<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Arcania &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</title><link>https://bestgothic.net/forum/27-arcania/</link><description>Arcania &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</description><language>ru</language><item><title>&#x41F;&#x430;&#x441;&#x442;&#x443;&#x445; &#x441; &#x424;&#x435;&#x448;&#x438;&#x440;&#x430; (Arcania)</title><link>https://bestgothic.net/topic/4393-pastuh-s-feshira-arcania/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://bestgothic.top/uploads/monthly_2026_08/bg_ai_a3912bf0cde9f8422fb1e0301dfabd04.png.dc5bd8d571c1f2ddf19c4d0fcfce6943.png" alt="Cover" class="ipsRichText__align--block" data-fileid="4430" loading="lazy"></p><p><br></p><p style="text-align:center;"><strong><span data-i-color="blue">В 2010 году фанаты вселенной «Готики» получили удар под дых, от которого многие не оправились до сих пор. На смену матерому, циничному каторжнику, который зубами выгрызал себе путь к свободе сквозь барьер, пришел новый протагонист. Молодой пастух с тихого и зеленого острова Фешир, чья главная забота в начале игры — получить благословение на свадьбу и прогнать пару наглых жуков.<br><br>Этот парень внезапно оказывается втянутым в большую войну, когда его родную деревню сжигают дотла паладины под предводительством... нашего старого доброго Безымянного, ставшего королем Робаром III. Движимый местью, пастух берет в руки меч и отправляется на континент. Но смог ли этот юнец заменить нам того самого героя, с которым мы делили последнюю порцию болотника?</span></strong></p><p><br></p><hr><p><br>Слушайте сюда, салаги. Я на Руднике повидал немало сопляков, которые мнили себя великими воинами. Обычно такие в первую же неделю становились кормом для болотожоров или шли отрабатывать долги в шахту за долги перед баронами. И вот этот пастушок с Фешира — как раз из таких сладких мальчиков. Нам пытаются продать историю яростной мести, но парень выглядит так, будто у него отобрали не невесту и дом, а любимую плюшевую овечку. В его глазах нет той злости, цинизма и усталости, которая была у нашего старого знакомого, когда тот пинком открывал двери в хижины Старого лагеря.<br><br>Наш прежний Безымянный был тертым калачом. Он врал, воровал, хамил стражникам и прекрасно знал цену каждому куску руды в кармане. А этот? «Ой, помогите мне собрать три грибочка, чтобы доказать свою любовь старосте». Тьфу, аж зубы сводит от этой приторной чепухи! Разработчики попытались сделать «правильного» и доброго героя для широкой публики, а получили безвкусную кашу без соли и специй. Парень просто плывет по течению линейного сюжета, натыкаясь лбом на невидимые стены, которые тут понатыканы на каждом шагу.<br><br>Даже когда он берет в руки тяжелый двуручник, в его движениях нет веса. Наш старый друг в первой Готике махал мечом как ржавым ломом, пока не учился у мастеров — и ты физически чувствовал этот чертов прогресс и мозоли на руках. А пастух с ходу крутит кульбиты, словно заезжий акробат из цирка, при этом оставаясь абсолютным пустым местом как личность. В шахту бы его к Торусу на недельку, без киркомотыги — сразу бы вся спесь сошла и характер появился.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">4393</guid><pubDate>Mon, 17 Aug 2026 14:53:52 +0000</pubDate></item><item><title>&#x420;&#x43E;&#x431;&#x430;&#x440; 3 (Arcania)</title><link>https://bestgothic.net/topic/1903-robar-3-arcania/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/wmVlN2G.jpg" alt="wmVlN2G.jpg" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="color:#ff8c00;"><strong>В четвертой части перед нами вновь предстает главный герой первых трех частей, однако в этот раз он выступает в роли NPC. Персонаж, который спасал мир от различных белиаровских напастей, теперь сел на трон правителя Миртаны. Взойдя на трон, он объединил весь материк под своим знаменем, вернул Хоринис и двинулся на южные острова, дабы и там установить миртанийское знамя, ибо, как он считал, только это способно раз и навсегда положить конец бесчисленным войнам.</strong></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p><span style="color:#ffffff;">Старый персонаж в новом обличии. Каково ваше мнение по поводу нового образа "главного героя"? И что вы думаете о его политике?<br>Ничего удивительного в том, что он занял место правителя Миртаны, ведь к этому все и шло в третьей части и ее дополнении. Если в первом случае был альтернативный выбор, то в Г3 ОБ он однозначно становится правителем Миртаны, объединив все четыре "осколка" воедино. </span></p><p><span style="color:#ffffff;">Его политику можно понять: он все время пытается вернуть мир и навести порядок, а люди и орки не могут никак успокоиться. И лучшее средство всех собрать под один флаг. Конечно, конфликты останутся, но в меньшей степени. Буря утихнет и государство будет жить в относительном мире и спокойствии. Другого выхода у него бы и не было. Иногда нужно принимать радикальные решения ради большего блага и светлого будущего. Как раз обстановка в Миртане и была тем случаем.</span></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1903</guid><pubDate>Sun, 27 Dec 2015 15:02:05 +0000</pubDate></item><item><title>Arcania: Fall of Setarrif (&#x43E;&#x431;&#x437;&#x43E;&#x440;)</title><link>https://bestgothic.net/topic/4349-arcania-fall-of-setarrif-obzor/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://bestgothic.top/uploads/monthly_2026_08/official_cover_2b7c01904048d772642cb4a9cc5098c2.jpg.5782b899692578c7a19d6ad8fa8f110d.jpg" alt="Cover" class="ipsRichText__align--block" data-fileid="4266" loading="lazy"></p><p><br></p><p style="text-align:center;"><strong>Разработчик: Spellbound Entertainment</strong><br><strong>Год выхода: 2011</strong><br><strong>Жанр: Action / RPG</strong><br></p><p style="text-align:center;"></p><p style="text-align:center;"><strong><span data-i-color="blue">Когда-то казалось, что падать ниже оригинальной «Аркании» уже некуда. Но сумрачные германские гении из Spellbound решили доказать обратное и выкатили самостоятельное дополнение — Fall of Setarrif. Сюжет продолжает историю пастуха-мстителя, которому теперь нужно спасти целый город Сетарриф от безумия и демонических козней, попутно разбираясь с последствиями финала основной игры.