<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x410;&#x440;&#x445;&#x438;&#x432; &#x413;&#x438;&#x41F; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</title><link>https://bestgothic.net/forum/181-%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D0%B2-%D0%B3%D0%B8%D0%BF/</link><description>&#x410;&#x440;&#x445;&#x438;&#x432; &#x413;&#x438;&#x41F; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</description><language>ru</language><item><title>&#x41B;&#x443;&#x447;&#x448;&#x438;&#x439; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A; 2 &#x441;&#x435;&#x437;&#x43E;&#x43D;&#x430; &#x413;&#x438;&#x41F;</title><link>https://bestgothic.net/topic/3325-luchshij-igrok-2-sezona-gip/</link><description><![CDATA[<p><strong><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:14px;">Предлагаю выбрать лучшего игрока второго сезона.</span></span><span style="color:#00ff00;"> Голосовать можно за любого участника <strong>и нужно аргументировать свой выбор, чтобы голос был засчитан!</strong></span><span style="color:#ff0000;"><strong><span style="color:#ff0000;"> </span></strong></span></strong></p><p> </p><p><strong>Лучший игрок получит медаль "Ролевик" и символическую награду в размере 300 монет.</strong></p><p> </p><p><span style="color:#ffa500;"><strong>P.S. За себя любимых не голосуем. Голосовать могут все юзеры, а не только игроки. </strong></span></p><p> </p><p><span style="color:#ff0000;"><strong>Голосование будет длиться до 19 ноября до 20-00.</strong></span></p><p> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">3325</guid><pubDate>Mon, 18 Nov 2024 15:38:32 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x43E;&#x439; &#x441;&#x435;&#x437;&#x43E;&#x43D; &#x44D;&#x43A;&#x441;&#x43F;&#x435;&#x440;&#x438;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x442;&#x430;&#x43B;&#x44C;&#x43D;&#x43E;&#x439; &#x438;&#x433;&#x440;&#x44B; "&#x413;&#x43E;&#x442;&#x438;&#x43A;&#x430; &#x438; &#x41F;&#x43E;&#x434;&#x437;&#x435;&#x43C;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x44F;"</title><link>https://bestgothic.net/topic/3311-vtoroj-sezon-eksperimentalnoj-igry-gotika-i-podzemelya/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><span style="color:rgb(212,204,189);font-family:'Lucida Sans Unicode', Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:24px;text-align:center;">Второй сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"</span></p><p style="text-align:center;"><span style="color:rgb(212,204,189);font-family:'Lucida Sans Unicode', Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:24px;text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/jDmP0R2.png" alt="jDmP0R2.png" loading="lazy"></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p>Орки выводят связанных пленников и выстраивают их в ряд перед тем, как выпустить на арену. Надзиратель на чистом человеческом языке объявляет: — Сегодня у вас есть шанс прославиться или обрести свободу... или погибнуть. Ваша главная цель — развлекать публику, ваше выживание тут значения не имеет.</p><p>У нас здесь идет битва за славу! Убивай чудовищ — получай славу! Побеждай лучших — стань сам лучшим. Всё просто! Конечно, бой будет неравный, ведь вам предстоит соревноваться с нашими сородичами. Поэтому мы приготовили оружие и снаряжения — они ждут вас прямо за выходом. А ещё вы можете найти что-то на телах павших, что там валяются.</p><p> </p><p>За воротами раздаётся гул толпы и звон оружия. Вот-вот начнется новая битва, и каждый из вас станет её участником. В темноте совершенно ничего не видно, но, скорей всего, друзей тут у вас нет.</p><p style="text-align:center;"><br> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:24px;">Правила сезона:</span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;">Скрытность использовать нельзя. Убежать из боя нельзя. </p><p style="text-align:center;">Каждый игрок обладает одной жизнью, но каждый игрок имеет преимущество к Живучести!</p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;">Новая особенность игры - спириты!</span></p><p style="text-align:center;"><span style="color:#ff0000;">Обязательно прочтите о них в руководстве!