Развилка на выбор 6) Мастер Боевых Искусств (✫) - Боец, освоивший все виды оружия и все приемы ведения борьбы - профессиональный воин. (1000 постов. Становится заместителем главы за определённые заслуги перед Лагерем). 7) Король Руды (♔) - Диктует королю Миртаны условия по поставкам руды. Контролирует всю деятельность Лагеря, получает отчёты от нижестоящих чинов. (Назначается за определённые заслуги перед Лагерем). Развилка на выбор 7) Легенда Арены (♔) - Абсолютный чемпион Арены, непревзойденный воин и борец, главная ударная сила Лагеря, идущая в Авангарде. (Назначается за определённые заслуги перед Лагерем). Путь Мага: 1) Послушник - Участник религиозного сообщества, занимающийся духовными практиками и ритуалами. Новичок, получающий начальные знания в области магии. (0 постов). 2) Книжник - Знаток священных книг, а также начётник. (50 постов). 3) Паломник - Принесший Лагерю пользу послушник - получает задание от магов посетить священные места и найти силу Инноса в земном мире. (100 постов). 4) Адепт - (200 постов). Развилка на выбор 4) Аколит - (200 постов). 5) Маг Огня - Освоил начальные знания в области магии и готов к обучению в коллегии, которая расположена на месте последнего пристанища магов огня - катакомб Старого Лагеря. (500 постов). Развилка на выбор 5) Духовный Целитель - Маг Инноса, специализирующийся на изучении лечебных, очищающих и восстанавливающих заклинаний. Также изучает методику духовного исцеления. (500 постов). 6) Мастер Пламени (✫) - Маг, постигший в совершенстве магию Огня. Помогает воинам в битвах, в мирное время занимается обучением магов специализации огня. (1000 постов. Становится заместителем главы за определённые заслуги перед Лагерем). Развилка на выбор 6) Чудотворец (✫) - Маг, который в совершенстве владеет целительными чарами, следит за благополучием и здоровьем в Лагере. (1000 постов. Становится заместителем главы за определённые заслуги перед Лагерем). 7) Магистр Круга Огня (♔) - Маг, постигший все 6 кругов магии и имеющий огромный опыт в применении сложнейших заклинаний. Мудрый и бесстрашный заклинатель, сокрушающий противников в пепел - играет важную роль во время сражений. (Назначается за определённые заслуги перед Лагерем). Развилка на выбор 7) Посланник Инноса (♔) - Маг-целитель способный возвращать к жизни павших воинов, а также наставлять на путь прославления Инноса последователей Белиара и попавших под власть темных сил. (Назначается за определённые заслуги перед Лагерем). Путь Хранителя: 1) Кладоискатель - Начинающий охотник за золотом - ищет золотые жилы в шахтах и горах, а также золотой песок на реках и водоемах. Новичок Лагеря, вступивший на путь его экономического развития. (0 постов). 2) Кузнец - Мастер, который занимается обработкой металлов, в основном железа и стали, путем ковки. (50 постов). 3) Старатель - Опытный мастер по добыче золота. В совершенстве владеет киркой и ситом, а также обладает навыками и знаниями по добыче золота. (100 постов). 4) Плавильщик - Житель Старого Лагеря, принесший хорошую экономическую выгоду, в совершенстве разбирается в устройстве и работе лагеря. (200 постов). Развилка на выбор 4) Алхимик - Стремится к усовершенствованию и очистке материалов, пытаясь превратить неблагородные металлы в золото, создать эликсир бессмертия или панацею. (200 постов). 5) Оружейный мастер - (500 постов). Развилка на выбор 5) Трансмутатор - (500 постов). 6) Казначей (✫) - Опытнейший воротила и мастер по финансовым вопросам. Организует все работы по сбору, добыче и хранению золота. (1000 постов. Становится заместителем главы за определённые заслуги перед Лагерем). Развилка на выбор 6) Создатель Рун (✫) - Инженер высокой квалификации, который изготавливает необходимые ингредиенты для создания магических рун. (1000 постов. Становится заместителем главы за определённые заслуги перед Лагерем). 7) Хранитель казны (♔) - Глава всех рабочих и торговцев, следит за справедливым распределением всех материальных ценностей Лагеря, а также за сохранностью золотых монет и самородков. (Назначается за определённые заслуги перед Лагерем). Развилка на выбор 7) Хранитель знаний (♔) - Смотритель библиотеки Старого Лагеря, занимающийся сохранением, систематизацией и предоставлением доступа к знаниям. (Назначается за определённые заслуги перед Лагерем). Особые Звания: Архимаг (♔) Генерал Талисман Лагеря1 лайк