<br><br>Дополнение позиционировалось как грандиозная точка в истории Четвертой Готики, где игрокам наконец-то дадут поиграть за старых друзей Безымянного — Горна, Лестера и Мильтена. На деле же игроков ждало линейное пробегание по коридорным локациям, зачистка однообразных монстров и финал, который наступает быстрее, чем успеваешь заварить крепкий чай из болотной травы.</span></strong></p><p><br></p><hr><p><br></p><p>Знаете, мужики, на Руднике за такую халтуру могли и в шахту без кирки отправить. Я повидал много дерьма за барьером, но «Падение Сетаррифа» — это какой-то особый сорт издевательства. Они взяли всё худшее от оригинала, отрезали даже тот куцый намек на открытый мир, что там был, и оставили нас один на один с бесконечным закликиванием грызунов и орков в узких пещерах. Проходится это «чудо» за каких-то два с половиной часа. Я в туалет дольше хожу после порции жареных мясных жуков!<br><br>Возможность поиграть за старых друзей — это вообще комедия. Тебя просто переключают на Лестера или Горна на пять минут, дают помахать топором в замкнутом загоне и возвращают обратно к нашему унылому пастуху. Никакого раскрытия персонажей, никакой души. Мильтен вообще выглядит так, будто его мешком по голове пытали — ни харизмы, ни нормальных заклинаний.<br><br>Единственное, за что можно накинуть пару баллов — это за неплохие для своего времени задники и то, что игра наконец-то закончилась. Spellbound пытались сделать эпик, а получился пшик, который окончательно похоронил наследие Пираний в глазах фанатов. Если вы не садомазохист, соскучившийся по каткам в стиле «зажми левую кнопку мыши», обходите эту поделку стороной. Лучше уж еще раз перепройти первую Готику с завязанными глазами.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">4349</guid><pubDate>Wed, 05 Aug 2026 14:51:27 +0000</pubDate></item><item><title>&#x427;&#x435;&#x43C; &#x43F;&#x43E;&#x43B;&#x44C;&#x437;&#x443;&#x435;&#x442;&#x435;&#x441;&#x44C; &#x432; &#x431;&#x43E;&#x44E;? (Arcania / Fall of Setarrif)</title><link>https://bestgothic.net/topic/280-chem-polzuetes-v-boyu-arcania-fall-of-setarrif/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/rg05crH.jpg" alt="rg05crH.jpg" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong><span style="color:#ff8c00;">В Arcania / Fall of Setarrif не слишком богатый выбор оружия и магии, но учитывая реалии игры этого вполне достаточно. Выбор всё-таки есть, а можно пользоваться сразу всем.</span></strong></p><p> </p><p> </p><p>Какие виды оружия, магии и других средств чаще используете во время сражений? Какие из них наиболее и наименее эффективны? В каких ситуациях? В ближнем бою использую любое оружие. Существенных различий между ними нет. Оружие дальнего боя и магию не признаю.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">280</guid><pubDate>Tue, 23 Apr 2013 12:17:06 +0000</pubDate></item><item><title>&#x410;&#x440;&#x43A;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x44F; / Arcania (&#x43E;&#x431;&#x437;&#x43E;&#x440;)</title><link>https://bestgothic.net/topic/3793-arkaniya-arcania-obzor/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://bestgothic.top/uploads/monthly_2026_02/bg_ai_433b046483337051169fafb1882fd92d.png.12640c7509b71b2d23b59e703d46b3e0.png" alt="Cover" class="ipsRichText__align--block" data-fileid="2505" loading="lazy"></p><p><br></p><p style="text-align:center;"><strong>Разработчик: Spellbound Entertainment</strong></p><p style="text-align:center;"><strong>Год выхода: 2010</strong></p><p style="text-align:center;"><strong>Жанр: Action RPG</strong></p><p style="text-align:center;"><strong>Движок: Vision Engine 7</strong><br></p><p style="text-align:center;"><br></p><p style="text-align:center;"><strong><span data-i-color="orange">Мир изменился, и не в лучшую сторону. Мы больше не тот безымянный пройдоха, что обчистил карманы половине Хориниса. Теперь мы — пастух с острова Фешир, чья тихая жизнь заканчивается вместе с дымом от родной деревни. Робар III, которого мы когда-то знали как героя, теперь ведет себя как последний мясной жук, сжигая все на своем пути. Наш путь лежит через Южные острова, где мы встретим старых знакомых, но радости от этого мало. Диего, Мильтен и остальные теперь больше похожи на манекены, выдающие квесты, чем на живых людей. Сюжет ведет нас за нос по узким коридорам, не давая свернуть в сторону, что для старого каторжника звучит как издевательство.</span></strong></p><p><br></p><hr><p><br></p><p>Слушайте сюда, салаги. Если вы ждете от этой игры той самой свободы, где можно было получить по зубам просто за то, что зашел не в ту хижину, то забудьте. Аркания — это не Готика, это прогулка по зоопарку. Да, красиво, да, доспехи блестят, но внутри пустота, как в кошельке после визита к Лестеру. Разработчики явно старались, но они не поняли главного: Готика — это про выживание и характер, а не про сбор грибов по указателям. Технически игра была прорывной для своего времени. Свет, тени, погода — все это заставляло видеокарты дымиться, как костры в Болотном лагере. Но геймплей стал слишком стерильным. Боевка превратилась в закликивание с перекатами, а прокачка потеряла ту глубину, когда каждый пункт силы чувствовался как достижение. Раньше мы учились махать мечом у мастеров, а теперь просто открываем меню. В итоге, если рассматривать Арканию как отдельное приключение, то это вполне крепкий середняк. Можно побегать, порубить гоблинов и полюбоваться пейзажами. Но для тех, кто помнит вкус руды и тяжесть Барьера, это скорее разочарование. Нам обещали продолжение легенды, а подсунули яркую обертку без начинки. Впрочем, музыка там неплохая, хоть что-то напоминает о былых временах.