</span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p>Спириты компенсируют недостаток жизней и предметов</p><p>Как только орков останется 5 и меньше - все они получат воодушевление - 1 очко спирита</p><p>Каждые 5 погибающих игроков добавляют по одному очку спирита всем выжившим.</p><p>Игроки имеют на старте 2 очка. Выжившие персонажи из прошлых сезонов получают секретное преимущество - дополнительное очко спиритов.</p><p>Спириты можно использовать тайно!<span style="color:#ff0000;"> </span></p><p><span style="color:#ff0000;">Сообщите какой спирит вы хотите использовать в ЛС, если собираетесь такое делать!</span></p><p>Это не относится к действиям. Действие тайно сделать нельзя!</p><p> </p><p><span style="font-size:18px;"><span style="color:#daa520;">В случае внезапной атаки по вам </span><span style="color:#ff0000;">от другого игрока</span><span style="color:#daa520;">, ваш персонаж </span><span style="color:#ff0000;">автоматически отменяет </span><span style="color:#daa520;">все свои действия и немедленно бьет в ответ! </span></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;">Ваша цель</span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;">Выжить и набрать очки убивая монстров или тех, кто обладает большим количеством очков.</p><p style="text-align:center;">Все враги имеют равные условия и правила набора очков.</p><p style="text-align:center;">Орки и Игроки имеют 0 очков на старте. Убивая монстров, они накапливают очки.</p><p style="text-align:center;">Если юнит убивает другого юнита, тогда первый юнит забирает <span style="color:#ff0000;">ВСЕ </span>очки убитого!</p><p style="text-align:center;">Самые ценные враги - Дракон, Тролль и Голем. 30 20 и 20 очков.</p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><br><span style="font-size:18px;">В этом сезоне появилась новая механика - очередь</span><span style="font-size:18px;"> </span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;">Очередь работает следующим образом: если вы второй, а враг первый в очереди, то при действиях одинаково периода, враг будет ходить раньше, но если ваше действия имеет более ранний период, то вы ходите раньше. Например, снайперский выстрел и обычный выстрел. Снайперский выстрел всегда будет позже выстрела, независимо от порядка, но если два игрока делают снайперский выстрел, тогда этот порядок уже имеет значение!</p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;">Игра длится 15 раундов - 15 дней. </span></p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;">Раунд заканчивается, когда все игроки заканчивают свой ход или в 00:00 каждого дня.</span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:24px;">Ожидаем пост с первым раундом!</span></span></p><p style="text-align:center;"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:24px;">Тема с заявками будет закрыта в 20 00.</span></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong><a href="http://bestgothic.top/topic/3166-rukovodstvo-po-gip/?p=82261" rel="external nofollow"><span style="color:#ff8c00;"><span style="font-size:24px;">Ссылка на руководство! Читай меня почаще!</span></span></a></strong></p><p style="text-align:center;"><strong><a href="http://bestgothic.top/topic/3166-rukovodstvo-po-gip/?p=82261" rel="external nofollow"><span style="color:#ff8c00;"><span style="font-size:24px;">Кликай сюда, чтобы на него перейти!</span></span></a></strong></p>]]></description><guid isPermaLink="false">3311</guid><pubDate>Tue, 22 Oct 2024 07:57:34 +0000</pubDate></item><item><title>&#x417;&#x430;&#x44F;&#x432;&#x43A;&#x438; &#x43D;&#x430; &#x432;&#x442;&#x43E;&#x440;&#x43E;&#x439; &#x441;&#x435;&#x437;&#x43E;&#x43D; &#x413;&#x438;&#x41F;</title><link>https://bestgothic.net/topic/3307-zayavki-na-vtoroj-sezon-gip/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><br><span style="color:rgb(212,204,189);font-family:'Lucida Sans Unicode', Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:24px;">Заявки на второй сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"</span><br> </p><p style="text-align:center;"><img src="https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/076/968/085/large/prado-ball-and-chain.jpg?1718234380" alt="prado-ball-and-chain.jpg?1718234380" loading="lazy"><br><br><span style="font-size:18px;"><em>Вы оказались в колизее, где скоро начнутся жестокие бои против зверей и чудовищ. Каждому из вас пришлось пройти через ужасные испытания, прежде чем оказаться здесь. Некоторые были захвачены во время набегов орков на деревни, другие стали жертвами предательства своих же сородичей. Вы были связаны и доставлены в этот мрачный подземный мир, словно скот на бойню. Каменные стены, в которых вы сейчас находитесь, слышали множество стонов и криков, а в воздухе витает запах страха и боли. Вас завели сюда, чтобы развлекать жестокую толпу на празднике, который готовится к своему началу. Орки, ваши захватчики, с нетерпением ждут момента, когда вы выйдете на арену, чтобы принести им удовольствие от ваших страданий и смертей.