Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Тьяльф

    Паладины
    2
    Лайки
    1 676
    Постов
  2. Мастер Denджин

    Культ Тьмы
    2
    Лайки
    1 319
    Постов
  3. Nails

    Наёмники
    2
    Лайки
    127
    Постов
  4. Адепт богов

    Культ Тьмы
    2
    Лайки
    730
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 03.08.2026 в Сообщения

  1. 2 лайка
    В этой теме рассказываем какую прошёл игру/игры. Чтобы написать какую игру прошёл сначала пишем название игры, дату выхода, жанр и отзыв/мнение. На днях прошёл хорошую игру: Resident Evil3: Nemesis Дата выхода: 1999 Жанр: Survival Horror Отзыв/Мнение: Игру я перепрошёл, до этого 3 раза играл в неё. Хорошая игра, для своего времени, но даже и сейчас играется отлично, несмотря на камеру, управление и графику. К тому же есть HD паки, патчи для широких разрешений и запуска на новых ОС. По мне это лучшая часть из всей серии, одна погоня от Немезиса чего стоит в игре, есть загадки, хитрые противники(ага, напрямую стеной на дробовик идут) сюжет и т.д. Несмотря на минусы рекомендую эту игру.
  2. и вновь ... продолжаем потрясающий поход за сапфирами Забираю 15 сапфиров себе и баффаю на +10 сапфиров Воронислав Серокрыл
  3. В темных глубинах Долины Рудников магам удалось расшифровать древние манускрипты. Свитки гласят, что в потайных гранитных скалах каньона сокрыты сапфиры чистейшей воды. Сила этих редких камней способна зарядить оружие невероятной мощью и дать колоссальное преимущество тому, кто ими владеет. В Долине Рудников начинается новая волна противостояния. Старый Лагерь, Наёмники, Паладины и Культ Тьмы вступают в открытую гонку за ресурсы, чтобы расширить свои сферы влияния. Сам Титан форума открыл координаты Сапфирового каньона для всех четырех сторон, предоставив им равные стартовые шансы, но закон внутри один - закон силы. Лагерь, который добудет больше всего камней, докажет свое абсолютное превосходство в этих землях, зажмет конкурентов в тиски и заберет под свой полный контроль добычу сапфиров Правила ивента: В ивенте могут принять участие только представители Лагерей. Ивент длится ровно 12 дней. Каждый игрок делает 1 бросок кубика в календарные сутки. Как только наступает новый день (00:00 по МСК), у вас автоматически появляется право на новый бросок. Высчитывать 24 часа от своего предыдущего поста НЕ НУЖНО. Посты с фальстартом удаляются. Все добытые игроком сапфиры суммируются как в общий зачет вашего лагеря, так и в его личный зачет. Игроки сами будут бросать кубик по установленному шаблону 1d20 Гайд по броскам 1 - обвал шахты - ресурс не добывается и игрок пропускает ход на следующий день. 2-5 - скудная жила - собрано 5 сапфиров. 6-10 - стабильный улов - собрано 10 сапфиров. 11-15 - богатая расселина - собрано 15 сапфиров. 16-20 - благословление богов - собрано 20 сапфиров. Бонусы и антибонусы: ровно 13 - ловушка чёртовой дюжины - получаете 15 сапфиров, но пропускаете смену на следующий день. Ровно 20 - великая жила - получаете +10 сапфиров к 20 уже добытым (+30 в итоге). На 5 день добавляются бонусы контрабандистов. В шахты пробираются азартные скупщики краденого. Они верят в мистику чисел, поэтому особую ценность приобретают цифра 7 и её удвоение - 14! Все базовые диапазоны от 1 до 20 работают точно так же, но две цифры получают особое свойство: Выпало ровно 7 или 14 - это встреча с контрабандистом. Ваша добыча: Вы забираете свои законные сапфиры по диапазону кубика (10 штук за цифру 7 или 15 штук за цифру 14) себе в личный и командный зачет. Мгновенный бафф соклановца: Контрабандист восхищен вашей удачей и предлагает сделку! Вы получаете право прямо в этом посте написать ник любого товарища по своему лагерю и подарить ему +10 сапфиров из воздуха (не более 3 баффов одному соклановцу за сутки). Пример поста (дописываете по результатам броска): Выпало 14 - Забираю 