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">3793</guid><pubDate>Fri, 06 Feb 2026 14:39:39 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x440;&#x443;&#x436;&#x438;&#x435; &#x431;&#x43B;&#x438;&#x436;&#x43D;&#x435;&#x433;&#x43E; &#x431;&#x43E;&#x44F; (Arcania)</title><link>https://bestgothic.net/topic/602-oruzhie-blizhnego-boya-arcania/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.postimg.cc/N0HQ0vF8/TESV-2014-01-01-19-39-38-62.jpg" alt="TESV-2014-01-01-19-39-38-62.jpg" class="ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" style="--i-media-width: 740px;" width="937" height="750" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;">  </p><p style="text-align:center;"><strong><span data-i-color="orange">Это основное снаряжение для воина. Делится на два типа в зависимости от хвата:</span></strong></p><ul><li><p><strong><span data-i-color="orange">Одноручное оружие: Позволяет использовать щит для блокировки ударов. Сюда входят короткие мечи, фальшионы, топоры и булавы. Например, </span><em><span data-i-color="orange">Старый фальшион</span></em><span data-i-color="orange"> (урон 17) или </span><em><span data-i-color="orange">Изношенная сабля</span></em><span data-i-color="orange"> (урон 19).</span></strong></p></li><li><p><strong><span data-i-color="orange">Двуручное оружие: Наносит значительно больше урона за один удар, но не позволяет брать щит. К нему относятся тяжелые мечи, клейморы и боевые молоты. Примеры: </span><em><span data-i-color="orange">Ржавый меч паладина</span></em><span data-i-color="orange"> (урон 18) или </span><em><span data-i-color="orange">Зазубренный фламберг</span></em><span data-i-color="orange"> (урон 19).</span></strong></p></li></ul><p> </p><p>Распределение силы оружия примерно как в Скайриме, так двуручное оружие наносит на 50% больше чем такое же одноручное. Так же появляется оружие с магическими эффектами. Сам лично палил врагов. Так же есть щиты, которыми при определенном навыке можно не только блокировать но и отталкивать противников. Если сравнивать с Готикой 3 то заметны изменения в лучшую сторону. Не говоря про большое разнообразие оружия и его прорисовку. Но эффекты боя оставляют желать лучшего, я бы сказал что немного выше уровня Готики 2. Сам предпочитаю меч и щит так герой выглядит более укомплектованным и мобильным. А к двуручнику трудновато привыкать когда постоянно перекатываешься.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">602</guid><pubDate>Sun, 04 Aug 2013 21:49:42 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x43E;&#x43D;&#x444;&#x43B;&#x438;&#x43A;&#x442; (Arcania)</title><link>https://bestgothic.net/topic/967-konflikt-arcania/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/CZPstFd.jpg?1" alt="CZPstFd.jpg?1" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="color:#ff8c00;"><em><strong>Война. Это то, чем жил Безымянный Герой, а ныне король Миртаны — Робар III, последние 12 лет. Он присоединил Нордмар и Варант, и отправился на Аргаан, чтобы присоединить и его. Но все оказалось не так просто: прибыв на Аргаан, миртанийское войско встретило достойное сопротивление со стороны местных жителей.</strong></em></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p>Войну с орками сменила гражданская война, а после - война с южными островами. Миртанийский монарх хочет подчинить себе и эти земли, дабы установить на них порядок и мирное сосуществование. Сражения идут с переменным успехом: миртанийцы успешно захватывают Торниару, перебив местный гарнизон. Генерал Ли отправляется на восток и штурмует Сеттариф. Удача сопутствует паладинам Робара.</p><p>Однако, на западе все идет не так удачно. Лорд Хаген довел свое войско до Долины Крови, в которой их уже ожидали солдаты из Сильверлейка под руководством Лорда Гаваана. Долгое кровопролитное сражение заканчивается ничьей: скала обрушивается на ущелье, лишая жизни многих солдат с обоих сторон. </p><p>Как вы думаете, смогли бы Миртанийцы завоевать Аргаан? Или же армия южных остров вытеснила паладинов Робара, наголову разбив силы захватчиков?</p>]]></description><guid isPermaLink="false">967</guid><pubDate>Sun, 24 Nov 2013 17:16:49 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x440;&#x435;&#x434;&#x43F;&#x43E;&#x447;&#x438;&#x442;&#x430;&#x435;&#x43C;&#x44B;&#x439; &#x443;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x435;&#x43D;&#x44C; &#x441;&#x43B;&#x43E;&#x436;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438; (Arcania / Fall of Setarrif)</title><link>https://bestgothic.net/topic/592-predpochitaemyj-uroven-slozhnosti-arcania-fall-of-setarrif/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/9RzIIrw.jpg" alt="9RzIIrw.jpg" class="ipsRichText__align--block" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;">  </p><p style="text-align:center;"><strong><span data-i-color="green">Лёгкий уровень</span><span data-i-color="orange">....Враги не представляют никакой угрозы, погибнуть можно только если заснёшь и то через полчаса битвы. Этот уровень сложности подойдет новичкам которые не играли раньше в RPG.</span></strong></p><p style="text-align:center;"><strong><span data-i-color="orange"> </span><span data-i-color="yellow">Средний уровень</span><span data-i-color="orange"> для тех игроков кто уже хоть немного разбирается в управлении или просто хочет пройти игру побыстрее. Противники не особо изобретательны, только если завалиться в кучу мобов можно еще проиграть. Ну тоже вариант не для тех кто обитает на этом форуме </span></strong></p><p style="text-align:center;"><strong><span data-i-color="indigo"> Тяжелый уровень</span><span data-i-color="orange"> это уже для тех кто может и потрудиться ради прохождения игры. Потратить свои драгоценные минуты и нервы))) Противники просто быстрее восстанавливают свое здоровье и сильнее бьют.</span></strong></p><p style="text-align:center;"><strong><span data-i-color="red"> Готика</span><span data-i-color="orange"> - уровень для тех кто предпочитает искать все тонкости игры, способы прохождения не только основных но и побочных квестов. Очень тяжелые противники но если приловчиться с перекатом то выиграть вполне можно. Сам предпочитаю этот уровень хоть какой то интерес появляется от игры, когда встречаешь сопротивление, а не просто так по миру ходишь цветочки собираешь.