</em></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><em>Времени до игр остается совсем немного, и это ваш шанс! Используйте его, чтобы познакомиться друг с другом, обсудить свои навыки и поделиться надеждами на выживание.</em></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="color:#fff0f5;"><span style="font-size:18px;"><span style="font-size:24px;">Напишите в заявке кто вы и как попали в заточение и ваше преимущество: </span></span></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:24px;">Атака, Защита, Дальний Бой, Магия, Спец, Харизма.</span></span></span></p><p style="text-align:center;"><br><br><span style="font-size:18px;">Правила будут полностью дополнены к старту игры. Самое главное:</span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><span style="color:#ff8c00;">Каждый игрок будет начинать свой ход в порядке очереди, которая устанавливается случайно. </span></span></p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><span style="color:#ff8c00;">Внимательность слилась в дальний бой.</span></span></p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><span style="color:#ff8c00;">Скрытность стала Спец. В этой игре она использоваться не будет. Спец дает преимущество ходить раньше остальных, а также бонус к специальным действиям. Лечение, теперь, является спец или магия.</span></span></p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><span style="color:#ff8c00;">Спириты - каждый игрок будет обладать 2 спирит поинтами в начале и это число может быть увеличено в определенной ситуации. </span></span></p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><span style="color:#ff8c00;">Спирит поинты расходуются игроком на получения краткого, но очень сильного преимущества на один раунд. К примеру, за 2 очка можно бесплатно и мгновенно излечиться или нанести гарантированное попадание по цели. </span></span></p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><span style="color:#ff8c00;">Харизма теперь помогает вызывать фамильяров и поддерживать их. Как и магия.</span></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;">Особенности этой игры:</span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><span style="color:#faebd7;">В текущей игре жизнь будет </span><span style="color:#ff0000;">одна</span><span style="color:#faebd7;">, но защищена преимуществом.</span></span></p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><span style="color:#faebd7;">Все игроки будут на одной локации</span></span></p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><span style="color:#ff0000;">Длительность игры не более 15 дней.</span></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><span style="color:#faebd7;">С первого раунда игроки получат два случайных предмета - боевой и вспомогательный, затем  большое количество случайных предметов будет лежать на земле, но подобрать за раунд можно лишь один, и подбирать будет тот, кто раньше будет ходить.</span></span></p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><span style="color:#faebd7;">На арене будет вестись битва за очки. Победитель будет тот, кто наберет наибольшее их количество. </span></span><span style="font-size:18px;"><span style="color:#faebd7;">Очки дают убитые монстры. </span></span><span style="color:rgb(255,0,0);font-size:18px;">Если орк или игрок убивает другого игрока или орка, он забирает все его очки! Но если очков было 0, то и получит 0.</span></p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;">Помимо монстров, на арене будет отряд сильных орков, но игроками они будут не сильно заинтересованы, как истреблением монстров. Среди орков будет несколько с очень высокими характеристиками. <span style="color:#ff0000;">На 7 Раунд будет выпущен Дракон.