15 сапфиров себе и баффаю на +10 сапфиров [Ник Соклановца]. На 8 день добавляется воровство. Шаблон меняется на 1d25 Старые законы больше не действуют. Механика контрабандиста (цифры 7 и 14) закрывается! В каньоне начинается криминал. Время душить лидеров лагерного и личного зачетов! От 21 до 25 - это дерзкий налёт на лидера! Ваша добыча: Вы успешно добываете 10 сапфиров Кража: Вы получаете право украсть 10 сапфиров у ЛЮБОГО игрока из ЧУЖОГО лагеря! Итого: вы и ваш лагерь в сумме получаете +20 сапфиров, а жертва теряет -10 со своего личного счёта. Пример поста (дописываете в свой пост с броском): Выпало 23 - Забираю 10 сапфиров у [Ник соперника] из Лагеря [Название]. Ценз рудокопа: Совершить кражу могут только состоятельные рабочие! Если на вашем личном счету НА МОМЕНТ ДО СОВЕРШЕНИЯ ТЕКУЩЕГО БРОСКА накоплено меньше 30 сапфиров, вы слишком бедны для разбоя. В таком случае кража аннулируется автоматически: вы забираете свои +10 сапфиров из шахты в общую копилку, но у вашей жертвы ничего не списывается. Сапфиры с текущего броска в этот ценз не засчитываются - грабить вы сможете только со следующих суток! Лимит потерь: За одни сутки один игрок не может потерять более 30 сапфиров от краж чужих лагерей. Если выбрать того же игрока кража не состоится! Шанс налета теперь составляет целых 20%! Если какой-то лагерь или конкретный игрок чужого лагеря слишком сильно вырвался вперед - координируйте действия и срезайте их преимущество точечными кражами! Но помните: как только вы обворуете фаворита и сами займете его место, на следующий день грабить начнут уже вас. Закон каньона: Нельзя украсть сапфиры у игрока, если на его личном счету меньше 10 штук (в минус уходить нельзя). На 12 день добавляется "Последний куш". Шаблон меняется на 1d30 Шахты Миненталя истощены до предела, но напоследок они обнажают свои самые глубокие и богатые жилы. Настали последние сутки борьбы за сферы влияния! Все прошлые значения от 1 до 25 работают точно так же, как на 3-м этапе с 8 по 11 день кроме бонуса за число 20 - вы получаете только 20 сапфиров. От 26 до 30 - Гигантская друза - Вы находите невероятный пласт драгоценных камней и забираете колоссальные 30 сапфиров. Цель ивента, процесс сбора и награды: Ивент будет идти ровно 12 дней, по истечении срока тема закроется автоматически и я подсчитаю тройку призёров. Подсчёты будут проводиться мною по мере проведения ивента в дополнительном интерактивном втором посте темы. Считать буду каждые 2-3 дня промежуточные итоги. В конце ивента лучший сборщик (максимально добытое количество сапфиров) получит подарок типа "Трофей" и 1500 монет, за второе место 1000 монет, а за третье 500 монет. Кроме того собранные сапфиры будут суммированы для каждого Лагеря и определится Лагерь-победитель. Этот Лагерь получит бустер в виде 20 рейтинга на следующий рейтинговый турнир (этот бустер активируется если Лагерь займёт с 1 по 3 место в том турнире). А глава Лагеря получит подарок типа "Поздравляю". Собранные всеми сапфиры отправятся в банк фракций на хранение. Старт ивента 30.07.2026 в 00:01. Окончание ивента 10.08.2026 в 23-59. Ивент откроется и закроется автоматически в указанное время. Если у вас возникли вопросы по ивенту, то можете их задавать в теме Куратора - это общая тема по обсуждению ивентов в разделе "Хроники Эпохальных Событий". Тема для вопросов и обсуждение ивента