</span></strong></p><p style="text-align:center;"> </p><p> Мне честно не понравилось разделение на сложности игры как Аркании так и Готики 3. Но в этом есть и свои плюсы, тем, кто плохо играет в RPG, конечно, лучше привыкнуть и потренироваться, ну а опытным геймерам испробовать свои силы на более высоком уровне сложности. Я чаще играл на среднем уровне, но проходил и на тяжелом тоже.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">592</guid><pubDate>Thu, 01 Aug 2013 04:31:18 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x43E;&#x434;&#x44B; (Arcania)</title><link>https://bestgothic.net/topic/270-kody-arcania/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/xQ5P40D.jpg" alt="xQ5P40D.jpg" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="color:#ff8c00;"><span style="font-family:georgia, serif;">Для активации Чит-Меню в игре "Готика 4: Аркания", нужно открыть блокнотом файл "Input.xml", находящийся в папке "Мои документы/ArcaniA - Gothic 4/" (Полный путь к файлу для Windows XP "C:/Documents and Settings/"имя пользователя"/Мои документы/ArcaniA - Gothic 4/Input.xml").<br>В самом низу, перед заключающим тегом</span></span></p><div style="text-align:center;"><span style="color:#ff8c00;"><span style="font-family:georgia, serif;">&lt;/Inputs&gt;</span></span></div><div style="text-align:center;"> </div><p><br><span style="font-family:georgia, serif;">Вписываем код активации Чит-Меню и назначаем клавишу.<br>Должно получиться вот так:</span></p><p><span style="font-family:georgia, serif;">&lt;Input command="cheat menu"&gt;</span></p><p><span style="font-family:georgia, serif;">&lt;Key code="41" /&gt;</span></p><p><span style="font-family:georgia, serif;">&lt;Activation type="first active" /&gt;</span></p><p><span style="font-family:georgia, serif;">&lt;/Input&gt;</span></p><p><span style="font-family:georgia, serif;">&lt;/Inputs&gt;</span></p><p> </p><p> </p><div><div><span></span></div><div><p> </p><p><span style="font-family:georgia, serif;">Сохраняем, закрываем блокнот и запускаем игру. Вызвать Чит-Меню, можно только после загрузки любого сохранения, нажав клавишу "~" (тильда).<br>Меню состоит из трех вкладок, на которых вы можете изменить характеристики ГГ (мана, опыт, жизненная энергия и.т.д.), управлять погодой, игровым временем, или просто включить свободную камеру и полетать разглядывая окрестности с высоты птичьего полета (Управление камерой с помощью мыши с зажатой правой кнопкой и кнопок "W"-"S"-"A"-"D").</span></p><p><span style="font-family:georgia, serif;">Помимо кода вызова Чит-Меню, можно настроить свободные клавиши для других кодов активации (список кодов смотрите ниже).<br>Для этого в файл Input.xml (так же, как это делали с чит меню) вписываем перед заключающим тегом:</span></p><p><span style="font-family:georgia, serif;">&lt;Input command="код активации"&gt;</span></p><p><span style="font-family:georgia, serif;">&lt;Key code="код клавиши" /&gt;</span></p><p><span style="font-family:georgia, serif;">&lt;Activation type="first active" /&gt;</span></p><p><span style="font-family:georgia, serif;">&lt;/Input&gt;</span></p><p> </p><p><span style="font-family:georgia, serif;"><strong>Пример:</strong></span></p><p><span style="font-family:georgia, serif;">&lt;Input command="increase health" &gt;</span></p><p><span style="font-family:georgia, serif;">&lt;Key code="59" /&gt;</span></p><p><span style="font-family:georgia, serif;">&lt;Activation type="first active" /&gt;</span></p><p><span style="font-family:georgia, serif;">&lt;/Input&gt;</span></p><p><br><span style="font-family:georgia, serif;">При нажатии на клавишу "F1" у ГГ будет повышаться здоровье (похоже на поедание яблок, только работает в бою, быстрее и бесконечно)</span></p><p> </p></div></div><p> </p><p> </p><p> </p><div><span style="font-family:georgia, serif;"><strong>Коды клавиш</strong></span></div><p><br></p><div><div><span></span></div><div><p>Вот некоторые коды свободных клавиш:<br>~ - 41<br>F1 - 59<br>F2 - 60<br>F3 - 61<br>F4 - 62<br>V - 47<br>B - 48<br>N - 49<br>NumPad 0 - 82<br>NumPad 1 - 79<br>NumPad 2 - 80<br>NumPad 3 - 81<br>NumPad 4 - 75<br>NumPad 5 - 76<br>NumPad 6 - 77<br>NumPad 7 - 71<br>NumPad 8 - 72<br>NumPad 9 - 73<br><br>Остальные можно вычислить подбором</p></div></div><p> </p><p> </p><p> </p><div><span style="font-family:georgia, serif;"><strong>Коды активации</strong></span></div><p><br></p><div><div><span></span></div><div><p>action -- действие<br>activate item 1 -- активировать пункт 1<br>activate item 2 -- активировать пункт 2<br>activate item 3 -- активировать пункт 3<br>activate item 4 -- активировать пункт 4<br>activate item 5 -- активировать пункт 5<br>activate item 6 -- активировать пункт 6<br>activate item 7 -- активировать пункт 7<br>activate item 8 -- активировать пункт 8<br>activate item melee -- активировать пункт рукопашной<br>activate item ranged -- активировать пункт дальнего боя<br>aim holster weapon -- достать оружие<br>attack magic -- атака магией<br>attack melee -- рукопашная атака<br>attack ranged -- удаленная атака<br>bestiary show all -- бестиарий Показать все<br>bigscreenshot -- скриншот<br>call scavenger -- подобрать предмет<br>capture video -- захват видео<br>center camera -- центрирование камеры<br>character screen -- характер экрана<br>cheat menu -- чит-меню<br>decrease experience -- уменьшить опыт<br>decrease health -- уменьшить здоровье<br>decrease mana -- уменьшить расход маны<br>decrease stamina -- снизить выносливость<br>drop all items -- удалить все предметы<br>drop hold items -- удалить дроп предметы<br>end block -- конец блока<br>finish enemy -- убить врага<br>font testing -- тест шрифта<br>fov correction -- FOV коррекция<br>handcraft -- крафтинг<br>hero teleport -- телепортация<br>highlight all -- выделить все<br>hold attack -- атаковать<br>hold attack magic -- атаковать магией<br>hold attack melee -- атаковать рукопашной<br>hold attack ranged -- атаковать дистанционно<br>increase experience -- увеличить опыт<br>increase health -- повысить здоровье<br>increase mana -- повысить ману<br>increase stamina -- повысить выносливость<br>ingame menu -- игровое меню<br>inventory -- инвентарь<br>journal -- журнал<br>jump -- прыжок<br>jump height -- высокий прыжок<br>levels list -- список уровней<br>lock next target -- следующая цель блока<br>lock previous target -- предыдущая цель блока<br>lock target -- блок цели<br>loot all -- собрать все<br>map -- карта<br>move backward -- двигаться назад<br>move forward двигаться вперед<br>move left -- двигаться вправо<br>move right -- двигаться влево<br>movie mode -- режим кино<br>next combat mode -- следующий режим боя<br>place map marker -- место маркера карты<br>point of interest access -- точки интереса<br>point of interest leave -- точка доступа<br>prepare attack magic -- подготовить атаку магией<br>prepare attack melee -- подготовить рукопашную<br>prepare attack ranged -- подготовить удаленную атаку<br>profiling -- профилирование<br>profiling renderer -- профилирование рендера<br>quest log -- журнал<br>quest log hide rewards -- журнал действие<br>quest log show rewards -- журнал действие<br>quick load -- быстрая загрузка<br>quick save -- быстрое сохранение<br>quickbar display more -- быстрый дисплей<br>reload fonts -- перезагрузить шрифты<br>roll -- ролл<br>rolling demo -- ролл демо<br>screenshot -- скриншот<br>selection wheel -- выбор<br>show ssao -- показать ссао<br>show weather -- показать погоду<br>skills -- навыки<br>skip dialog speech -- пропустить диалоговое окно<br>slow motion -- замедленное воспроизведение<br>sneak -- красться<br>sprint -- бежать<br>test dream dungeon -- тест подземелья<br>time of day pause -- время дня. Пауза<br>time of day x1 -- время суток х 1<br>time of day x10 -- время суток х 10<br>time of day x50 -- время суток х 50<br>toggle tone map -- переключение карты<br>trade -- торговля<br>weapon spell -- заклинание оружия<br>weather 1 -- погода 1<br>weather 2 -- погода 2<br>weather 3 -- погода 3<br>weather 4 -- погода 4<br>weather 5 -- погода 5<br>weather 6 -- погода 6<br>weather 7 -- погода 7<br>weather 8 -- погода 8<br>weather 9 -- погода 9<br>zoom -- зумм</p></div></div><p><br><br><span style="font-family:georgia, serif;"><strong>Внимание:</strong> На русской версии игры, некоторые коды не работают!</span></p><p> </p><p><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="font-size:12px;">___________________________________________________________________________________________</span></span></p><p><span style="font-family:georgia, serif;"><span style="font-size:12px;">Информация взята с <a href="http://gothic-game.kz/137-chit-menyu-arcania-gothic-4-gotika-4-arkaniya.html" rel="external nofollow"><span style="color:rgb(255,255,255);">этого</span></a> сайта</span></span></p>]]></description><guid isPermaLink="false">270</guid><pubDate>Fri, 19 Apr 2013 01:14:54 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x442;&#x430;&#x440;&#x44B;&#x435; &#x434;&#x440;&#x443;&#x437;&#x44C;&#x44F; (Arcania)</title><link>https://bestgothic.net/topic/949-starye-druzya-arcania/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/4C7pAsv.jpg?1" alt="4C7pAsv.jpg?1" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="color:#ffa500;"><b><i>Старые друзья прошлых частей вновь возвращаются, но теперь уже в Arcania. Прибывшие вместе с королем в качестве его свиты, товарищи в скором времени покидают Робара III ввиду неясных обстоятельств. Спустя еще некоторое время они разделились и разбрелись по Аргаану.</i></b></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p><span style="color:#ffffe0;">Как вы думаете, уместно было ли вновь включать в игру эту четверку? Лично мне почему-то показалось, что это как-то все... странно выглядит. Как будто их просто пытались засунуть в игру хоть под каким-либо предлогом.</span></p>]]></description><guid isPermaLink="false">949</guid><pubDate>Sun, 17 Nov 2013 18:27:44 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x432;&#x435;&#x441;&#x442;&#x44B; (Arcania)</title><link>https://bestgothic.net/topic/1890-kvesty-arcania/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/XxAHojG.jpg" alt="XxAHojG.jpg" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="color:#ff8c00;"><strong>В Аркании присутствует множество различных квестов, однако супер интересными заданиями игра похвастаться не может, на мой взгляд. Разнообразие наблюдается в миссиях сюжетной линии, а второстепенные квесты проработаны хуже и их меньше. Поскольку в целом игра получилась не столько РПГ, сколько слешер, почти все задания соответствуют характеру геймплея игры.</strong></span><br> </p><p><span style="color:#ffffff;">Возможно игроки смогли выделить для себя какие-то интересные задания, которые им доводилось выполнять. Какой ваш любимый квест и почему? Лично мне понравился квест под названием "Стюаркская солянка", где выбираешь, какому Лорду помогать: Гертану или Ренвику. Еще понравилась работа на Мурдру. Казалось бы ничего особенного, но какая-то атмосфера там не столь глобальная, чем в дальнейших миссиях. И прикольно почувствовать себя хоть раз не столь большой долей игрового мира, как обычно бывает в Готиках.</span><br> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1890</guid><pubDate>Sun, 13 Dec 2015 16:36:05 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41B;&#x44E;&#x431;&#x438;&#x43C;&#x430;&#x44F; &#x43B;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x446;&#x438;&#x44F; (Arcania)</title><link>https://bestgothic.net/topic/413-lyubimaya-lokaciya-arcania/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><span style="color:#ff8c00;"><img src="https://i.imgur.com/iG0uhRP.jpg" width="600" alt="iG0uhRP.jpg" loading="lazy"></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="color:#ff3300;"><strong>Какая локация в Аркании вам понравилась больше, других? Может это был Стюарк с прекрасным городом-крепостью, может о. Фешир с безмятежной фермерской жизнью, может Торниара с лабиринтом улиц и когда за поворотом может поджидать нежить или заснеженные горы близ священной кузницы?