</span></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;">Бои на арене допускают трех победителей. Все остальные, кто не войдет в тройку, могут быть казнены по итогу игры. </span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><span style="color:#ffd700;">Под игру пишется новый специальный бот, который уже неплохо работает. Потому, допустимо большое количество заявок, чем обычно.</span></span></p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;"><span style="color:#ffd700;">Количество игроков не ограничено</span></span></p><p style="text-align:center;"><span style="color:rgb(255,215,0);font-size:18px;">Старт игры 22.10.2024 в 20 00</span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong><span style="color:#0099ff;"><span style="font-size:18px;"><i>Добавка от Титана: Победители получат медали и приз в размере 1000 монет каждому. </i></span></span><span style="font-size:18px;"><em><span style="color:#0099ff;">Остальные игроки по 300 монет. </span></em></span></strong></p>]]></description><guid isPermaLink="false">3307</guid><pubDate>Tue, 15 Oct 2024 07:40:25 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41B;&#x443;&#x447;&#x448;&#x438;&#x435; &#x438;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x43A;&#x438; 1 &#x441;&#x435;&#x437;&#x43E;&#x43D;&#x430; &#x413;&#x438;&#x41F;</title><link>https://bestgothic.net/topic/3229-luchshie-igroki-1-sezona-gip/</link><description><![CDATA[<p><strong><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:14px;">Предлагаю выбрать двух лучших игроков первого сезона.</span></span><span style="color:#00ff00;"> Голосовать можно за любых двух участников <strong>и нужно аргументировать свой выбор, чтобы голос был засчитан!</strong></span><span style="color:#ff0000;"><strong><span style="color:#ff0000;"> </span></strong></span></strong></p><p> </p><p><strong>Лучшие игроки получит медаль "Ролевик" и награду в размере 700 монет каждому.</strong></p><p> </p><p><span style="color:#ffa500;"><strong>P.S. За себя любимых не голосуем. Голосовать могут все юзеры, а не только игроки. </strong></span><span style="font-size:14px;"><span style="color:#ff0000;"><strong>Голосуем только за двух игроков!</strong></span></span></p><p> </p><p><span style="color:#ff0000;"><strong>Голосование будет длиться до 14 апреля до 20-00.</strong></span></p>]]></description><guid isPermaLink="false">3229</guid><pubDate>Wed, 12 Jun 2024 14:17:16 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x44F; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x430; "&#x413;&#x43E;&#x442;&#x438;&#x43A;&#x430; &#x438; &#x41F;&#x43E;&#x434;&#x437;&#x435;&#x43C;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x44F;" - &#x43F;&#x435;&#x440;&#x432;&#x44B;&#x439; &#x441;&#x435;&#x437;&#x43E;&#x43D;</title><link>https://bestgothic.net/topic/3203-igrovaya-tema-gotika-i-podzemelya-pervyj-sezon/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><span style="font-size:24px;">Первый сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"</span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><img src="https://www.toprq.com/albums/art/127696.jpg" alt="127696.jpg" loading="lazy"></p><p> </p><p> </p><p><span style="font-size:14px;">Отряд пятидесяти человек под командованием лорда Орвина отправился в опасное приключение. В нем состояли как добровольцы, так и выбранные на службу. Через несколько дней путешествия участники похода начали подозревать, что направление их движения не совпадает с заявленным курсом в Нордмар. Наконец, Лорд Орвин вынужден был признаться в истинных целях: король поручил им секретное задание в неизвестной местности. Когда они достигли северных берегов, перед отрядом возникла неожиданная встреча с орочьим кораблем. Орки, к счастью, не проявили агрессии, и после кратких переговоров Орвин убедил их в своих намерениях. Затем приказ был ясен: все на борт орочьего корабля, который направлялся на север — в самые опасные и загадочные земли орков. Переправившись, группа продолжила свой путь, не ведая, что ждет их впереди, а лишь доверяя своему лидеру.