  4. Год: 2006 Страна: США Жанр: Фантастика, Супергеройский фильм, боевик Режиссер: Бретт Ратнер В ролях: Хью Джекман, Хэлли Берри, Иэн Маккеллен, Фамке Янссен, Анна Пэкуин, Келси Грэммер, Джеймс Марсден Людям Икс во главе с профессором Чарльзом Ксавьером приходится вступить в битву с самой эволюцией в лице их воскресшего товарища по команде. Джин Грэй, возрождённая в облике Тёмного Феникса, представляет опасность не только для самой себя, но и для мутантов и для всей человеческой расы. «Люди Икс: Последняя битва — супергеройский фильм 2006 года, основанный на комиксах о Людях Икс, опубликованных Marvel Entertainment Group. Это продолжение фильма «Люди Икс 2» и третий фильм в серии фильмов о Людях Икс, а также заключительный в оригинальной трилогии, режиссёром которого стал Бретт Ратнер. В актёрский ансамбль вошли Хью Джекман, Хэлли Берри, Иэн Маккеллен, Фамке Янссен, Анна Пэкуин, Келси Грэммер, Джеймс Марсден, Ребекка Ромейн, Шон Эшмор, Аарон Стэнфорд, Винни Джонс и Патрик Стюарт. Сценарий написали Саймон Кинберг и Зак Пенн. Фильм основан на двух сюжетных арках комиксов Людей Икс, «Gifted» и «Сага о Тёмном Фениксе». Сюжет вращается вокруг «лечения мутантов», которое вызывает серьёзные последствия среди мутантов и людей, и на воскрешении Джин Грей, которая развязывает тёмную силу. Третий фильм получился таким же отличным как и первые две части, и просто грех было не сделать тему и про него. В третьей части увеличивается масштаб событий и увеличивается масштабность. Кроме всеми полюбившихся мутантов, которых мы знаем по первым двух частях тут мы встречаем Феникса в роли антагонистки и очень опасного противника и сражение получилось масштабным. В общем третью часть советую всем тем кто смотрел первые две части, хотя я не знаю таких людей которые не смотрели трилогию
  5. Колян Клеткин тут смог - это было так давно Как по мне, то фильм получился довольно зрелищным и вместе с тем не таким далеком от обычных реалий нашей жизни, если не учитывать сверхъестественный элемент сюжета. При бюджете в 120 миллионов долларов авторы не налегают на спецэффекты, стараясь большинство трюков снимать вживую. Ну и стоит признать, что изрядная доля финансирования пошла на гонорары актеров, в первую очередь это касается Николаса Кейджа, который на момент съемок в ленте оставался значимой голливудской величиной. Ева Мендес в роли подруги главного героя честно пытается играть в романтическую драму, но ее партнер в это время общается с дьяволом и поджигает собственное лицо. Сэм Эллиотт тут ещё хорош, особенно его усы и голос.
  6. С момента премьеры прошло уже больше 15 лет, но мне все еще нравится Последняя битва. Это был эффектный, непредсказуемый, драматичный и незабываемый финал основной линии повествования Людей Икс. Дальше пойдут развития сюжетов альтернативных вселенных и спин-оффы. И другие франшизы. Но для меня эта трилогия всегда будет особенной - ведь именно Люди Икс открыли мир супергеройских боевиков. За это я все буду любить эту франшизу. И за знание, почему важно досматривать супергеройское кино до конца титров. Фамке Янссен в роли Феникс была очень хороша.
  7. Масштаб вырос, но сюжет, как по мне, начал проседать. В фильм продолжительностью менее двух часов одновременно поместили «лекарство от мутаций» и Тёмного Феникса, каждого из которых хватило бы на отдельный фильм. Тема лекарства мне понравилась больше: логичный конфликт Ксавьера и Магнето, где перед мутантами ставится вопрос является их особенность даром, болезнью или личным выбором. Джин Грей не раскрыта — большую часть фильма она молчит рядом с Магнето и используется как оружие массового поражения; её внутренний конфликт описан слабо, а внезапные смерти Циклопа и Ксавьера нужны преимущественно для создания шока. Циклопа, ключевого для истории Джин персонажа, вообще убрали практически за кадром. Фильм неплох: Маккеллен великолепен в роли Магнето, а Келси Грэммер оказался отличным Зверем. Перенос моста Золотые Ворота, нападение на дом Грей и финальная сцена Росомахи с Джин оказались одними из наиболее запоминающихся эпизодов. Боевик среднего уровня, слабоватый для финала трилогии. Он не разрушает предыдущие фильмы полностью, но всё же быстро сводит на нет персонажей и идеи, которые развивали две прошлые части. Я бы посвятил третий фильм лекарству, а возвращение Джин оставил основой отдельного продолжения.