</strong></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p> </p><p>Мне лично понравился Стюарк, почти единственное место которое напоминает предыдущие части Готики, жаль что только там большинство НПС безымянные и квестов очень мало.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">413</guid><pubDate>Sun, 09 Jun 2013 01:38:08 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x43F;&#x435;&#x447;&#x430;&#x442;&#x43B;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x43E;&#x442; Arcania</title><link>https://bestgothic.net/topic/267-vpechatlenie-ot-arcania/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/FjDqB0h.jpg" alt="FjDqB0h.jpg" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="color:#ff3300;"><strong>События игры происходят спустя 10 лет после окончания истории Готики 3.Война. Это то, чем жил Безымянный Герой, а ныне король Миртаны — Робар III, последние 12 лет. Он присоединил Нордмар и Варант, и отправился на Аргаан, чтобы присоединить и его. Но в плавании король утратил себя, и стал лишь тенью своего былого величия. Генералы Робара захватили город Торниару, сделав её резиденцией миртанского короля. Однако воину Инноса этого было мало и он все время, повторял — «Амулет… Я… Мы должны сражаться, сражаться… Сражаться…». Лорд Хаген выступил на запад, а Ли на восток чтобы осадить город Сетарриф. Но война не осталась на Аргаане и перешла на соседний остров — Фешир.</strong></span></p><p> <br> <br>Сравнивая с серией Готики конечно же атмосферы похуже, одна линейная сюжетная линия и т.д. Но если не сравнивать её с прошлыми частями Готики то игра не так уж плоха. Во-первых графика отличная. Все детали объекта тщательно прописаны и выгладит всё реалистично. Сюжетная линия тоже в принципе интересна но разветвлений в сюжете и дополнительных заданий не хватает. Мне лично игра так себе. Обычная игра не выделяющийся от всех остальных.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">267</guid><pubDate>Wed, 17 Apr 2013 03:07:32 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x430;&#x43C;&#x44B;&#x439; &#x437;&#x430;&#x43F;&#x43E;&#x43C;&#x438;&#x43D;&#x430;&#x44E;&#x449;&#x438;&#x439;&#x441;&#x44F; &#x43F;&#x435;&#x440;&#x441;&#x43E;&#x43D;&#x430;&#x436; (Arcania)</title><link>https://bestgothic.net/topic/1878-samyj-zapominayushijsya-personazh-arcania/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/ojpUxFe.jpg" alt="ojpUxFe.jpg" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="color:#ff8c00;"><strong>Почти во всякой игре можно найти персонажа, который волей неволей, а запомнится игроку надолго. Хоть часть персонажей Аркании и перекочевала из предыдущих частей Готики, однако большая часть из обитателей локаций все-таки прибыла в серию только в четвертой части. Давайте же поговорим о них. Какой персонаж в игре вам запомнился больше всего?</strong></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p>Говорить про старых персонажей вряд ли имеет смысл: всех их мы уже давно знаем. А вот из новых мне хорошо запомнился Леборас - дезертир-паладин из миртанийской армии, уставший от многочисленных войн и осевший в Туушу. Он считает, что истинное предназначение паладина - помогать другим, чем он и занимается в поселении. Он критикует Робара за его действия, за политику государства, которому он когда-то служил. А теперь он следит за порядком в деревне, помогая всем нуждающимся и обороняя поселение от незваных гостей.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1878</guid><pubDate>Sun, 29 Nov 2015 17:05:46 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441;&#x44B; &#x43F;&#x43E; Arcania</title><link>https://bestgothic.net/topic/35-voprosy-po-arcania/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/XBHVh2r.jpg" alt="XBHVh2r.jpg" loading="lazy"></p><p> </p><p><strong>Пишите свои вопросы здесь и вам обязательно ответят! Перед тем как задать вопрос прочитайте тему, может быть в ней уже есть ответ на ваш вопрос.</strong></p>]]></description><guid isPermaLink="false">35</guid><pubDate>Thu, 31 Jan 2013 20:51:20 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x438;&#x441;&#x442;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x430;&#x447;&#x43A;&#x438; &#x43F;&#x435;&#x440;&#x441;&#x43E;&#x43D;&#x430;&#x436;&#x430; (Arcania)</title><link>https://bestgothic.net/topic/599-sistema-prokachki-personazha-arcania/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/gMKIANn.jpg" alt="gMKIANn.jpg" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="color:#0066ff;"><strong>Разработчики не стали изощряться как в предыдущих частях. Теперь нам не придётся качать силу или ловкость нет... теперь появилась весьма странная система прокачки персонажа которая включает помимо основных атрибутов еще и навыки. Так же убрали учителей и очки опыта. Теперь мы видим только одно окошко где распределяем полученные 3 очка за уровень по разным категориям. В эту систему включены и навыки владения оружием и скорость восстановления здоровья, маны и выносливости.</strong></span></p><p> </p><p><br>Честно сразу начал скучать по учителям..как-то не по себе было прокачивать в одной менюшке. Раньше поиск учителей входил в сам сюжет игры а сейчас это просто исчезло. Алхимия и ковка оружия вообще оказались под силу нашему герою сразу, только дайте формулу и ингридиенты а там все само выйдет.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">599</guid><pubDate>Sun, 04 Aug 2013 09:34:35 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x430;&#x433;&#x438;&#x44F; (Arcania)</title><link>https://bestgothic.net/topic/210-magiya-arcania/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><span style="color:#ff8c00;"><img src="https://i.imgur.com/z0tdBUy.jpg" alt="z0tdBUy.jpg" loading="lazy"></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="color:#ff8c00;">Заклинания, которые игрок будет узнавать по ходу прохождения, существуют в 3 вариантах: огонь, лед и молния. Сила действия магии будет повышаться благодаря опыту героя.