</span></p><p> </p><p><span style="font-size:14px;">Однажды отряд попал в засаду. Полсотни орков окружили их, словно неистовое цунами, готовое сметать все на своем пути. Командир Орвин приказал солдатам сплотиться ближе и затем произнес могучее заклинание. В мгновение ока серая пелена, исходившая от него, окутала всех присутствующих. Замешательство охватило всех, никто не понимал, что происходит. Орвин разъяснил ситуацию: в данный момент они стали призраками — невидимыми и неприкасаемыми. Хоть и безопасными, но и бесполезными для ведения боя. Заклинание было временным, поэтому им нужно было продолжать путь как можно скорее. Казалось, этот поход не обречен на провал. Спустя некоторое время заклинание рассеялось. Лорду пришлось признаться, что он тайный королевский маг, и отряду не о чем беспокоиться.</span></p><p> </p><p><span style="font-size:14px;">Орвин, будто параноик, испытывал страх довериться даже своим собственным солдатам. Тем не менее, цель была невероятно важной. Он призвал к себе одного из добровольцев — генерала Сира Канегема, рассматривая его как самого надежного и опытного командира. Орвин решил поручить ему детали миссии, показав загадочный артефакт — стеклянный шар, внутри которого пленен осколок темной и неизвестной субстанции. Это было наше оружие, наше предназначение. "Ты должен запомнить два заклинания", — сказал он с серьезным выражением лица. "Этот шар — наша миссия, и мы должны доставить его адресату любыми средствами. От этого зависит будущее всего нашего королевства!" Показывая на карту, он указал место назначения — гору с пещерой в ее северной части. "Никто не должен узнать об этом!"</span></p><p> </p><p><span style="font-size:14px;">В течение двух недель похода отряду дважды удавалось избежать столкновения с орками, используя тот же метод. На первый взгляд, казалось, что вся эта экспедиция проходит гладко и без происшествий. Ночью, как обычно, отряд устроил привал, поставил дозорных, приготовил ужин и принялся отдыхать. Но внезапно в тишину ворвался крик: "ТРЕВОГА!". Было уже слишком поздно. Дозорные не справились со своей обязанностью. Сотни орков, скрытые во тьме, начали атаку, не щадя никого, убивая всех до кого могли дотянуться. В хаосе и панике отряд моментально сплотился, ожидая, что кто-то произнесет заклинание. Ужасная правда стала очевидной: Орвин пал, их лидер был мертв! Оставалось только принять вызов судьбы. Сир Канегем не растерялся и бросился на поиски тела лорда, в то время как его соратники сражались насмерть с орками. Наконец, тело было обнаружено недалеко от них, и в процессе обыска Канегем обнаружил шар. Он произнес заклинание. Лишь пять человек были спасены им, включая его самого. Краем глаза Сир Канегем видел, как небольшая группа выживших бежала в лес.</span></p><p> </p><p><span style="font-size:14px;">Большая часть группы была уничтожена! Тот, кто должен был обеспечить защиту всем, пал еще до начала битвы. В этот момент каждый приходит к единственному выводу — среди нас есть <span style="color:#ff0000;">предатель</span>!</span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;">Один из игроков является вражеским агентом. Его задача завладеть волшебным шаром. Если он попадет к нему в руки - это его победа и конец игры для всех. <span style="color:#00ff00;">Сир Канегем не может являться предателем!</span></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:24px;">Цель остальных игроков:<span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:24px;"> </span></span></span></p><p style="text-align:center;"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:24px;">группа должна пройти 40 шагов и победить Варбосса. Варбосса возможно победить и раньше, чтобы не столкнуться с ним в конце.</span></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:24px;">Правила связанные с агентом:</span></p><p style="text-align:center;"> </p><p><span style="font-size:14px;">Поиск предателя происходит следующим образом: Игроки должны использовать действие "<span style="color:#00ffff;">Расследование</span>-15(Внимательность)". Успешное расследование сообщает кто точно не является предателем (Из живых, разумеется). Предатель сам может проводить расследования.</span><br> </p><p><span style="font-size:14px;">В случае, если агент использует тайное действие независимо от успеха или провала, он дает возможность сузить круг подозреваемых. Если же он не использует никаких действий - вычислить его невозможно!