  8. Время шло и нужно было применять особые действия. Орк вернулся чтобы опять побыть грузчиком и в этот раз принести побольше сапфиров. [Roll0]
  9. Прикольный был фильмец. Нравился в школе. К тому же, я люблю актёрский талант Николаса Кейджа. Больше всего мне понравился эпичный дед из Придорожного Заведения, в особенности потом, когда он сам перевоплотился в адское подобие, и конь скин сменил) Сюжет - да, типичный. Антагонисты вроде ничего, хотя они быстро отлетали, как мне кажется
  10. OBLIVION REMASTERЕD Выпуск: 2025 Жанр: action rpg Прошёл Oblivion remasterеd. Знатно ПОНОСтальгировал. Тот случай, когда Ремастер - действительно означает ремастер. Все достоинства оригинала и все его недостатки были бережно перенесены в графическое светлое будущее. Главное достоинство - очевидно графика и модели. Игра действительно выглядит очень живописно, многотреугольниковые пещеры и форты стали выглядеть воистину интереснее тех древних серых сводов. Камушки, трава... Дизайн оружия и доспехов почти не изменили, но сделали удачнее, особенно даэдрическую броню. Я ещё ни разу не видел, чтобы кто-то так дотошно пытался сохранять все детали оригинального дизайна, так что я могу только похлопать моделлерам. Однако без дегтя не обойдётся, т.к. почему то у всех доспехов тонкие ноги. К монстра мне не придраться. Игра нисколечко не изменилась вплане квестов и сюжета, разве что багов прибавилось. Чем я не доволен: абсолютное следование оригиналу без хоть какого-то желания улучшить игру в её самых больных точках, кастрированная боевая система (она и в оригинале не ахти, но в ремастер её сделали хуже), баги, в том числе и ломающие квесты (Дрожащие Острова страдают более всех). Лвл дизайн удручает: ни одна подземелька не изменилась, а ведь я прошёл все эти говардовы кишки (но сделал я это лишь затем, чтобы вспоминать с гневом об этом убожестве, когда выйдет Скайбливион). Даже ланшафт Сиродила не изменился, а ведь можно было бы и постараться. Но на то есть причины: Тодд сам говорил, что против ремейков и всячески улучшений оригинала (а графон - пожалуйста, типо не является большой частью впечатления от игры). Если вы хотите сыграть в Обливион - играйте в ремастер, но, если вы любите ставить моды, то оригинал вам необходим, ведь разрабы ремастера так и не дали людям модкит, а в анриале 5 черт ногу сломит (не смотря на то, что игра сделана на пополам с движком с геймбрио) 5.5/10 моя оценка. Побегать, вспомнить времена молодецкие - это круто, но не пытайтесь полностью пройти игру... исследовать - это пытка. Игра не пытается вас развлекать и завлекать, так что не надо пытаться себе пришить к лицу розовые очки. Прошли квесты - пробежались по городам, посетили пару данжей и хватит. Заниматься чем-то большим, означает испортить впечатление
  11. А я прошёл игру Bards Tale на Андроиде: The Bard's Tale - это ремейк классической игры 1985 года. Выпущенный на ПК в 2004 году компанией Interplay,. Портированный на множество платформ: Android, PC, iOS, Mac, Linux, PS2. Тут вам предлагается сыграть роль того самого Барда, о котором идет речь в названии: вороватого авантюриста, чьи основные цели в жизни - материальные блага и благосклонность распрекрасного пола. Бард любитель завернуть словечко и не одно, но вы можете решить, насколько острым на язык он будет в той или иной ситуации, выбирая между добрым и злым ответом (тона беседы) и от этого решения будет зависеть многое. По сюжету необходимо спасти прекрасную принцессу Калейх из плена опасного друида-фанатика, убив его троих приспешников и его самого конечно. В общем мы ходим по обширному миру игры (да, тут есть карта мира), выполняем задания, рубим нечисть, общаемся с NPC и с рассказчиком. Ах да я забыл сказать, что в игре есть рассказчик и наш бард периодически препирается с ним, что весьма забавно и это ещё помимо юморного общения с рядовыми и сюжетными NPC. Короче и ГГ, и рассказчик стебутся над всем чем только можно и друг над другом. Игра есть в Goofle Play и занимает 5 гигабайт в HD версии. Работает нормально, всё удобно.
  12. Пора проверить как там сапфиры поживают. Бафф уходит Тьяльфу.
  13. Продолжаю добывать сапфиры. Выпало 14 - забираю 15 сапфиров себе и баффаю на +10 сапфиров Sub-Zero.

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.