</span></p><p> </p><p> </p><p> </p><p>Хоть там и всего 3 заклинания, но мне они очень понравились) Я вообще Маг до костей мозга...:D И только как появилась возможно прокачивать магию, принялся за это дело... </p><p>Лично я отдал свое предпочтение Молнии. Хороший урон, а прокаченая как я помню, еще вроде и цепная) Можно сразу многих покалечить...</p><p>А что о магии в Аркании думаете вы?</p>]]></description><guid isPermaLink="false">210</guid><pubDate>Thu, 21 Mar 2013 11:50:09 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x430;&#x443;&#x43D;&#x434;&#x442;&#x440;&#x435;&#x43A;&#x438; (Arcania)</title><link>https://bestgothic.net/topic/1888-saundtreki-arcania/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/uyYhmb9.jpg" alt="uyYhmb9.jpg" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="color:#ff8c00;"><strong>Хороший геймплей, графика и сюжет это лишь составляющие части успеха той или иной игры. Не менее важную роль играет и атмосфера, одной из компонент которых является музыка. Именно она делает многие игры еще более привлекательными и запоминающимися.  Не оставили свою игру без хороших саундтреков и Dynamedion.</strong></span></p><p><details class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--expandable"><summary class="ipsRichTextBox__title"><p>Спойлер</p></summary><p><br>06. Combat 1<br>07. Stewark 2<br>08. City<br>09. Silverlake 2<br>10. Cinematic Score 1<br>12. Temple 1<br>11. Jungle 1<br>13. Jungle 2<br>14. Cinematic Score 3<br>15. Toshoo<br>16. Valley of Blood<br>17. Tavern<br>18. Night<br>19. Combat 2<br>20. Swampland 2<br>21. Bonus Track 1<br>22. Xardas Tower 1<br>23. Dungeon 1<br>24. Cinematic Score 4<br>25. Dungeon 2<br>26. Monastery<br>27. Bonus Track 2<br>28. Combat End<br>29. Night City<br>30. Credits<br></p><p><br>Как и для любой Готики, достоинством Аркании остается ее музыкальное сопровождение. Лично мне понравились почти все треки, подходят под динамику игры. А что вы думаете по этому поводу?</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1888</guid><pubDate>Sun, 06 Dec 2015 11:43:35 +0000</pubDate></item><item><title>&#x411;&#x43E;&#x435;&#x432;&#x430;&#x44F; &#x441;&#x438;&#x441;&#x442;&#x435;&#x43C;&#x430; (Arcania)</title><link>https://bestgothic.net/topic/1862-boevaya-sistema-arcania/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/l1C8Cjx.jpg" alt="l1C8Cjx.jpg" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="color:#ff8c00;"> </span><b><span style="color:#ff8c00;">Отдельной темой для разговора об Arcania является ее боевая система. Как мы видели, новая система отличается от классической (из первых двух частей) и еще сильнее упрощается даже по сравнению с третьей частью. Теперь же в ближнем бою все сводится к закликиванию и периодическим уворотам от сильных ударов, которые предупреждаются соответствующим эффектом со стороны врага.</span></b><br> </p><p>Конечно же от Аркании ожидали побольше "готичности", а в конце концов игра оказалась далека от своих предшественников. Это коснулось и боевой системы. Хотя было бы странно делать столь динамичную игру на старой доброй боевой системе. Выглядело бы это ужасно. Правда новая нас особо не порадовала разнообразием: для любителей "слешеров" самое то. Хотя она и не блещет множеством финтов, для этой игры боевая система выглядит подходяще, на мой взгляд. А что думаете вы думаете по этому поводу?<br> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1862</guid><pubDate>Wed, 18 Nov 2015 17:33:33 +0000</pubDate></item><item><title>&#x411;&#x440;&#x430;&#x442;&#x441;&#x442;&#x432;&#x43E; &#x422;&#x443;&#x443;&#x448;&#x443; (Arcania)</title><link>https://bestgothic.net/topic/938-bratstvo-tuushu-arcania/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/etyXck9.png?1" alt="etyXck9.png?1" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong><span style="color:#ff8c00;">Братство Туушу - сообщество, созданное тремя магами из Миртаны для совместных магических исследований в области магии. Братство Туушу расположилось на огромном дереве, к югу от Сильверлейка. Со временем, вокруг большого дерева образовалось поселение, в котором проживают теперь не только маги. Во главе братства состоят три Великих Магистра. Каждый из них представляет своего бога: Инноса, Белиара или Аданоса.</span></strong></p><p style="text-align:center;"> </p><p><span style="color:#ffffff;">Честно говоря узнав о братстве, я не особо обрадовался. Как-то непривычно, чтобы представитель Белиара объединялся с представителями Инноса или Аданоса (и наоборот). И что давняя вражда, движущей силой которой была война богов, забыта.</span></p><p><span style="color:#ffffff;">Может, у кого-нибудь сложилось другое впечатление и кто-нибудь увидел в этом свои плюсы (такие есть). Делимся впечатлениями, размышлениями.</span></p>]]></description><guid isPermaLink="false">938</guid><pubDate>Sun, 10 Nov 2013 17:07:26 +0000</pubDate></item><item><title>&#x427;&#x435;&#x440;&#x43D;&#x43E;&#x432;&#x43E;&#x434;&#x44C;&#x435; (Arcania)</title><link>https://bestgothic.net/topic/1006-chernovode-arcania/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://s58.radikal.ru/i161/1010/fa/a7767c9d027d.jpg" alt="a7767c9d027d.jpg" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="color:#ff8c00;"><b><i>Черноводье - обширное болотистое место на Аргаане, что находится к югу от Сильверлейка. Где-то в середине возвышается огромное деревоо Туушу, вокруг которого со временем появилось поселение.</i></b></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p>Болота. Этим словом очень характеризуется Черноводье. На окраинах территории можно встретить местных обитателей - болотных ящеров да болотожоров, которые не упустят шанс полакомиться заблудившимся путником. В центре территории раскинулась небольшая деревенька, жители которой устали от войны и поселились здесь с целью обрести покой и не ввязываться в войну.</p><p>Здесь я встретил очень одного интересно персонажа по имени Леборас. Некогда паладин Робара, а теперь местный хранитель правосудия, мужчина поселился близ Туушу, дабы обрести покой, которого ему так долго не хватало. Он устал от войн, в которых, кстати говоря, он участвовал неоднократно. И долго его мучали кошмары. Но как только паладин пришел в Туушу, он расстался со своим прошлым и обрел новую жизнь. Теперь он не из тех, кто служит королю Робару. Он - хранитель порядка в поселении. Леборас делает все возможное, чтобы поддерживать справедливость в этой далекой от войны деревни.