</span></p><p> </p><p style="text-align:center;"><em><span style="color:#696969;"><span style="font-size:18px;">Кубик на действие агента бросается каждый раунд, но это не значит что он используется</span></span></em></p><p style="text-align:center;"><br>Агент действует два раза! Как игрок и как агент. Если агент раскрывает себя действием или методом исключения, тогда он больше не может выполнять действия агента! Он становится противником группы.</p><p><span style="font-size:14px;">Действия:</span></p><p><span style="font-size:14px;"><span style="color:#ee82ee;">Убийство </span>- 13 убивает персонажа с 1 жизнью, если тот не имеет защиты или охраны. В ином случае придется их преодолеть.</span></p><p><span style="font-size:14px;"><span style="color:#ee82ee;">Кража </span>-  13 украсть любой предмет, кроме шара. Шар украсть невозможно. Украденные предметы попадают в скрытый инвентарь агента либо уничтожаются.</span></p><p><span style="font-size:14px;"><span style="color:#ee82ee;">Саботаж </span>- 11 создает помеху какому-то персонажу совершить действие. Можно саботировать расследование.</span></p><p><span style="font-size:14px;"><span style="color:#ee82ee;">Тайный знак</span> - 10 группа любых гуманоидов отменяет все свои действия и начинает атаку в координации агента. Каждая цель должна пройти проверку отдельно, иначе стратегия останется прежней.</span></p><p><span style="font-size:14px;"><span style="color:#ee82ee;">Следы </span>- 12 повышает шанс нападения карательного отряда. </span><span style="font-size:14px;text-align:center;">В случае успешного броска, прогресс повышается на бросок кубика д10.</span></p><p><span style="color:#ee82ee;">Атака игрока</span> - имеет дополнительное преимущество. В том числе и по живучести. Это действие сразу раскрывает предателя.<br> </p><p>В случае если агент раскрыт и сбегает из боя, тогда встреча с ним ожидается в финальном бою.</p><p> </p><p> </p><p style="text-align:center;">Очередность <span style="color:#ff0000;">АТАК </span>: хищник, лидер группы, игроки, нпс(если есть), агент, враги.</p><p style="text-align:center;">Атаки идут от самых сильных до самых слабых независимо от их обозначения.</p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><a href="https://bestgothic.top/topic/3166-rukovodstvo-po-gip-obnovleno-26042024/" rel="external nofollow"><span style="color:#ffa500;"><strong><span style="font-size:36px;">Руководство</span></strong></span></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">3203</guid><pubDate>Tue, 30 Apr 2024 15:23:10 +0000</pubDate></item><item><title>&#x417;&#x430;&#x44F;&#x432;&#x43A;&#x438; &#x43D;&#x430; &#x43F;&#x435;&#x440;&#x432;&#x44B;&#x439; &#x441;&#x435;&#x437;&#x43E;&#x43D; &#x413;&#x438;&#x41F;</title><link>https://bestgothic.net/topic/3201-zayavki-na-pervyj-sezon-gip/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><span style="font-size:24px;">Заявки на первый сезон ГиП принимаются тут!</span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><img src="https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/11/a310f77507f3121a6d2e70b174fc95ac.jpg" alt="a310f77507f3121a6d2e70b174fc95ac.jpg" loading="lazy"></p><p> </p><p><strong><span style="font-size:18px;">События происходят в Миртане в какой-то период времени. Идет война с орками, которая идет плохо, и враг достаточно силен. Однако, командование Короля уверяет армию, что все в порядке.</span></strong></p><p> </p><p><strong><span style="font-size:18px;">Недавно возле Готы произошло очередное сражение между орками и людьми. С большими потерями, людям удалось отстоять город, но было ясно, что еще одна или две такие атаки могут оказаться последними. Однако, вряд ли орки смогут провести их в ближайшее время.</span></strong></p><p> </p><p><strong><span style="font-size:18px;">В целом, обстановка вокруг крепости была благоприятной, и защитники города спокойно несли свою службу и занимались повседневными делами.</span></strong></p><p> </p><p><strong><span style="font-size:18px;">В какой-то момент в штаб армии прибыл гонец. Похоже, его никто не ждал. То, что он доставил, было секретной информацией. Лорд Орвин прошелся по всем подразделениям, выбирая некоторых людей по списку, и собрал их всех в местной таверне.</span></strong></p><p> </p><p><span style="font-size:18px;">- Сегодня к нам поступило распоряжение. Нам необходимо отправить в Нордмар небольшой отряд солдат. Задание довольно простое. <span style="color:#ff0000;">Путь займет два месяца</span>. В эту экспедицию отправлюсь я и мои солдаты, но мне не помешали бы еще добровольцы. <span style="color:#ff0000;">Восемь-десять</span> человек будет достаточно. <span style="color:#ff0000;">Выступаем через неделю, а может и получится раньше</span></span></p><p> </p><p><span style="font-size:18px;">- Тут я собрал наиболее надежных и хорошо зарекомендовавших себя солдат. Желающие, подходите ко мне по одному. </span><span style="font-size:18px;color:rgb(255,0,0);">Назовите свое имя, звание и немного расскажите о себе. Расскажите в чем вы хороши.</span></p><p> </p><p> </p><p style="text-align:center;"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:24px;">Внимание! В игре новые </span></span><span style="font-size:24px;"><a href="https://bestgothic.top/topic/3166-rukovodstvo-po-gip/" rel="external nofollow"><span style="color:#ffd700;">правила</span></a> </span><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:24px;">и полностью переделанное руководство!</span></span></p><p style="text-align:center;"> </p><p><span style="color:#a9a9a9;"><span style="font-size:18px;"><i>Человек с наивысшем званием автоматически станет командиром группы в которой он находится<br>В этот раз каждый игрок выбирает преимущество только из 7:<br>Бой, защита, живучесть, скрытность, дух, внимательность, магия. <br><br>Пример заявки:</i></span></span></p><p><span style="color:#a9a9a9;"><span style="font-size:18px;"><i>Я лейтенант Анголос . Все детство я провел на ферме, но потом меня призвали в армию и в ней я провел уже десять лет. За это время я зарекомендовал себя как хороший лидер(дух) и добился высокого звания. Я всегда готов принести пользу нашему королевству в любом опасном задании.</i></span></span></p><p> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><strong><span style="color:#0099ff;"><span style="font-size:18px;"><i>Добавка от Титана: Лучшие игроки получат медали и приз в размере 700 монет каждому. </i></span></span><span style="font-size:18px;"><em><span style="color:#0099ff;">Победители получат по 400 монет, а остальные игроки по 300. (Числа не суммируются, хотя лучшие игроки тоже могут являться победителями. Все монеты отдельно).</span></em></span></strong></p>]]></description><guid isPermaLink="false">3201</guid><pubDate>Thu, 25 Apr 2024 20:01:56 +0000</pubDate></item><item><title>&#x418;&#x433;&#x440;&#x43E;&#x432;&#x430;&#x44F; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x430; "&#x413;&#x43E;&#x442;&#x438;&#x43A;&#x430; &#x438; &#x41F;&#x43E;&#x434;&#x437;&#x435;&#x43C;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x44F;" - &#x43D;&#x443;&#x43B;&#x435;&#x432;&#x43E;&#x439; &#x441;&#x435;&#x437;&#x43E;&#x43D;</title><link>https://bestgothic.net/topic/3175-igrovaya-tema-gotika-i-podzemelya-nulevoj-sezon/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><span style="font-size:24px;">Тестовый сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"</span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;">В разных частях Миртаны четыре случайных человека решили отправиться в увлекательное путешествие. Но что же, будет им приключение - решило всемогущее неизвестное существо и перенесло четырех искателей приключений в неизвестное место, окруженное мрачным лесом. Затем каждому из них мысленно было сообщено, что их путешествие закончится, когда в живых останется последний из них.</span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;">Что же они теперь будут делать? На них осталась лишь одежда, а всё оружие и припасы потеряны, но ничто не мешает им найти новое. Решат ли они сразиться друг с другом и вернуться домой, или решат противостоять опасностям вместе до тех пор, пока судьба сама не решит кто из них достоин выжить?</span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><img src="https://i.ytimg.com/vi/qsA3Dgwwx9c/maxresdefault.jpg" alt="maxresdefault.jpg" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;">Событие "Первая Встреча" - <span style="color:#a9a9a9;">нейтральное</span>.