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1006</guid><pubDate>Sun, 08 Dec 2013 17:43:43 +0000</pubDate></item><item><title>&#x413;&#x43E;&#x431;&#x43B;&#x438;&#x43D;&#x44B; (Arcania)</title><link>https://bestgothic.net/topic/575-gobliny-arcania/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><span style="color:#ff8c00;"><img src="https://i.imgur.com/eQYatQh.jpg" alt="eQYatQh.jpg" loading="lazy"></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="color:#0066ff;"><strong>Одними из первых кто нам встречаются на пути это гоблины...их просит убить Диего, чтобы тот отдал свое оружие. Причем если в предыдущих частях были гоблины, черные гоблины, гоблины-воины, то здесь помимо этого появляется племя к которому они принадлежат. </strong></span></p><p> </p><p> </p><p>Они по одиночке особой опасности не представляют, но в группе способны убить даже опытного и сильного игрока. Я посвятил отдельную тему им не просто так, думаю многие согласятся что в Аркании их очень много и встречаться придётся часто, поэтому тактику сражений с группой монстров лучше обсуждать здесь же на примере гоблинов.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">575</guid><pubDate>Sun, 28 Jul 2013 12:51:40 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x435;&#x440;&#x432;&#x430;&#x44F; &#x441;&#x43C;&#x435;&#x440;&#x442;&#x44C; (Arcania)</title><link>https://bestgothic.net/topic/388-pervaya-smert-arcania/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/6rqj4vh.jpg" alt="6rqj4vh.jpg" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong><span style="color:#ff8c00;">  Готика 4 не самая сложная игра, но и там можно было запросто умереть. Некоторые не рассчитывали свои силы и погибали от более сильных монстров или просто разбивались или тонули, а многие вообще гневно вырубали компьютер из розетки и удаляли игру) А как вы погибли в игре первый раз ?</span></strong></p><p> </p><p> </p><p> </p><p>Я лично решил немного искупаться и спрыгнул с утёса в море, после чего герой, видимо не умевший плавать, утонул  :D</p>]]></description><guid isPermaLink="false">388</guid><pubDate>Thu, 30 May 2013 03:09:50 +0000</pubDate></item><item><title>&#x413;&#x440;&#x430;&#x444;&#x438;&#x447;&#x435;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x42D;&#x444;&#x444;&#x435;&#x43A;&#x442;&#x44B; (Arcania)</title><link>https://bestgothic.net/topic/576-graficheskie-effekty-arcania/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/jzKi11G.jpg" alt="jzKi11G.jpg" class="ipsRichText__align--block" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;">  </p><p style="text-align:center;"><strong><span data-i-color="green">В компьютерных играх обычно используется компьютерная графика в реальном времени, но периодически добавляются и внутриигровые видео, основанные на CGI.</span></strong></p><p style="text-align:center;"><strong><span data-i-color="green">Созданием движущихся изображений занимается компьютерная анимация, представляющая собой более узкую область графики CGI.</span></strong></p><p style="text-align:center;"></p><p style="text-align:center;">  Графика наверное единственное из достоинств Аркании. Ее визуальные эффекты замечательны. Так к примеру, когда противник наносит силовой удар то у него зеленеют глаза и появляется зеленая вспышка вроде ауры. Да и есть и весьма полезные типо свечения лечебной травы над ней еще и бабочки летают как ориентир. Так ее хоть легче определить. А какие вам понравились и почему!?</p>]]></description><guid isPermaLink="false">576</guid><pubDate>Sun, 28 Jul 2013 13:32:51 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x430;&#x441;&#x445;&#x430;&#x43B;&#x43A;&#x438;, &#x43F;&#x440;&#x438;&#x43A;&#x43E;&#x43B;&#x44B;, &#x438;&#x43D;&#x442;&#x435;&#x440;&#x435;&#x441;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x448;&#x442;&#x443;&#x43A;&#x438; (Arcania)</title><link>https://bestgothic.net/topic/1887-pashalki-prikoly-interesnye-shtuki-arcania/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/KLD9Tfy.png?1" alt="KLD9Tfy.png?1" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="color:#ff8c00;"><strong>Во многих играх можно найти так называемые "пасхалки" - разновидность секрета, оставляемого в игре, фильме или программном обеспечении создателями. Отличие пасхального яйца в игре от обычного игрового секрета состоит в том, что его содержание, как правило, не вписывается в общую концепцию, выглядит в контексте неправдоподобно, нелепо, и зачастую является внешней ссылкой. Пасхальные яйца играют роль своеобразных шуток для внимательных игроков или зрителей. В Аркании они тоже присутствуют.</strong></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p>Название темы говорит само за себя. Несколько интересных штук в игре я знаю, и по мере того, как буду их вспоминать, буду стараться выкладывать их сюда.<br>Картинка в шапке темы выбрана не случайно. Чтобы сделать этот скрин, я специально устанавливал Г4. Вот этот корабль мне покоя не дает. Мне казалось, что этот корабль - один из тех, что нападает на Фешир в ролике, но потом задумался насчет того, а зачем он вообще нужен. Ролик-то отдельно делался. А может это корабли готовятся к нападению? Вообщем, как объект обыденного дня на Фешире я его не признаю. Попытки приблизиться к кораблю при помощи тестового режима дают графический сбой в игре с последующим вылетом (хотел заскринить поближе). Интересно было бы услышать мнение народа по поводу того, что этот корабль представляет из себя.<br>Ну и если кто знает пасхалки и прочие вещи из заголовка темы - буду рад, если выложите <img src="https://bestgothic.top/uploads/emoticons/default_smile.png" alt=":)" loading="lazy"></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1887</guid><pubDate>Sun, 06 Dec 2015 09:40:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