</span></p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:12px;">Куда бы вы сейчас не пошли, а везде будет лес.</span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;">Статус:</span></p><p><span style="font-size:14px;">Варвар - Здоров</span></p><p><span style="font-size:14px;">Друид - Здоров</span></p><p><span style="font-size:14px;">Маг - Здоров</span></p><p><span style="font-size:14px;">Наемник - Здоров</span></p><p> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;text-align:center;">Советы:</span></p><p style="text-align:center;"> </p><p>Сейчас лучшее время для знакомства и поисков оружия, но не забывайте что одновременный поиск в одной локации имеет <span style="color:#b22222;">помеху</span>. </p><p> </p><p>Вы можете использовать действие - <span style="color:#ffd700;">поиск в другом месте</span>. Тогда вы отделитесь от группы и не получите помеху, а соединиться с группой вы сможете уже на следующий ход. Путешествие в одиночку и в группе имеют разные преимущества.</p><p> </p><p>Покинуть группу и найти группу - <span style="color:#ffd700;">действия направления</span><br>Поиск предметов - <span style="color:#ffd700;">основное действие</span><br><span style="color:#ffffe0;">Общение - </span><span style="color:#ffd700;">бонусное и ничего не стоит</span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="color:#808080;"><em>Раунд закончится сразу после хода всех игроков или по окончанию суток с хода ГМ<br>Каждый игрок может сделать лишь один пост за раунд.<br>В этой теме могут писать только участники игры</em></span></p>]]></description><guid isPermaLink="false">3175</guid><pubDate>Tue, 02 Apr 2024 10:48:19 +0000</pubDate></item><item><title>&#x417;&#x430;&#x44F;&#x432;&#x43A;&#x438; &#x43D;&#x430; &#x442;&#x435;&#x441;&#x442;&#x43E;&#x432;&#x44B;&#x439; &#x441;&#x435;&#x437;&#x43E;&#x43D; &#x413;&#x438;&#x41F;</title><link>https://bestgothic.net/topic/3173-zayavki-na-testovyj-sezon-gip/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img src="https://i.imgur.com/lRCG2nW.jpg" alt="lRCG2nW.jpg" loading="lazy"></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;">Заявки на тестовый сезон</span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;">На тестовый сезон будет отобрано только 4 игрока</span></p><p style="text-align:center;"> </p><p><span style="font-size:14px;">В тестовом периоде будет всего одна жизнь, и ожидается активная игра по 1-3 раунда в день. Также желательно, чтобы был необычный отыгрыш с целью выявления уязвимостей. Кроме того, правила могут меняться и дополняться в процессе. </span></p><p> </p><p><span style="font-size:14px;">В заявке необходимо указать, что вы ознакомились с правилами, а затем описать несложную предысторию вашего персонажа и тэг. После этого нужно объяснить, какое преимущество, по вашему мнению, дает тэг. Преимущество должно быть конкретным и узкоспециализированным, без общих фраз таких как - "мастер на все руки", "универсал", "очень сильный маг убийца демонов".</span></p><p> </p><p><span style="font-size:14px;">В качестве примера преимуществ можно привести такие характеристики, как бой, скрытность, сила, скорость, ум (интеллект/мудрость), харизма, внимательность, выносливость или живучесть и другие. </span></p><p> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;">Пример заявки:</span></p><p style="text-align:center;"> </p><p style="text-align:center;"> </p><p><span style="color:#d3d3d3;"><em>Желаю участвовать. Правила прочитал.</em></span></p><p><span style="color:#d3d3d3;"><em>Моего персонажа зовут Оглаф. Оглаф родился и всю жизнь провел в далеких северных районах Нордмара охотясь на оленей. Он является охотником. </em></span></p><p><span style="color:#d3d3d3;"><em>Тэг - </em></span><span style="color:#ffd700;"><em>Охотник</em></span><span style="color:#d3d3d3;"><em>.</em></span></p><p><span style="color:#d3d3d3;"><em>Преимущество - </em></span><span style="color:#ffd700;"><em>скрытность</em></span><span style="color:#d3d3d3;"><em>.</em></span></p><p> </p><p> </p><p style="text-align:center;"><span style="font-size:14px;">События с игроками будут описываться через тэги чтобы не путаться. Брать одинаковые нельзя. Лор - готический.</span></p>]]></description><guid isPermaLink="false">3173</guid><pubDate>Mon, 01 Apr 2024 09:55:38 +0000</pubDate></item></channel></rss>
